☆ ・ ・ ・ ・
軍人が戦う感じのゲーム。
操作はマウスクリックで決定、ドラッグで駒の移動とか。まず駒を手動で配置するか自動配置を選んで上部メニューから対戦開始。ルールはいわゆる軍人将棋で、お互い相手の駒が分からない状況で駒をぶつけ合い、決められている強弱に従って駒が盤面から取り除かれていく。最終的に相手の動かせる駒が無くなるか少佐以上の駒で敵の司令部に着けば勝利となる。
難易度は低め。COMはあまり頭がよくなく、少しコツを掴めれば問題なく勝てるんじゃないかと思う。このゲームは勝敗の規定が分かりづらいのが難点かなぁ。少佐以上が全滅で敗北というのを知らず駒数で勝っているのに負けてかなり理不尽に感じたりしたよ。また駒の強弱が覚えづらいのと説明書がやたら長いのも不満で個人的には楽しめず。まぁ好きな人なら通信対戦とかも楽しめるんじゃないでしょうか。はい。
☆☆ ・ ・ ・
敵艦を撃沈させるゲーム。
操作はマウスの左クリックで決定、ドラッグでアイテムの使用とか。10×10のフィールド内の5か所にランダムに配置された敵艦を全て撃沈させるのが目的。探索は縦か横の1列にのみ使用可能、ミサイルはその場所と周囲1マスに敵艦がいた場合ダメージを与える(直撃ならダメージ増)。アイテムを使い切るまでに5隻とも沈めれば勝利となる。
難易度は低め。アイテムには余裕があるのでじっくり探索していけば問題なくクリアできるんじゃないかと思う。探索を使った際に一瞬しか敵影が映らないため見逃す可能性があるのはやや不満だけど、まぁよくある長い戦艦で攻撃し合うタイプと比べると個人的にはこちらの方が好みかも。違うタイプの盤面とかもあるとよかったかな?
☆☆ ・ ・ ・
2人で冒険するゲーム。
ウディタ製のRPGで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はシンボルエンカウントのターン制で基本システムに近い感じ。2人固定のパーティーでダンジョンに出掛けるようなシナリオでキャラ同士の掛け合いも多め。雑魚戦では負けてもその場から再開できるがボス戦での全滅はゲームオーバーとなる。
難易度は普通。敵は普通に殺意が高く、それなりにレベルも上げつつ進む必要がある。敵シンボルは少なめで一通り倒しながら進むとボスもちょうどいい程度という個人的に好きなバランス、またキャラのグラフィックや会話部分も面白く、短編RPGとしてはクオリティは高い方だね。それから下手に世界の危機とかを絡めずに自宅の近くを冒険するというシナリオも好みだわ。
あとはまぁ細かい点だけど起動するたびに実況禁止とかの表示を見せられる点は不満。作者なりのこだわりなんだろうけどね、個人的にはプレイヤーの楽しみが狭まるというマイナス要素が大きいような気がしてしまうんだよなぁ。
☆ ・ ・ ・ ・
日記から過去を探るゲーム。
ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。探索系のアドベンチャーゲームで、特定の場所を調べたりアイテムを使ったりしてシナリオを進めていく。このゲームの特徴は日記システムで、過去の日付の状況に飛んで真実を探すような構成となっている。
難易度は高めかな。調べるべきオブジェクトはややわかりづらく、規模は小さめだけど自力でエンディングに行くのは結構大変だと思う。自分の場合病室に女の子が出現するまでは割とスムーズに行けたけどそこから30分ほど全く進まず、総当たりで決定キー押したりしたけどそれでもダメ。仕方なくYouTubeの動画を探したところ公園のトイレ前に落ちてるキーアイテムに気付かなかったのが原因らしい。
この点を含めちょっと面倒な探索を強いられる感じで個人的には楽しめず。ヒントファイルを用意するなら分岐より前の部分もしっかりやってほしいねぇ。あとはグラフィックのクオリティは割と良好で立ち絵が可愛いのも良く、またシナリオに関しても平均程度の出来にはなっていると思う。探索の理不尽さが本当に残念でした。はい。
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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