☆ ・ ・ ・ ・






おつかいする感じのゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘は無く、フィールド内のキャラに話しかけてクイズや物々交換でアイテムを入手するのが基本。アイテムを合成して手に入れた鍵で家に入るとさらに謎解き等の仕掛けがあり、それをクリアするとそのルートのエンディングとなる。

難易度は低めかな。仕掛けはほとんど1~2分で終わる程度で比較的簡単。物々交換1回ごとに合成していけばだいたいのエンディングが見れると思う。テキストやグラフィックの出来は微妙、またいちいち鍵が合う家を探すのも面倒だったりして個人的には楽しめず。それからバグっぽい点があるのも不満でエンディングは一通り見ようとしたけど別の家に繋がってたりして結局2つほど見れなかったよ。元ネタのファンならもっと楽しめるのかな?


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]

 RPGSLG1SLG2SPOPZL静PZL動OTH合計
☆5 0 0 0 0 0 0 0 0
☆4 0 0 0 0 0 0 0 0
☆3 2 1 1 1 0 1 3 9
☆2 9 0 3 0 5 8 16 41
☆1 4 2 6 1 1 5 31 50
本数 15 3 10 2 6 14 50 100
☆計 28 5 15 4 11 24 72 159
平均 1.87 1.67 1.50 2.00 1.83 1.71 1.44 1.59


ゲーム感想の合計が6000本に達したので5901本目から6000本目までのデータをまとめてみました。過去のデータは感想系記事まとめにあります。

はい。一応1000本の区切りではあるけど特に語ることは無い。死ぬまであと何本積み上げられるか、まぁ積み上げる必要も全然無いんだけどね、生きた証として残すだけですね。はい。諸行無常。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆☆☆ ・ ・






校内の事件を解決するゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー、cキーでマップ表示、dキーで会話とか。戦闘は無く、校内を歩いてフラグを立ててシナリオを進めるのが基本。途中にはミニゲームや軽い謎解きが挟まったりするほか終盤には推理で犯人を当てる場面もあったりする。推理等の成功度合いによって最後に評価が表示される。

難易度は低めかな。このゲームは全体の明るいノリが良いね。主人公2人の間違いなくリア充だけどそれを感じさせないちょっと抜けてる振る舞いも面白いし、またグラフィックの出来も素晴らしく片桐さんは普通に可愛い(メイド服の似合いっぷりよ)。それから文化祭当日の校内の飾りつけ等も上手く描けていてこのお祭り感みたいな部分は本当に素晴らしいと思います。

同作者の稲葉探偵シリーズも好きだったけど今作はさらに楽しい方向に進化しているというかね、時々挟まる推理部分もしっかり練られていたし、まぁセンスが合っているということなんだろうけど好きな要素が詰まっていてADV系ゲームとしては稀有な良作という印象でした。

あとは序盤で失敗があると最終評価で上位に出来ないってのはちょっと微妙かな?クリア後のおまけが見たいなら失敗後はロードしてやり直した方がいいかもしれないです。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]

 Tomo_2


  ☆☆ ・ ・ ・






ピースを全て埋めるゲーム。

操作はマウスの左クリックでピースの選択、ドラッグで移動、右クリックで回転、右ダブルクリックで反転とか。ペントミノを使ったゲームで、少し癖のあるフィールド内で12個のピースを全て入れられればクリア。完成した盤面が新しい場合そのパターンと経過時間が記録される。

難易度は普通ぐらい?基本の6×10に比べると若干難しい気がするけど、まぁあまりやり込んでないのでその辺はわからないですね。はい。これはこれで普通に面白い。操作性は悪くはないけど連続で右クリックしようとしてダブルクリック反転が暴発することがあるのはやや不満かな。ちなみに自分の場合初見で7分21秒、続けてプレイした2回目はたまたま上手く行って1分1秒での完成でした。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆ ・ ・ ・ ・






ボールを撃ってパネルを壊すゲーム。

操作は左右キーで移動、スペースキーで射撃。バウンドするボールを撃つと破壊されてその背後にあるパネルが消える。全てのパネルを消せばステージクリアで次へ、自機にボールが当たると左下のライフが減ってこれが無くなるとゲームオーバー。同じステージのリトライは何度でも可能だがセーブ機能は無い。

難易度は普通。同作者の過去作に比べるとキャラ移動の慣性が消えてある程度プレイしやすくなっているとは思う。ただその分個性も消えて普通の面倒なゲームという印象になってしまい、個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。んー、まぁこの辺は好みの問題ですかね。はい。あと連鎖中にちょっとした硬直があるのも不満でした。はい。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆ ・ ・ ・ ・






ウディタでアクションする感じのゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニューとか。パズル系、横スクロール系、避けゲー系、誘導系の4つのモードが入っていて、それぞれ特殊な操作でアクションを行いゴールを目指す。ステージごとにセーブは可能だけど引き返したりは出来ない。4つともクリアするのが目的となっている。

難易度は普通。極端にシビアな場面こそ無いもののやはりRPG用ツールでのアクションゲームということで若干操作性に難があり、イライラさせられる場面も多くて個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。特に翔太編終盤は酷かった。あとはテキスト等の出来はまずまずで、まぁアクションが得意なら楽しめるんですかね~。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆☆☆ ・ ・






童話のキャラが活躍するゲーム。

ウディタ製のRPGで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はランダムエンカウントのターン制で基本システムに近い感じ。童話の世界が繋がったという設定で桃太郎、赤ずきん等のキャラが戦うのが特徴。パーティーメンバーは頻繁に入れ替わったりする。

難易度は普通。戦闘は終盤以外それほど厳しくないけど、途中の行動や選択肢によるゲームオーバーが時々あるので注意が必要かな。グラフィックやテキストの出来は良好で時々挟まるスチルも良く出来ているし複数の童話の世界を渡るという設定も面白い。特にワールドマップを歩けるようになる4章以降は新たな場所に行く楽しさやそれまで出てきたキャラとの意外な絡みもあったりしてかなり熱中してプレイしてました。ストーリーに力を入れたRPGでこれだけ面白いのは結構珍しい気がするわ。はい。あとは多少グロいシーンもあったりするので苦手な方はご注意を。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆☆ ・ ・ ・






運命の相手と出会う感じのゲーム。戦闘要素もあるけど全回避可能で展開に影響もないのでただのADVと判断しジャンルはその他で。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はシンボルエンカウントのターン制で基本システムに近いが、ボス戦は無くおまけ要素的な扱い。主人公の女子が1週間で出会いを重ねて運命の人を見つけるような内容になっている。

難易度は低め。戦闘に関しては油断すると普通に死ぬけど、まぁシンボルを避けるか弱そうな相手から倒して少しレベルを上げれば問題ない程度。それ以外はほぼ一本道で分岐も最後だけなのでEDを一通り見るのも難しくないはず。この作者独特のセンスは今作でも光っていて、たぶん女性向けの恋愛系ゲームだと思うけど主人公の主張が抑えめなのもあって個人的には普通に楽しめました。はい。カタルーニャ語の歌詞の内容がどんな感じだったのかちょっと気になる。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆ ・ ・ ・ ・






魔族を倒すゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘は基本システムに近いターン制だが、イベント戦のみで稼ぐ要素は無い(モードによって違うかも)。女の子4人の固定パーティーで襲ってくる魔族の女の子と戦うような内容になっている。

難易度は低め。自分の場合攻略モードでプレイしたけど強い技と強い薬のゴリ押しだけで余裕で勝てる感じでした。カスタマイズ性が無く単調なバランス設定は微妙、またテキスト方面に関しても非常に出来が悪く(辞書を引こう!)、個人的には全然楽しめなかったよ。まずreadmeやタイトル部分でモードの説明が無いってのが酷いし、制作初心者だとしてもちょっとこの完成度の低さではどうしようもないような。目立ったバグが無い点だけは○。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]



  ☆☆☆ ・ ・




パーティーを組んでダンジョンに挑むゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はマウスクリック。冒険でパーティー編成と行き先を選んで冒険開始を押すと自動で一本道のダンジョンを進み、RPG風の戦闘が行われる。戦闘中プレイヤーは関与できずただ眺めるだけなのが特徴。奥まで進むと次のダンジョンが開放、また新たなストーリーが追加された場合それを読むことで新しい行き先が増えたりする。セーブは自動で行われる。

難易度は普通。敵は普通に強く、しっかり装備を整えつつパーティーの役割分担なんかも工夫する必要があると思う。このゲームの特徴は放置しても戦闘が進み撤退の意味もあまり無いという点で、戦闘画面での放置だけではなく装備の錬成や売却等をしている間も勝手にやってくれるというのは珍しい。この辺のスピード感は良好で、ランダムで手に入るレア装備とかと合わせて徐々に強化していく感覚はかなり楽しめました。

あとはグラフィックやテキスト面の出来は微妙。この画面全体のデザインなんかはクオリティが高いんだけど、キャラの見た目はイマイチで最後まで全然愛着が持てなかったよ。それからストーリーも個人的には面白いとは思えず。その辺りが上手く噛み合っていればクリア後要素もプレイして☆4まであったかもしれんなー。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]

 プロフィール 
HN:
1717181
フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
 ブログ内検索 
 アーカイブ 
 メールフォーム 
 最新コメント 
[03/01 bl555]
[02/28 Jeanne]
[02/25 bl555]
[02/22 kk55]
[02/22 bl555]
 P R 
 バーコード 
 カレンダー 
02 2026/03 04
S M T W T F S
1 2 3 4 5 6 7
8 9 10 11 12 13 14
15 16 17 18 19 20 21
22 23 24 25 26 27 28
29 30 31
 アクセス解析 
 フリーエリア 
ブログパーツ

Template by ららららいふ / Material by 素材くん「無料WEB素材屋」