☆☆ ・ ・ ・
弱点を読んで戦うゲーム。
ウディタ製のRPGで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はシンボルエンカウントのターン制で基本システムに近いが、このゲームはそれぞれの敵に弱点が備わっているのが特徴。弱点の方法で攻撃すると一撃、間違えると自爆して味方が全滅という極端なシステムとなっている。敵の弱点はコマンドで解析できるほかQRコード風の画像を読むことでもわかるらしい。
難易度は普通。まぁ死にながら特徴を掴んで進んでいくという感じになりますかね。QRコードに関しては手元のスマホで試したところサポートされてない形式とか出たので使えなかったけど、パターンの一部を目視で区別しても対応できるのでそれほど気にならなかったかな。このアイディアはまずまずで、またテキストや世界観の設定も割と面白く個人的にはそれなりに楽しめました。
あとはややネタバレだけどクリア時の評価は辛すぎる印象もあったかなぁ。軽く初回クリアした後に既定の甲羅数を集めて変わるか試してみたけど借金が増えただけでダメだったし、もうちょい楽に報われる内容にしてもらいたかった気もする。
☆☆ ・ ・ ・
ごちゃごちゃでサッカーするゲーム。
操作はだいたい矢印キーで移動、z決定とスライディング、xキャンセルとキック、cキーで操作キャラの切り替え。まずチームを決めて開始。ルールはいわゆるサッカーだが1チーム8人でキーパーがいないのが特徴。3分の時間内に画面上部のゴールに多く入れれば勝利となる。
難易度は低め。この画像ではちょっとわかりづらいかもしれないけどライン外に出る要素が無いためボールとCOMがフィールドの角に集まりやすく、そこを上手くスライディングしたりゴール直後に素早く回り込んだりすれば点を取るのは割と簡単なはず。このバカバカしさは割と面白く、またチアガールの可愛さなんかもあって個人的にはそれなりに楽しめました。はい。下手に作りこまれた辛いゲームよりも楽しさという点では上ですかね。チアは可能なら5チームそれぞれに用意してもらいたかった気もする。
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21に近づけるゲーム。
操作はエンターキーで決定とスタンド、スペースキーで1枚追加で引く。基本的なルールはいわゆるブラックジャックでCOMと1対1で対戦する。先に2勝すると次のステージに進み、5ステージ終了でクリア。普通のトランプを使用するのではなく右に表示された数字カードの中から配られるのが特徴となっている。
難易度は普通。COMは頭があまりよくないけど元々運の要素が強いため5ステージ勝ち抜くのは結構大変。この面倒な目標設定に加えてテンポも悪く、個人的には楽しめなかったよ。あとどうでもいいけどゲーム的には予測できる方がおかしいわけで、むしろ「予測可能なブラックジャック」とかにした方がよかった気もする。
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ボスを倒して進むゲーム。
ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘は基本システムに近いターン制だが固定のボス戦のみで稼ぐ要素は無い。休憩所で買い物をしてアクションステージの奥にいるボスを倒して次のステージに進むことを繰り返すという独特のシステムになっている。セーブ機能は無くクリアまで通しで行く必要がある。
難易度は普通ぐらい。自分の場合1回目でギリギリ突破できる程度で、後半のボスの強さの上がり方なんかは割と良く出来てるかな。マップ構成とかには稚拙な点が見られるし粗削りなゲームという印象もあるけど、まぁ数値設定がしっかりしていればそこそこ面白くなりますね。はい。あとは超シンプルクエストというタイトルは微妙で、本当にシンプルな内容ならあんなに説明看板要らないと思うよ。
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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