☆☆ ・ ・ ・






線を引いてボールを導くゲーム

まずマウスクリックで開始、ゲーム中はマウスカーソルの位置に白玉から線が引かれ、少し遅れて白玉が線に沿って動く。青玉に触れると加点で一定時間無敵、赤玉に触れると即ゲームオーバーだが無敵中は倒すことが出来る。

難易度は普通。無敵時間が短いので青玉を取りつつその勢いで素早く赤玉を倒すのがコツになるかな。ミニゲーム的な内容だけど意外とスコアを伸ばす楽しさもあり、出現数等のバランス設定は結構良く出来ているかもしれない。自分の最高は3900点でしたー。


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  ☆ ・ ・ ・ ・




すごろく風に進むゲーム。

操作はマウスクリック。右下の燃料補充を選ぶとサイコロが振られて燃料の数字が増加、進むを押してその燃料分マスを進む。マスではイベントが発生し体力や食料の値が増減、このどちらかがゼロになるとゲームオーバーとなる。

難易度は普通ぐらい?目標とかが無いのでちょっとわからないけど、増減がほぼトントンぐらいで序盤でつまづかなければ結構長く続きそうな感じはあった。このゲームはテンポが悪いのが難点で、とにかくサイコロの演出が邪魔なんだよなぁ。また隕石を避けるゲームもペナルティが大きすぎてつまらないしそもそもウインドウが大きすぎたりするのも不満でゲームとしての出来は悪いと感じた。その辺を改善したうえで100マスでの高スコアを目指すとかなら多少は楽しめたかなぁ。


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  ☆☆ ・ ・ ・





バグが主役な感じのゲーム。

ウディタ製のRPGで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はランダムエンカウントとシンボルエンカウントの両方があってターン制で基本システムに近い感じ。主人公はバグで、ゲームシステムに干渉してバグを増やしていくようなシナリオとなっている。途中の選択等でエンディングが分岐する。

難易度は普通。敵はそこそこ強く、ある程度レベルを上げつつ進む必要がある。この辺のバランスはまずまずだけど、こちらの技の種類が少なく回復アイテムでのゴリ押しになりがちなのはちょっと微妙かなぁ。それからフィールドの広さや設定とかもそれなりに良く出来ていると思うけど、そこにバグらせるというアイディアが噛み合ってないというかな、個人的には勇者側で普通に遊びたいとか思ってしまったよ。これだけ実力があれば王道で勝負出来そうだしちょっともったいない。自分がクリアした際のエンディングはδでした。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





睡眠の知識が得られるゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。家の中を探索して眠りのヒントを見つけ、正しく行動すると羊が増える。規定数集めると眠ってクリアとなる。難易度は低めで、まぁ適当に色々やってれば10分とかでクリアまで行けると思う。睡眠に関する知識がゲーム形式で学べる点は悪くは無いけど、全てひらがなで読みづらいのとセーブ機能が無いのは微妙で個人的にはあまり楽しめなかったよ。内容的にADV系ツールの方が合っているような気もする。



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  ☆☆☆ ・ ・








数字から地雷の位置を当てるゲーム。

操作はマウスクリックでモードを決めて開始。基本のシステムはいわゆるマインスイーパーだがこのゲームは最初からすべてのマスに数字が表示されているのが特徴。それをヒントに全ての地雷に印を正しく付ければクリア、地雷と同数の印を付けた時点で間違いがあるとゲームオーバーとなる。

難易度は普通ぐらい。ヒントありだと印を付けるたびに盤面上の対応する数字が減少するのでこれを使って慎重にプレイすれば上級でも割と簡単かな。3×3の範囲で徐々に数字を減らしていくという独特の解き味は面白く、個人的にはかなり楽しめました。地雷数の設定とかも適度だし、vectorとかで公開されていない隠れたゲームだけど普通に完成度が高いと思います。はい。ちなみに自分の最高は上級で2分23秒とか。ヒント無しだと初級だけ一応クリア出来たよ。


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  ☆☆ ・ ・ ・






武将が戦うゲーム。

操作はマウスの左クリックで決定と進行、右クリックでセーブとか。SRPG風のゲームで、シナリオを読み進めると固定のステージで戦闘開始。ターン制で自軍のユニットを順番に動かして敵を攻撃、全てのユニットを動かすと敵軍の番になる。ステージごとに決められた勝利条件を満たすとクリアで次のステージに進む。

難易度は低め。戦力は互角程度でCOMはあまり頭がよくないため普通に戦えばまず負けないんじゃないかと思う。この手応えは微妙だけど、まぁ育成要素も無いし敵が強すぎて運ゲーとかよりは全然マシですかね。テンポや操作性もまずまずで個人的にはそれなりに楽しめました。ちなみに自分がクリアした際のポイントは1。4ポイントでおまけシナリオらしいが条件不明では目指す気にもなれず・・・。


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  ☆☆ ・ ・ ・





野菜を切るゲーム。

操作はマウスクリック。上から降ってくる野菜を斬ると加点で落とすと左上のライフが減少、人は斬らずに落とすとライフが回復する。ライフが無くなると終了でスコアによって絵が表示されたりする。難易度は低めで、斬るタイミングはやや難しいけどガンガン回復できるのである程度はスコアを伸ばせるはず。このミスしながらも続けられる感触は意外と面白く、シンプルながら割と良く出来たゲームだと思います。ちなみに自分の最高は553点。1000点以上でのオマケ絵もあるみたいだけどそれはあきらめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・







障害を避けて進むゲーム。

操作はまずshiftキーで開始、以降はスペースキー長押しで線が上昇、離すと下降する。自動でスクロールするステージ内でランダムに設置される障害物を避けつつひたすら右に進んでいく。1回当たると即ゲームオーバーとなる。

難易度は低め。この手のワンキーゲームの中では上下動が比較的穏やかで操作しやすいと思う。難易度設定も似たようなステージを繰り返しつつ徐々に難しくなるという感じで、ミニゲーム的な構成ながらクオリティはかなり高いんじゃないかな。あとは目標があまり無いのは微妙で2~3回のプレイで飽きた感じはあった。自分の最高は7964点でしたー。


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  ☆☆☆ ・ ・










正三角形6つ分のピースで埋めるゲーム。

上部メニューから問題ファイルを読み込んで開始。操作はマウスクリックでピースの選択と配置、右クリックで反転、ホイールで回転。正三角形が6つ繋がったピースを使って盤面を埋めるのが目的となっている。

難易度は普通。組み合わせの自由度が高く、そこから正解にたどり着くのはそれなりに難しいという印象かな。このゲームは操作性が良いね。この手のピースで埋めるゲームは結構あるけどマウスホイールでの回転は直感的に扱いやすくこの仕様は素晴らしい。またステージ数自体も適度で個人的にはかなり楽しめました。はい。あとはクリア状況とかがセーブされないのはやや不満。全部きっちり解きたい人はメモ帳とかで管理した方がいいかもね。


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  ☆☆ ・ ・ ・





2人で麻雀するゲーム。

操作はだいたいマウスクリックで決定。ルールはいわゆる麻雀でCOMと1対1で対戦する。一部で積み込みや特殊な機能を使えたりもする。難易度は低めで、COMはそれほど頭がよくないと思われるため牌効率とかがある程度わかっていれば普通に点を稼げるんじゃないかと思う。積み込みは中途半端でお色気要素とかも無いけど、まぁ気軽に遊べる麻雀ゲームとしてはこれでも全然アリだね。元の出来が良いのでバグ等がなければ普通に楽しめると。はい。ちなみにWin95向けらしいけどwin10でも普通に遊べたよ。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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