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悪魔を倒す感じのゲーム。

ウディタ製のRPGで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はランダムエンカウントのターン制で基本システムに近い感じ。悪魔の反乱を止めに行くようなシナリオとなっている。

難易度は低め。最初の戦闘で薬を使わず死んだりもしたけど、まぁ規模は小さいしそれほど苦戦する場面は無いんじゃないかと思う。設定やストーリーはわかりづらく、またバランスに関してもダンジョン内が全て固定シンボルで稼げない等イマイチ。個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。閉じ込め要素を無くしてダンジョン内の人を商人にすれば普通程度のバランスにはなったかなぁ。


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将棋の駒を振り合うゲーム。

操作はマウスクリックで、ボタンを押すと自動で駒が振られ、その姿勢で付いた点の分だけ相手からお金を奪う。自分とCOMが交互に4枚ずつ振り合い相手の所持金をゼロにすれば勝利となる。難易度は低めで、まぁ単純な五分五分の運ゲーですかね。縦が出やすいため意外とすぐ決着がつく点なんかは悪くないけど、戦略性とかが全然無いのはイマイチで個人的には楽しめず。振り方の種類とかがあってもよかった気がするよ。

なお同作者の「限界暗記」もプレイ済みで、こちらはいわゆるフラッシュ記憶で出来は微妙(自分の最高は12問目到達)。いずれもすぐ終わるため2本合わせて☆1扱いとします。


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光の柱を目指すゲーム。

操作はwsadキーで前後左右に移動、マウスカーソルで視点移動。3Dのアクションゲームで光の柱の根元にあるクッキーを全て取ればクリア。ステージ内には敵キャラもいて触れると即ゲームオーバーとなる。

難易度は普通ぐらい。フィールドが割と広い上に視界は狭く、また当たり判定が分かりづらいこともあって結構死ぬんだよねぇ。一応グラフィックは悪くないしルート構築の戦略性なんかもあるけど、目の前の敵をどう避けるか迷ってる間にいきなり後ろから別のが来て死んだりする感触は悪く、個人的には楽しめず。んー、もう少し視界が広ければ理不尽さも薄れたかなぁ。


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ソシャゲを攻略する感じのゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。ゲーム部分では選択肢を選ぶと時間が経過し、時間切れになる前に全て正しい選択肢を選べばクリア、時間切れでゲームオーバーとなる。難易度は低く、まぁ2択なので2回目にはクリア出来るはず。ネタゲーとしてのナンセンスさみたいな部分は悪くないけど、個人的にこういう転生の設定が好きじゃないこともあってあまり面白いとは思えなかったかなぁ。もうちょい導入部分に工夫が欲しかった気がする。


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  ☆☆ ・ ・ ・







ボールを押して消すゲーム。

操作は矢印キーで移動、rキーでリトライ。自機の「P」を操作してステージ内のボールを押し、同じ色のボール2つをぶつける形になるとそれらが1つになる。全ての色のボールを1つずつにすればステージクリア。クリア状況のセーブは自動で行われるがステージセレクト機能は無い。

難易度は低め。上下左右が繋がっていたりボール自体の数が少なかったりしてこの手のパズルゲームの中でも簡単な方だと思う。個人的にはもうちょい難しいステージもやってみたかったけど、まぁ一手戻す機能とかも無いしミニゲームと捉えれば上手くまとまっていると言えるかな?ステージセレクトは是非入れてもらいたかったです。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・





線を繋げて消すゲーム。

操作はだいたいスペースキーかエンターキーで決定、Escキーでキャンセルとポーズメニュー、矢印キーでカーソル移動とか。ステージ内で線が描かれたパネルを動かして◆同士を繋げるかループを作るとそれが消えて加点。スコア180では180秒以内のハイスコアを、タイム5000では5000点取るまでの速さを目指す感じになっている。

難易度は普通ぐらい。まぁ消すだけなら簡単だけど速く大量の点を取るとなるとコツが必要かな?デザイン等の出来はまずまずでそれなりに面白いけど、個人的にはあまりスコアを目指す気になれなかったかなぁ。オンラインランキング以外にも何か目標が欲しかった気がする。


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  ☆ ・ ・ ・ ・






家から脱出する感じのゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘は無く、謎の屋敷っぽいフィールドを探索して脱出するのが多分目的だと思う。

難易度は普通ぐらい?自分の場合最初はバッドエンドで、その後公式サイトの攻略を頼ってTRUEも見ました。唐突な追いかけっこから即死とかはまぁこの手のゲームではありがちだけどあまり面白くなく、またテキスト等も雑な感じで個人的には楽しめず。ホラー好きなら楽しめるのかねぇ。


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  ☆☆ ・ ・ ・





役職で戦う感じのゲーム。

操作はマウスクリックで、まず15枚の駒を自陣に配置して開始。ルールはいわゆる軍人将棋で、自軍の駒をCOMと交互に1つずつ動かしていく。敵の駒と重なった場合上の役職の駒のみそこに残る。最終的に敵の本社を占領した方が勝利となる。

難易度は低め。敵は頭がよくないため普通に強い駒で攻めればだいたい勝てそう。まぁこの手のゲームの中でもかなり小規模ではあるんだけど、駒が会社員ということでミリタリーのギスギスした感じは薄く、また1プレイが短いため再戦が容易なのも良い点。軍人将棋系の入門としておすすめ出来るかも。

ちなみに同作者の「子供軍人将棋」もプレイ済みで、こちらは駒の名称が異なるのみなので両方プレイする必要は無いかもしれん。


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  ☆☆ ・ ・ ・






リバーシで対戦するゲーム。

操作はマウスクリック。ルールはいわゆるリバーシ(オセロ)で、自分と相手が交互に石を置いて相手の石を挟んだらそれを裏返す。最終的に石の数が多い方が勝利、何回か勝つと新たな盤が解放されたりする。

難易度は低め。COMは頭の良い思考且つわざと下手な手を打ってくるという感じのパターンで、まぁある程度リバーシに慣れていれば勝つのは難しくないんじゃないかな。グラフィックやテンポは割と良好、またボイスに関しても自然な感じで面白い。5つ目の盤を出すまで普通に楽しめました。はい。あとはBGMも良い出来だけどこれはどこかのフリー音源?2003年のゲームなのでちょっと探すのは難しいかなぁ。


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クイズしつつ戦うゲーム。

ウディタ製のRPGで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はシンボルエンカウントのターン制で基本システムに近い感じ。なんか仲間を増やしつつ進むようなシナリオになっている。

難易度は高めかな?シナリオや雰囲気等は最初から最後まで意味不明という感じで、バグなのか仕様なのかわからない設定等も多く個人的には全く楽しめず。一応戦闘部分の数値設定はそれほど悪くは無いけど、まぁとにかく何が何だか全然わからなかったです。はい。ちなみにテントで肉を調理すればクリアらしいけどまだ出来ていません。一応行けるところは全部行って仲間も一通り揃えたと思うんだけどね、まぁフラグにもバグがありそうだしもう自分の中ではクリア扱いでいいや。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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