☆☆ ・ ・ ・




ダンジョンで戦うゲーム。

操作はだいたい矢印キーで移動、z斬撃、x射撃、cキーで回避、pキーでポーズメニュー、qとeキーでアイテム使用、エンターキーで決定とか。アクションRPG的なゲームで、ランダムに構成されたステージを敵を直接倒しながら進んでいく。敵を倒すと時々パーツが手に入り、それを組み込むことでステータスが上がったりする。セーブ機能は無く、死ぬと最初からやり直しとなる。

難易度は普通。敵はそれなりに強く、パーツ入れ替えでの回復等このゲーム独自の仕様に慣れないとクリアは厳しい感じかな。パーツを落とすかどうか等の運要素も大きいけどまぁ戦闘の手応えとしてはまずまず、また世界観やグラフィックの出来も比較的良好で個人的にはそれなりに楽しめました。

あとは1回だけ敵を倒したのに扉が開かずリセットする羽目になったのは不満。まぁバグはどうしても出る物だけどこういう致命的なのは可能な限り避けてもらいたいね。それからカギの仕様なんかも怪しい部分があり、ちょっと作りこみが甘いという印象でした。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・




市区町村でバトルするゲーム。

操作はマウスクリックでまず自治体を1つ選んで開始。国取りする感じのSLGで、自分のターンでは隣接した土地への侵攻とお金を使っての増強のどちらかが可能。戦闘はじゃんけん的なバトルで突撃、包囲、射撃のいずれかお互いが選び有利な方が相手の戦力を削る。侵攻時は相手をゼロにすればその土地を獲得、侵攻された際に自軍がゼロになるとその土地を奪われる。最終的に全道を支配すればクリア、セーブは自動で行われる。

難易度は低め。敵はあまり頭がよくなく、序盤に不運が重ならない限りはだいたい勝てそう。増強で有利に立って徐々に領地を増やしていく感触はまずまず、また前作と違って弱い土地からの逆転が可能な点も面白く個人的にはそれなりに楽しめました。はい。あとは負けた際に戦闘前の戦力を引き継げるのに対して勝つと戦力が削られるという仕様は微妙に感じたけど、まぁ一応ゲームとしては成立してるからこれでもいいのかな。それからテンポももうちょい早くしてもらいたかったかも。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





当たりのボタンを押すゲーム。

操作はマウスクリックで「こっち」のボタンを押すと次のボタンがランダムな位置に出現する。同時に複数出現した際は片方が当たりで次が出現、もう片方を選ぶと最初からやり直し。最後まで行けばクリアとなる。

難易度は普通ぐらいで、クリア確率は1/256とかかな。自分の場合は最初は15分とかプレイして全くクリア出来なかったけどその後は雑にやってたらいきなりクリアに遭遇したという感じ。ゲーム自体はかなり単調で個人的には楽しめなかったかなぁ。せめて2択が成功するごとにセリフが変化するぐらいは欲しかったよ。


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  ☆ ・ ・ ・ ・







数字パネルを揃えるゲーム。

操作はマウスクリック。ルールはいわゆる15パズルで、空白マスの隣の数字パネルをクリックして移動させ、左上から順に1~15に並べればクリアとなる。難易度は低めで、シャッフル機能が甘いため1回シャッフルのみだと非常に簡単。このゲームの推奨は好きなだけ混ぜてから開始らしく、10回程度シャッフルすればまぁ普通の盤面になるかな。一応制限時間はあるけどあまり機能しておらず、同じことをレベル10まで毎回やらされる仕様は微妙で個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。


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 PLADEL

  ☆☆ ・ ・ ・



数字を重ねて消すゲーム。

操作はだいたい矢印キーで移動、スペースキーでリトライ、マウスクリックでボタンの決定とか。自機を操作して右端のマスにたどり着けばステージクリア。数字のブロックは1個まで押すことが出来て、同じ数字2つをぶつけるとそれらが消滅、それ以外でぶつけた数字の合計が9以下ならその数字ブロック1個に変化する。クリア状況のセーブは自動で行われる(たぶん)。

難易度は低め。ステージは縦4マスと狭く、少し考えればだいたい突破出来る程度かな。引っ掛け中心の構成になっているのは微妙だけど、まぁ一応試行錯誤する部分が無いわけではなく個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ちなみに普通にDLしてプレイできるのはステージ12まで。公式サイトで登録するとステージ40までの完全版が出来るらしいけどちょっとリンク切れとかでやり方わからず。そちらは難問もありそうだし可能ならやってみたかったわ。


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  ☆☆ ・ ・ ・






少年が主人公のゲーム。

ウディタ製のRPGで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー、cキーでダッシュとか。戦闘はランダムエンカウントのターン制で基本システムに近い感じ。主人公がトラブルに巻き込まれて結果的に世界を旅するような内容となっている。

難易度は普通。敵味方共に一撃が重く、一部のボス戦ではレベル上げに加えてある程度の運も必要になるかもしれない。このゲームはマップ構成や世界観の作りこみが良いね。旅しているという感覚がしっかり味わえるし、またキャラクターもそれなりに魅力的に描かれていると思う。

あとはイベントが全体的に長いのは微妙で、ストーリーやメッセージ性にこだわりがあるというのはわかるけど読んでてダルくなる場面が何度かあったよ。またスキップ機能が無くボスに再挑戦する際の連打が面倒なのも不満でなんか不親切な点が多いという印象だったかなぁ。まぁ個人的にはこういうシナリオ優先の重厚なRPGは久しぶりにクリアしたので達成感はあるけどね、もうちょいスムーズに読ませる工夫みたいなのが欲しかった気がするよ。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





部屋で持ち替えたりするゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセル。部屋を歩き回って色々調べたりアイテムを持ち替えたりすると何らかのイベントが発生したりする。難易度は高めで、自分の場合30分ほど色々試してみたけど結局上手く行かず、攻略を見て何とかノーマルエンドにたどり着いたよ。雰囲気とかは悪くは無いけど総当たり気味でも進めない不毛さはイマイチで個人的には楽しめず。はい。しかしこんなゲームでも普通に攻略法を見つけられるADVマニアはすごいねぇ。難解なパズル系とかがどれだけ解けるのか気になるわ。


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  ☆☆☆ ・ ・






カードをめくって当てるゲーム。

操作はマウスクリック。ルールはいわゆる神経衰弱で、トランプを2枚選んで数字が同じならそれらを取ることが出来る。「コンピューターと」ではCOMの1対1の対戦でレベルごとに成績が記録される。

難易度は普通。COMはレベルに比例してミスが減るという構成で8~10辺りとは結構なガチ勝負が楽しめると思う。テンポや見やすさは割と良好で勝敗が記録されるというのも面白く個人的にはかなり楽しめました。記憶の限界に挑戦しつつ運も絡むみたいな感じで、やはりこの神経衰弱は目標設定次第でゲームとして相当面白くなるんだよな~。

あとは同梱されている「7並べ」はまぁ普通。「ページワン」は独自ルールのアメリカンページワンという感じで、カードが出せない場合出せるまで引き続ける等やや慣れない感じもあるけどまぁ単独で☆2の価値はあると思う。この辺も含めて普通におすすめですね。はい。


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  ☆ ・ ・ ・ ・






武将で戦うゲーム。

操作はマウスクリック。コマンドを実行するとステータスが変動して1日が経過する。5日ごとに戦闘が発生し、敵の体力か兵力をゼロにすれば勝利、逆にこちらの体力がなくなるとゲームオーバーとなる。

難易度は普通ぐらい?戦闘はプレイヤー側が有利な設定なのでだいたい勝てると思う。このゲームはバグがあるのが難点で、30日を過ぎると戦闘が発生しなくなったりいきなり進行不能になったりするんだよなぁ。ふりーむにはクリアしたみたいなレビューもあるけど両方の勢力を倒す方法は結局わからず。また数値設定はかなり雑で育成の楽しさもほぼ無く、まぁ公開するならもうちょい作りこんでほしいとは思うねぇ。


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  ☆ ・ ・ ・ ・




仲間と共に進むゲーム。

操作はだいたい矢印キーで移動、エンターキーで決定とポーズメニュー、スペースキーでジャンプ、zキーで調べる、xキーでスキルとか。ゴールの扉にキャラがたどり着いた上で残りのキャラがステージ上からいなくなればステージクリア。途中からはステージ内で複数のキャラを切り替えて進むことになる。ステージのリトライは何度でも可能だがセーブ機能は無い。

難易度は低め。タイミングのシビアさが求められるような場面はあまり無く、どちらかというと考えて進む部分メインですかね。操作性は微妙でステージ構成とかも面倒さが強いという印象、それからセーブ出来ないというのも不満で個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。ちなみに一応終盤まで行ったけどおまけの2をクリアした辺りでなんかステージ選択がおかしくなってしまった。その辺もきっちり作りこんでもらいたかったわ。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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