☆ ・ ・ ・ ・
右に合わせて止めるゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリック。自動で回る3つの部位が右の線と重なる位置でクリックで止めていく。3つ止めるとその位置等で敵にダメージを与えて倒せば加点、自機のすぐ右の敵が倒せないとダメージを受けてゲージが無くなるとゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、途中からは必殺が必須になりますかね。ギリギリ目押し出来そうな程度ではあるけど失敗するとすぐ終わっちゃう感じでその辺の感触は微妙、個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。自分の最高は26点でした。
なお同作者の「はらぺこわんちゃん」もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本まとめて☆1扱いとします。

☆☆☆ ・ ・
動いてメダルを押し出すゲーム。
Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、zキーでジャンプとか。ゲーセンにあるメダルプッシャーのようなステージ内で自機を動かして物を手前に落としていく。メダルや星を落とすと加点、また特殊な落とし方をするとボーナスが発生したりする。150秒+αの時間内で高得点を目指す。
難易度は普通ぐらい。星を落とすことでゲージが溜まったりするのでそれを狙うのがコツになりますかね。プッシャー系のゲームは時々見かけるけど3Dのアクションと組み合わせるというのは斬新でこのアイディアは素晴らしいね。華やかな演出等も良く個人的にはかなり楽しめました。はい。自機の位置がわかりづらいことがあるのだけちょっと不満だったかな。自分の最高は431890点でしたー。

難易度は普通ぐらい。星を落とすことでゲージが溜まったりするのでそれを狙うのがコツになりますかね。プッシャー系のゲームは時々見かけるけど3Dのアクションと組み合わせるというのは斬新でこのアイディアは素晴らしいね。華やかな演出等も良く個人的にはかなり楽しめました。はい。自機の位置がわかりづらいことがあるのだけちょっと不満だったかな。自分の最高は431890点でしたー。



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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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