☆☆ ・ ・ ・





謎解きでシナリオを進めるゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたいマウスクリックで決定、謎の答えはキーボードで入力する。なぞなぞ系の問題を解くのがメインで、ステージごとに既定の問題数正解するとボス(?)に挑戦が可能、それを正解するとシナリオが進行して次のステージが開放される。間違えてもペナルティは無く、逆にヒントが表示されたりする。セーブは自動で行われる。

難易度は低め。直感ですぐ解けるのが半分ぐらいで、残りも少し考えるかヒントを見ればだいたいわかる程度。まぁシナリオ重視という感じで誰でも進めるようにある程度簡単に作られてるのかな。テキストの出来は割と良好で七月ちゃんの可愛さが伝わってくるような表現は素晴らしい。最後までサクッと楽しくプレイ出来ました。

あとはオートセーブのせいでテキストをちょっと読み飛ばしたりすると読み返せないのは不満。クリア後のアーカイブ機能とかが欲しいわ。それから細かい点だけど3-1で真っ先に思いついたぼにゅうが不正解なのはちょっと納得できなかったのと、ジョーカーは確かにトランプを買うと複数付いてくるけど遊ぶ際は1枚であることが重要だったりするので、あの場面であるに含めるのは適切じゃないような気がしなくもない。


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病院を彷徨うゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。病院っぽいフィールドを歩き回り、特定のポイントを調べることでシナリオが進んだりする。難易度は低めで、まぁ総当たり気味に調べるだけのゲームという感じですかね。雰囲気は暗いだけという感じで個人的にはあまり楽しめず。マップ素材と下手に長引かずサクッと終わった点は評価できるかも。


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  ☆☆ ・ ・ ・






鬼が討伐する感じのゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はランダムエンカウントのターン制で基本システムに近い感じ。拠点の村からダンジョンを選んで進んで行くような構成になっている。

難易度は低め。ボスはやや強いけどこちらのレベルも上がりやすく、若干レベル上げを行えばほとんど苦戦せずクリアまで行けるんじゃないかな。このバランスに加えてテキストやグラフィック等の出来もまずまずで、短編RPGとしては完成度は高い方だと思う。

あとは回復アイテムがやや高価すぎて使いづらいのはちょっと微妙だったかなぁ。それからネタバレだけどラスボスのボイスは邪魔に感じたよ。ちなみにクリア後の要素もかなり充実しているみたいだけど、自分は次の村に着いたぐらいで面倒になったのでそちらはやっていません。別ゲーとして独立させた方がよかった気もする。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





1着の国を当てるゲーム。

操作はマウスクリックで、左上のタブから数字を選んでスタートで開始。9つの国がランダムに走って右に最初にたどり着けば当たりとなる。難易度は低めで、1レースが30秒程度と短くリトライは容易。一応マークが付いている奴が勝ちやすくなっているのかな?障害物で減速する仕様とかは悪くないけどオッズが無いのと実在する国同士という生々しさも微妙で個人的には楽しめなかったです。はい。


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 Tree



  ☆ ・ ・ ・ ・






地球で木を受け止めるゲーム。

操作はまずStartのボタンをクリックして開始。以降は左右キーで地球を動かして木を拾っていく。木は+1点、雲は-1点、爆弾は即ゲームオーバー。30秒の時間以内に15点以上でクリアとなる。難易度は低めで、まぁ少し運が良ければクリア出来るという程度かな。木の出現数がランダムなため頑張っても終盤出ず届かなかったりするのは不満で個人的には楽しめなかったです。はい。

なお同作者の「二酸化炭素削減計画」はモグラたたき系のゲームでこちらも出来は微妙。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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妹を探す感じのゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘は無く、家っぽいフィールドを探索してシナリオを進めていく。行動等によって展開が分岐する。

難易度は低め。フィールドは狭いのでエンディングにたどり着くだけなら非常に簡単。設定とかは語られてない部分が多すぎてわかりづらく、謎解きとかも全然脈絡が無い感じで個人的には楽しめなかったよ。あとカギを取り出した後にもう一度調べると重複入手になって使えなくなるのも酷い。Readmeに攻略を載せている点は評価できるかな?


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  ☆ ・ ・ ・ ・





凍らせて進むゲーム。

操作はだいたい矢印キーで移動、zキーで噴射攻撃、xキーでジャンプとか。ステージを進んで渦に飛び込めばクリア。敵に当たるとミスでステージをやり直し。攻撃手段は冷凍スプレーで、凍らせた敵は足場に出来たりもする。進行状況のセーブは自動で行われる。

難易度は普通。アクションよりもどのタイミングで足場にするか、スイッチをどう動かすか等のパズル的要素が強く、それなりに悩まされたりして手応えのある内容になっていると思う。グラフィック等の出来もまずまずで途中の部分は割と楽しめたよ。

ただネタバレだけどこのゲームは最終ステージが難しすぎるのが難点。2~3分掛けて進んだ先でなかなか動かない敵に対してタイミングをぴったり合わせる必要があり、そこをミスってやり直しを繰り返し結局そのステージだけで30分ぐらい掛かったよ。パズル的なシビアさともアクションのシビアさとも違う部分の難しさで本当にただイライラするだけの酷い内容。ここがもうちょいまともなら☆2でよかったんだけどねぇ。ん~残念。


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  ☆☆ ・ ・ ・





課題でダンジョンに潜るゲーム。

ウディタ製のRPGで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はシンボルエンカウントのターン制で基本システムに近いが、常に1対1なのと通常攻撃が水属性魔法(?)なのが特徴かな。前作と同じく腕試しのためにダンジョンに潜り課題をこなすような内容となっている。

難易度は低め。敵はあまり強くなく、道中の雑魚を一通り倒していればボスも余裕だと思う。まぁ手応えという点では微妙だけど前作に続いてお金を貯めて装備を買い替える要素もあるし、RPGに慣れてない人にもプレイしやすいのは間違いね。あとは全員が主人公を応援しているという温かみのある世界観も魅力ではあるけど、今作はボリュームが増した分なんか不自然という印象もあったかなぁ。ホラーの前振りに感じる・・・、のはそういうゲームのやり過ぎ?


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  ☆ ・ ・ ・ ・






宝箱を開けつつ進むゲーム。

操作は矢印キーで移動、zキーで決定、rキーでリトライとか。自機の大豆を操作して洞窟っぽいフィールドを進んで行く。階段のマスに行くと次のステージに進む。途中からは光線を使った仕掛けも出てきたりする。進行状況のセーブは自動で行われるがステージセレクト機能は無い。

難易度は普通ぐらい?ネタバレだけどこのゲームは普通に進むとバッドエンド直行なのが酷い。というか前作はまだTrue、Falseもわかりやすかったけど今回は本当にグッドの条件がわからず結局バッドエンドしか見れてないです。途中の岩を押したり光線を当てたりする部分はそれなりに考える楽しさもあってこの手の倉庫番亜種みたいなパズルの中では平均程度の盤面の出来にはなってると思うけど、目的がさっぱりわからないのではゲームとして成り立ってないよなぁ。せっかくの盤面が死んでるよ。もったいない。


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  ☆☆ ・ ・ ・






ネコが主役のゲーム。

操作は左右キーで移動、zキーでジャンプ、xキーでお供を投げる。横スクロールのアクションゲームで敵を踏むとそれを連れ歩けるのが特徴。またそれを投げて敵を攻撃することも出来る。敵に当たるか穴に落ちるとミスでステージの最初からやり直し。残機が無くなるとゲームオーバーでリトライ時は少し手前からとなる。セーブ機能は無い。

難易度は低めかな。ステージ構成は非常にシンプルでボスも適度な強さという印象、20~30分程度でサクッとクリアできるんじゃないかと思う。レトロ風のグラフィックや雰囲気の出来はまずまずで、まぁそれなりに完成されたゲームだと思います。はい。ジャンプの挙動がやや不安定なのはちょっと不満でした。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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