☆☆☆ ・ ・






ユニットで町を占領するゲーム。

操作はマウスの左クリックで決定、右クリックで移動先の指定とか。まず右のマップ番号をクリックしてどのマップにするかを決めて開始。ターン制のSRPG風ゲームで、自分のターンが来たら全てのユニットを1回ずつ行動させることが出来る。自軍は青で、ユニットが白か赤の町の上に乗るとそれを占領、最終的に全ての街を占領すれば勝利となる。また町の数に応じてユニットは毎ターン新規に発生する。セーブ機能は無い。

難易度は低めかな。開始時の状況はそれほど自軍不利ではなく、有利な場所で迎え撃ったりすれば普通に勝てるんじゃないかと思う。ユニットの種類が少なくわかりやすいのと余計なストーリーが無く攻略に集中できるのは個人的に好み、またあまり慣れていない時期のマップ2、3辺りの攻防は白熱したし、それ以降に関しても凝った形のマップがあったりしてその辺りの完成度は高い。

まぁSRPGガチ勢からすると物足りないかもしれないけどね、面白そうな大作に対して時間を掛けてもクリア出来るかどうかわからないのでプレイを躊躇しているような層からするとこの手軽さはかなり有難かったりします。はい。あとは自軍と敵軍の見分けがやや付きにくいのは不満で、HP表示の色とかでわかりやすくしてもらいたかった気はする。


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 TOY



  ☆ ・ ・ ・ ・






玩具で遊ぶ感じのゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘は無く、狭い部屋の中でキャラを動かして選択肢を選んだりする。難易度は低めで、3つのEDのうち2つは割と簡単に見つかって3つ目は付属のテキストを見てたどり着きました。ReadMeにある通り陰湿なだけという感じの内容で個人的にはあまり楽しめず。に関するヒントはもうちょいゲーム内で欲しかった気もする。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





当たりを選ぶゲーム。

操作は左右キーで方向の選択、スペースキーで進行。左右のどちらかがランダムで当たりとなっていてそれを選び続けるのが目的。外れると即ゲームオーバーとなる。難易度は普通で、まぁ単なる運ゲーですね。テンポ感とかは悪くないけどさすがに単純すぎて個人的にはあまり楽しめず。ちなみに自分の最高は4回。たぶん50回以上は挑戦したと思うのでちょっと運は悪かったですね。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・







パネルを並べるゲーム。

操作は矢印キーでパネルの移動、マウスクリックで決定とか。いわゆる15パズル的なゲームでパネルを空白のマスに動かして左上から右下に数字を並べればクリアとなる。難易度は低めで、数字なのでパネルの紛らわしさは無いし基本的な解き方が分かっていれば簡単なはず。まぁ単純な内容ではあるけどこのゲームは5×5や6×6の盤面で手数を記録できる点が面白く、スコア狙いもそれなりに楽しめました。はい。自分の最高は94、196、398でした。


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  ☆ ・ ・ ・ ・






脱走して戦う感じのゲーム。

操作はだいたい矢印キーで移動、z攻撃、xジャンプとか。横スクロールのアクションゲームで、ステージごとに定められた条件を満たせばクリア、敵に当たったりするとそのステージを最初からやり直しとなる。セーブ機能は無い。

難易度は低めかな。最初のステージはやや長くて面倒に感じたけど、まぁタイミングは毎回同じなのでそれに慣れれば問題ない程度。爽快感とかは薄く、個人的にはあまり面白いとは思えず。元ネタを知ってればもっと楽しめるのかなぁ。


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  ☆ ・ ・ ・ ・






呪いを解きに行く感じのRPG。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はランダムエンカウントのターン制で基本システムに近い感じ。マップは狭く、どんどん展開が進む感じの内容になっている。

難易度は低め。ボスのみ若干強いけど、まぁ不運じゃなければ普通に勝てる程度かな。テキストの出来はイマイチで唐突な場面転換が多く個人的には楽しめず。下手なダンジョンとかが無い分短時間で終わってくれる点は悪くないけど、 まぁゲームとしての見所は全然無かったですね。はい。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





網で猫を取るゲーム。

操作は上下キーで網の移動、スペースキーと同時押しで加速、shiftキーでポーズとか。網を動かして右から飛んでくる猫を取ると加点、犬や爆弾はライフが減ってこれが無くなるとゲームオーバーとなる。難易度は高めで、このゲームは勝手にライフが減ることがあるのが難点。説明にも書いてないと思うんだけどなんかいきなり減ってゲームオーバーになることがあるんだよねぇ。この仕様の理不尽さで個人的には全然楽しめなかったです。はい。最高は296点。


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  ☆☆ ・ ・ ・





雷を落とすゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、下キーで雷を落とす、z決定、xでポーズメニュー、cキーで必殺技とか。テキストを読み進めるのが基本、ゲーム部分は地上にいる人間に雷をぶつけて飛び出たハートを取っていく。60秒以内に60個分取るのが目標で、達成できたかどうかでエンディングが分岐する。

難易度は低め。カットインありだと効率よく必殺技を使ってちょうど達成出来るかどうかぐらいで、まぁその辺の設定は悪くないと思う。またオリジナルのグラフィックやテキスト方面も割と出来は良く、個人的にはそれなりに楽しめました。ゲーム部分だけなら☆1だったかもしれないけどね、単純なゲームだからこそシナリオが活きるという好例だと思います。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・






敵の場所を当てるゲーム。

操作はだいたい矢印キーでカーソル移動、z決定と進行、xキャンセルとか。まず自陣に的を5つ配置して開始。自分とCOMが交互に相手陣で的を探し、先に相手の的を5つ全て見つければ勝ちとなる。

難易度は普通。プレイヤー側は1つしか撃てないがヒント有り、COMは複数撃ってくるが毎回完全ランダムということでその辺のアンバランスさでバランスを取っているみたいな部分は面白いね。テキストやグラフィックの出来もまずまずで個人的にはそれなりに楽しめました。はい。ちなみにVtuberの深海暗子さんは残念ながら引退してしまったらしい。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





線を動かしてゴールを目指すゲーム。

操作は矢印キーで移動、スペースキーで決定、1キーでカーソルの加速、2キーで減速とか。まず赤いスタート地点内で場所を決めてスペースキーで開始、どこかの黄色い地点内にカーソルを動かしてスペースキーでまた次の黄色に向かい、全ての黄色を通過した状態で緑に着けばクリア。移動出来るのは最初はスタート地点から上方向のみ、その次は下、上、下と交互に切り替わる。関係ない場所でスペースキーを押すか紫の線と交差すると即ゲームオーバーでステージ1からやり直しとなる。

難易度は普通。画像のステージ2がいきなり難しい感じだけど、まぁそれ以降は多少面倒くさいもののそれほど悩む場面は無いと思う。このゲームはミスすると一番最初からやり直しなのが厳しいね。四角内での座標をちょっと間違えただけで次が交差してアウトだったりするし、ちょっとこの理不尽さは余計だったと思うよ。惜しい。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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