☆ ・ ・ ・ ・
電柱を乗り継ぐ感じのゲーム。
操作はマウスクリック。自動でスクロールするフィールド内で自機がいる場所から1つ右の電柱をクリックするとそこに移動する。移動中に懐中電灯の光にぶつかるとミスで最初からやり直しとなる。
難易度は低め。ステージ3つとも電柱は7本しかないので、まぁ普通にじっくりとタイミングを見計らえば問題なくクリア出来ると思う。このゲームは当たり判定が分かりづらいのが難点かなぁ。ほぼ電柱に隠れたセーフっぽい状況でも普通にダメだったりして納得できない場面が結構あったよ。それからステージ3では覚えたタイミングより遅いクリックした瞬間に自転車が出現してアウトだったりしたし、なんかバランス調整がおかしいという印象もあった。スコアも狙う気になれなかったです。はい。
☆☆ ・ ・ ・
3つ並べて消すゲーム。
まずレベルを選んでスペースキーで開始。操作は左右と下キーでブロックの移動、スペースキーで色の入れ替え、上キーでALLの色変更、エンターキーでALLの使用(ゲーム中1回のみその色を全て消す)。いわゆる落ち物系ゲームで、ブロックを落として同じ色が縦横斜めのいずれかに3つ以上並ぶとそれが消える。上まで積み上がるとゲームオーバーとなる。
難易度は普通ぐらい。最初から6色とやや多く、積極的に消そうとしても割と積み上がっちゃう感じかな。一応フィールドにはそこそこ余裕があり、ある程度積み上がってからの粘る感覚なんかもそれなりに楽しめました。某コラムスを横にしただけという感じもあるけど割としっかり完成されたゲームだと思う。あとは表示に若干ラグがあるのは微妙で、ここはちゃんと作りこんでもらいたかったわ。自分の最高はレベル25、208000点でした。
☆☆ ・ ・ ・
織田さんが主役のゲーム。
ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー、cキーでジャンプとか。戦闘はシンボルエンカウントで、戦闘用フィールド内でリアルタイムにアクションっぽく戦う特殊な方式。戦闘中はz、x、cキーに割り当てた技のみ使用可能で、勝つと使った技の経験値が増加したりする。またタイトル通り主人公は織田信長で他にも戦国武将がいろいろと出てきたりする。
難易度は普通。3×3のフィールド内で複数いる敵の攻撃を的確に避け続けるのは難しく、まぁアクションが得意な人以外は食らいながらゴリ押しで倒すという感じになるのかな。マップ構成等の出来は良好で肖像画の戦国武将が今時の言葉遣いをしたりするナンセンスさも個人的には好みだけど、この戦闘に関してはなんかいつまで経っても上手く行かないような感じもあって微妙だったかなぁ。普通にレベルアップでのステータス上昇が欲しかった気がする。クリア後要素とかはやる気にならなかったです。はい。
☆ ・ ・ ・ ・
トゲを避け続けるゲーム。
操作は矢印キーで移動、スペースキーで決定と上方向に移動。自機の女の子を操作して針を避け続けるのが目的。トゲに触れるとその間HPが減少し続け、これがゼロになるとゲームオーバー。距離は時間経過で増加し目標に達すればクリアとなる。
難易度は低めかな。円で示された当たり判定はわかりやすく、トゲの出る頻度とかの設定も悪くは無いと思う。ただやや全体に単調な感じもあって個人的には楽しめず。難易度ごとではなく途中でのトゲ頻度増加や回復アイテムとかも欲しかったかなぁ。それから女の子も可愛いより下品さが先に来る感じで微妙だし、勝手にフルスクリーンになるのも酷い。ちなみにむげんのハイスコアは7200mぐらいだと思うけど、フルスクリーンのせいでスクショが失敗したので正確には分からず。
☆☆ ・ ・ ・
地雷以外を開けるゲーム。
操作はだいたいマウスの左クリックで決定とマスを開ける、右クリックで旗を立てる。ルールはいわゆる某マインスイーパで、数字を元に地雷の位置を推理しそれ以外のマスを全て開ければクリアとなる。
難易度は低めかな。初期設定の128個だとたぶん地雷率20%なので本家の上級より簡単なはず。1手目で地雷が出るのと立てた旗の数がわからない点なんかは微妙だけど、マス目が大きい分クリックミスは出にくいし、まぁ元がそこそこ面白いのでこれも楽しめるという感じですかね。ちなみに開始前に左上の地雷数をクリックして変更が可能、画像のは地雷9個をゼロ秒でクリアした状況だったりします。
☆☆ ・ ・ ・
バウンドする弾を撃つゲーム。
操作はまずエンターキーで開始、ゲーム中は左右キーで自機の移動、スペースキーで射撃とブレーキ。ステージ内に出現するバウンドする的をひたすら撃っていく。弾が当たれば的を破壊して加点、さらに近い的に連鎖すると高得点。的に自機が直接当たると左下の残機が減少、これが無くなるとゲームオーバーとなる。
難易度は普通。自機の動きには慣性が付くため制御はやや難しく、慣れない内はすぐゲームオーバーになると思う。ただその分展開はスピーディーだし上手く避けさえすればスコアを伸ばせる感触もあって個人的には結構楽しめたかな。レベルの上昇による変化もわかりやすくそれが目標に繋がっている点も良い。自分の最高は1090点。レベルは6まで確認したけどどこまで用意されてるのかはちょっと気になる。
☆☆☆ ・ ・
砲台でボールを飛ばすゲーム。
操作はマウスクリック。二次元のゴルフ系ゲームで、ボールっぽい何かと砲台の種類、そして方向と角度を決めて射撃で撃っていく。ゴールとなる爆弾(?)に当てればクリアで次のホールが開放される。またクリア時の残り弾数によってスコアと評価が決まり、金トロフィーを多く取るとエキストラコースに挑戦出来たりする。
難易度は低めかな。角度をデジタル式に決められるため一部の動く仕掛けのあるステージ以外は再現が容易で手軽にリトライ出来る点は良い。特徴が異なる砲台やボールを使い分ける点も面白く、この手の二次元ゴルフ系(最近はほとんど見なくなった)の中でも出来は良い方だと思う。計54ホールというのも最初は多く感じたけどステージ構成は多彩だしすぐ終わるネタ系コースなんかもあったりして個人的にはかなり楽しめました。はい。
あとは一部ステージの金狙いがかなりシビアなのはちょっと不満かなぁ。リトライは比較的容易とはいえ最後の1打で微調整が必要だったりするとさすがにちょっと面倒だった。ちなみに自分は一応全ステージ金達成、スコアは341でした。
☆ ・ ・ ・ ・
女の子と1対1で戦うゲーム。
操作はだいたい矢印キーで移動、エンターキーで決定、Escキーでキャンセルとゲーム終了、sキーでセーブ、mキーで仲間モンスター表示、Tabキー長押しでステータス表示とか。戦闘は固定シンボルに話しかけることで発生、常に1対1のターン制となっている。死んだ場合は100Gを失ってスタート地点から再開。商人のガチャを行うことで仲間モンスターを入手し、それを選ぶことでステータスを変化出来たりもする。
難易度は普通。ダンジョン部分は一本道で、自分の強さで倒せる敵まで倒して死亡→やり直しを繰り返すというやや特殊な形式ですかね。高レベルになっても最初から戦闘させられるのは微妙、またバランス調整も雑という感じで個人的には楽しめなかったです。スキルの消費SPはすぐマイナスになっちゃって最大SPとかの意味も無いし、さすがにもうちょい調整してもらいたいわ。
ちなみに自分の場合40分ぐらいでクリア出来たけどほとんどがガチャの功績という感じ。資金が3万とか貯まっているならSPダメ5000以上が出るまでリセットした方がいいかもしれん。あと2019年公開なのに強制フルスクリーンなのも地味に酷いね。デフォルトで1920×1080使うとかならともかく、この低解像度でなんでウインドウにしないんだろう・
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1717181
フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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