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リバーシで対戦するゲーム。

操作はマウスクリック。ルールはいわゆるリバーシで自分の石で相手の石を挟んでひっくり返していく。最終的に石の数が多い方が勝利となる。難易度は高めで、こちらの打てる場所を的確に減らしてくる感じでCOMの完成度は高いと思う。自分の実力では「普通」でもなかなか勝てなかったよ。ただこれが面白いかというと微妙で、なんかノータイムでバシバシ打たれることもあってちょっと厳しすぎる印象だったかなぁ。もうちょい柔らかさみたいな部分が欲しかったような。


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水着美女が見れるゲーム。

操作はマウスクリックで、上部メニューの△▽でハンデを決めて手番を選んで開始。普通に将棋を行いCOMを詰ませれば勝利。途中で駒を取るとそれに応じた右のマスが見えるようになり、勝つと全て見ることが出来る。

難易度は低めかな。COMは割と弱いのでハム将棋辺りに勝てるレベルなら2級(平手)は問題ないはず。このゲームはゲーム名にアダルトとあるのに画像が健全なのが残念だねぇ。上位はあまり確認してないけどいずれの級も平凡な外人美女のビキニばっかりで勝ってもあまりうれしくなく、また普通に将棋を遊ぼうとしてもめくる演出が邪魔だったりする。腕に自信があるなら名人(10枚落ち)での勝利を目指したりするのもいいかもね~。


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  ☆☆ ・ ・ ・






鬼と交流する感じのゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘は無く、鬼と話したり特定の場所を調べたりしてシナリオを進めていく。途中には追いかけっこ要素があるほか選択肢によっては即バッドエンドになったりする。

難易度は低め。追いかけっこ自体は簡単だけど初見殺し的な部分もあるのである程度こまめにセーブした方がよさそう。このゲームは世界観や鬼の設定が面白いね。シナリオに沿って次々と舞台が移り変わり落ち着かないままどんどん進む感じだけど、なんかその分自然と物語に入っていけるというかな、妙に引き込まれるような魅力がありました。はい。ややネタバレだけどラストの展開はちょっとよくわからなかったわ。


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駒を交互に置いていくゲーム。

操作はマウスクリックで上部メニューの対局で開始。COMと交互に持ち駒を盤面に配置していく。他の駒の利きがあるマスには置けず、最後の1個を置いた方が勝利となる。難易度は低めで、COMはほとんど考えていないので画像のような残り数マスのわかりやすい状況から適当に数えて置けばだいたい勝てるはず。この手応えの無さは微妙で個人的にはあまり楽しめなかったよ。ゲーム的にももうちょい工夫があれば面白くなりそうな気もするが・・・。


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  ☆☆ ・ ・ ・







レトロな感じのRPG。

操作はだいたい矢印キーで移動、dキーで決定とメニュー、cキーでキャンセル、qキーでセーブ画面の表示、uキーで戦闘時の表示切替とか。戦闘はランダムエンカウントのターン制で、主人公側は常に上のキャラから順番に動くのが割と特徴かな。巨悪を倒すために旅に出るという王道的なシナリオとなっている。

難易度は普通。敵の数値設定とかは概ね良好でこちらのレベルも比較的上がりやすいけど一部の敵が強いので注意が必要、というか中盤でこちらの最大HPが200とかなのに全体400ダメージ与えてくるとかちょっとおかしくないですかね。それから世界が広く開拓するような楽しさが味わえるのは本当に素晴らしい点だけど、残念ながら多数の町の構成がほぼコピペで場所によっては固定のセリフや販売品が一つも無かったりと手抜きが目立つんだよなぁ。

他にもメイン曲の質が悪い(MAINMAP.midを置き換えることは可能)とか最初から全ての技が使えちゃうとか仲間2人がシナリオに全く関与しないとか変な点が多いゲームという印象で、まぁゲーム制作用のツールを使わず2000年ごろの公開と意欲的な作品だとは思うけど、RPGをゼロから自力で組み上げるのはやはり難しいということが伺える出来という感じですかねぇ。

あとはネタバレだけど海の敵が比較的安全なのでそこでMP200まで上げてそれ以降はサンの技を使いながら進めばだいたい行けるはず。自分の場合カギが無かったりして行ってない場所も多かったけどラスダンに関しては余計な仕掛け無しでゴリ押しできたので助かったわ。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





依頼を解決したりするゲーム。

操作はだいたいマウスクリックで決定と移動。ゲーム内の時刻は自動で経過し、事務所にいると人がやってきて依頼してきたりする。17時になるか右下のエンディングを押すかバーに行くとエンディングで評価が表示される。

難易度は高めかなぁ。依頼を受けてから何をすればいいのか全く明示されていない場合がほとんどで、総当たりしようにもランダムとか時間によって出来る出来ないとかがあるらしく解決は結構大変。無駄にいろいろやらされる感触はイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったよ。作者は自由度を売りにしているみたいだけどこれでは逆効果というか、もう少し無駄打ちを減らせるような工夫が出来なかったかなぁ。何度かプレイしたけど探偵初心者より上の評価は見れませんでした。はい。


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迷路のゴールを目指すゲーム。

操作は矢印キーで移動、スペースキーで決定とか。ランダムに構成される迷路内でコンパスを頼りにゴールの風車を目指す。ゴールに着けば次のステージへ。pwの値は時間経過で減少しこれが無くなるとゲームオーバーとなる。

難易度は普通ぐらい。このゲームは迷路のランダム性が大きすぎるのが難点かなぁ。とにかく時間勝負なので急ぐしかないんだけど、特にステージ7ぐらいからはゴールが近いかどうかで大きな差がついてしまい遠いと全然間に合わなかったりするんだよねぇ。ランダムな迷路を素早く解かせるという仕様がそもそも上手く行っていない気もする。自分の最高はレベル11到達でした。


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  ☆☆☆ ・ ・






人魚の姫が主役のゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘は無く、おつかい的なイベントをこなしたりしてシナリオを進めていく。後半の選択肢等によってエンディングが分岐する。

難易度は低め。ゲーム内に分岐のヒントがあるのでそれを使えば4つのエンドを全部見るのもそれほど時間は掛からないはず。テキストやグラフィックの出来は良好で童話を元ネタにしていながら部屋とかが現代的だったりするのも面白く、またハッピーエンドやおまけ部屋がしっかり用意されているのも良い点で個人的にはかなり楽しめました。ゲーム名の付け方も好きだわ。


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 Sutris




  ☆ ・ ・ ・ ・








ブロックを落として消すゲーム。

操作は左右と下キーでブロックの移動。上キーとzキーで反時計回りに回転、xキーで時計回りに回転、スペースキーでハードドロップとか(いずれも変更可能)。基本のルールは某テトリスで、横1列に揃えるとそれが消える。上まで積み上がるとゲームオーバーとなる。

難易度は普通ぐらい。デフォルトの8列だと隙間なく積むのは結構難しい感じ。接地時の遊び等の設定はまずまずである程度完成度は高いけど、このゲームは結構な確率で表示がバグるのが難点。ちょうど気分が乗ってきたぐらいのタイミングでおかしくなるんだよなぁ。説明に「Windows2000, WindowsXPで画面の描画が乱れる場合があるので、描画方法を変えた。」とあるのでそれがwin10にも出てるんだろうけどね、同時期のほとんどのゲームでこの手の不具合は起きていないのでなんか変な作り方しなければよかったのにとか思ってしまったよ。

ちなみに同作者の「Sulums」、「Sutpy」もプレイしてみたけどこれらはさらにバグ発生率が高くまともにプレイ出来ず。特に後者はオリジナリティが高そうなので是非しっかり遊んでみたかったけどね、ん~残念。


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  ☆☆ ・ ・ ・






3DでRTSするゲーム。

操作はだいたい矢印キーで移動、スペースキーで決定とポーズ、xキーで命令モードに移って画面に表示されている各キーで周囲のユニットに命令を出す。リアルタイムで戦う感じのゲームでユニットに命令を出して敵を攻撃していく。敵の本拠地を制圧すれば勝利、逆に制圧されると負けとなる。

難易度は普通ぐらい?6つ用意されているマップのうち1と6は簡単、2と3は程よい手応え、4と5は明らかな劣勢でクリア出来るのかわからないです。ユニットの種類は少なく緻密な戦術とかはあまり無い感じだけど、まぁ雑にプレイしてもじわじわ優勢にできるみたいな部分も悪くなく個人的にはそれなりに楽しめたかな。また2005年公開で3DのRTSというのも評価できる点だと思う。ちなみに続編もあるみたいだけどそちらは不具合があるらしくプレイ出来ず。やや残念。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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