☆☆ ・ ・ ・
事件を捜査する感じのゲーム。
操作はマウスクリック。いわゆるアドベンチャーゲームで文章を読み進めるのが基本。序盤の選択肢でパートナーを選び、共に事件を捜査していく。終盤には推理パートもあり、答えを間違えるとゲームオーバーになったりする。セーブは1日の終わりでのみ可能となっている。
難易度は低め。なんか上手く行かず最初からやり直したりもしたけど推理系ゲームにしては簡単な部類に入ると思う。女の子のグラフィックは前作と共通で普通に可愛く、また恋愛系だった前作と打って変わってのシリアスな事件(だけどギャグも多め)というのも面白い。トリックとかについては疑問もあるけどまぁその辺は仕方ないか。セーブファイルはやはり複数欲しかったよ。

操作はマウスクリック。いわゆるアドベンチャーゲームで文章を読み進めるのが基本。序盤の選択肢でパートナーを選び、共に事件を捜査していく。終盤には推理パートもあり、答えを間違えるとゲームオーバーになったりする。セーブは1日の終わりでのみ可能となっている。
難易度は低め。なんか上手く行かず最初からやり直したりもしたけど推理系ゲームにしては簡単な部類に入ると思う。女の子のグラフィックは前作と共通で普通に可愛く、また恋愛系だった前作と打って変わってのシリアスな事件(だけどギャグも多め)というのも面白い。トリックとかについては疑問もあるけどまぁその辺は仕方ないか。セーブファイルはやはり複数欲しかったよ。
☆ ・ ・ ・ ・
ユニットで合戦するゲーム。
操作はマウスの左クリックで決定、ドラッグで駒の移動とか。まず駒を左下と右上のオレンジの範囲に設置(一部余る)し、上部メニューの対戦開始→右真ん中付近の開始で開始。ルールはいわゆる軍人将棋で、COMと交互に1つずつ駒を動かし駒同士が重なった場合数字の小さい方が勝つ。最終的に敵を全滅させるか補のユニットを倒せば勝利となる。
難易度は低め。COMは行ったり来たり等の無駄な動きをすることも多く、地道に相手に攻めていけばだいたい勝てるんじゃないかと思う。対角線上にユニットを配置する点なんかは悪くないけど、普通の軍人将棋に比べて面白いかというと微妙かなぁ。とりあえずもうちょい手応えのあるCOMと戦いたかったわ。
☆ ・ ・ ・ ・
アイテムを集めるゲーム。
ウディタ製のゲームで操作はだいたいwsadキーで移動、マウスの左クリックで決定、右クリックでライトの切り替えとか。暗いフィールド内を探索して必要なアイテムを見つけるのが目的。白いのは敵でぶつかるとゲームオーバーとなる。セーブは特定のオブジェクトに体当たりして行う。
難易度は低め。自分の場合最初はよくわからず5回ぐらいゲームオーバーになったけど、ある仕様に気付いてからは割とあっさりクリア出来ました。その辺の極端さみたいな部分は微妙で個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。まぁ体験版なので調整不足は仕方ないか。和風のマップ構成に関しては悪くないと思います。はい。
☆ ・ ・ ・ ・
魔王を倒す感じのゲーム。
ウディタ製のRPGで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はランダムエンカウントのターン制で基本システムに近い感じ。勇者が魔王を倒しに行くというありがちな内容、セーブは特定のポイントでのみ可能となっている。
難易度は低い。敵はあまり強くなく、多少低レベルで突っ込んでも問題ない程度になっている。このバランスは微妙、またマップがスカスカだったりテキストにも稚拙さがあったりと面白いと思える部分は全然無かったけど、まぁ目立ったバグは無いし小学生が作ったなら上出来ですかね。しっかりゲーム内の雰囲気を壊さずエンディングまで完成させた点は素晴らしいと思います。はい。大人が作ったのにこれより酷いゲームもいっぱいあるからな~。
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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