☆☆ ・ ・ ・






足して7にして消すゲーム。

操作はwsadキーで上下左右に移動、jキーで決定とブロックの入れ替え。縦3つのブロックを落として縦横斜めの3つのブロックの合計がちょうど7になるとそれが消える。また7のみ3つ以上並ぶと消える。上まで積み上がるとゲームオーバーとなる。

難易度は低めかな。何も考えずに積むと5が溜まったりするけど、まぁ適当にやっていてもそれなりに連鎖とかしてくれる印象。落下速度の上昇ペースなんかはちょうどいい程度で個人的には割と楽しめました。この手の7で揃えるゲームの中では比較的完成度が高い方だと思います。はい。自分の最高はエンドレスモードで409200点でしたー。


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 Mono


  ☆ ・ ・ ・ ・




不思議な世界を進む感じのゲーム。

操作はだいたいマウスクリックで決定、左右キーで移動、上キーでジャンプとか。横スクロールのアクションゲームでステージを進んでゴールを目指す。敵の攻撃を受けると右上のハートが減ってこれが無くなるとゲームオーバー。また敵に触れると倒せたりもする。途中の行動等によって終盤の展開が分岐する。

難易度は低め。敵はそれほど多くなく、クリアだけなら難しくないんじゃないかと思う。ドット絵がアニメーションする部分や雰囲気に関してはまずまずだけど、描き込みが多いせいで足場や敵の攻撃が見えにくかったりするのは不満でアクションとしての出来はイマイチ、またエンディングの分岐に関しても敵を倒したかどうかが分かりづらかったりして狙う気になれなかったです。はい。


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  ☆ ・ ・ ・ ・






コイが登るゲーム。

操作はzキーで決定と攻撃(アイテム入手後3発まで)、矢印キーで移動、自機のこいのぼりを操作してひたすら岩を避けていく。右上のスコアは時間経過で増加、岩に当たると左上のハートが減ってこれが無くなるとゲームオーバーとなる。

難易度は普通ぐらい。モードは3つあるけどいずれも内容はほぼ変わらず、途中から岩が増えてあっという間にゲームオーバーになるという感じですかね。攻撃があまり当てにならないのは前作同様不満で個人的にはあまり楽しめず。自分の最高はすーぱーで122mとかでした。


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  ☆☆☆ ・ ・






ボールを当てて敵を倒すゲーム。

操作はマウスクリックで決定、矢印キーで移動、zキーでボールを飛ばす、Escキーでリトライとか。ボールを押すと障害物に当たるか敵のいる地点まで飛ぶ。この動きを使ってステージ内の敵を全て倒せばクリアで次へ。間違えた場合は何度でもやり直しが可能。1つのレベルには6つのステージがあって全てクリアするとパスワードが表示される。レベル1~6のパスワードを組み合わせるとレベル7がアンロックされる。

難易度は低めかな。序盤はかなり簡単。中盤以降は若干面倒な盤面も出てくるけど、まぁ少し試行錯誤すれば解ける程度でこの手の物体飛ばし系論理パズル(?)の中ではかなり簡単な方だと思う。軽い試行錯誤でサクサク解く感触は良好で個人的には結構楽しめました。6ステージ連続で解かされるという部分はやや微妙だけど、まぁそれも許せる難易度設定という感じですかね。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・









同じ色が被らないように配置するゲーム。

操作はマウスクリックで問題をセットして開始。同じ色のパネルが縦横斜め(対角線)に被らないように全てのマスを埋めるのが目的。間違ったパネルを置くとお手付きとなりお手付き10回でゲームオーバー。セーブ機能は無いが最初から全てのステージが選択可能になっている。

難易度は普通ぐらい。まぁ同作者の5×5とあまり変わらない感じですかね。推理する楽しさはそれなりにあって、またこのゲームの特徴として色彩を気分に合わせて変えられるのも面白い点。あとは第1問からいきなり難しかったりするというこの作者共通の不満が解決されてないのは微妙で、なんかプレイしていてもどかしい感じもありました。はい。あっ、パウルクレーは割と好きですね。確かミュンヘンのレンバッハハウスで見た記憶があるような。


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 UDN



  ☆ ・ ・ ・ ・






うどんを当てて倒すゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はマウスカーソルでキャラの移動、zキーとかで発射。自動でスクロールするステージ内で敵(?)にうどんを当てて倒していく。外さずに連続で当てるとコンボとなって加点が増加、1回でも敵を逃がすと即ゲームオーバーとなる。

難易度は普通?とにかくタイミングを計って当て続けるだけという感じですかね。マウスとキーボードを両方使わされる操作感はイマイチ、また中盤以降の外すとほぼゲームオーバーというシビアさも微妙で個人的には楽しめず。自分の最高は33010点でした。


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  ☆☆ ・ ・ ・




人形を火にくべるゲーム。

操作はマウスクリック。ピンク色のオブジェクトをクリックするとそれが消える。例えばこの画像の場合ぶら下がった状態で人形が揺れていて消したタイミングで落ちる。上手く仕掛けを動かしたりして人形を火に触れさせればステージクリアで次に進む。クリア状況のセーブは自動で行われ、リトライは何度でも可能になっている。

難易度は低め。ほとんどのステージは10秒も掛からずクリア可能なはず。後半は多少タイミングがシビアだったり順番を考える部分も出てくるけど、パズル的な試行錯誤が必要な部分はほとんど無く最後までシンプルな内容という印象。まぁ手応えという点では物足りないけど、一昔前の海外産Flashゲームみたいな雰囲気は個人的には好みでそれなりに楽しめました。はい。あとマウスカーソルがウインドウ内固定になる仕様はやめたほうがいいと思うよ。作業用動画のCM飛ばせないし。


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  ☆ ・ ・ ・ ・






兄妹で旅する感じのゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はランダムエンカウントのターン制で基本システムに近い感じ。適当にフィールドを進んで行く感じの構成になっている。ロードはメニューのセーブ部分を左shift押しながら決定で行う。

難易度は低め。敵はあまり強くなく、兄さえいればほぼ問題なく突破出来ると思う。このゲームはテストプレイしていないと思われる部分が多々あるのが難点で、プレイすればわかるけど最初からフラグがガバガバなんだよなぁ。また装備品の値段とかも全然練られてる感じが無いしエンカウント率が高すぎたり町が広すぎたりするのも不満。一応クリアがある点だけは評価できるけど、第1章のみの体験版とはいえさすがに酷い。細部の詰めはともかく最初ぐらいもうちょい確認してから公開してくれ。


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  ☆ ・ ・ ・ ・









光った場所を覚えるゲーム。

操作はマウスで、5つのボタンが光る順番を覚えてその通りにクリックするのが目的。1回ごとに光る回数が追加されていく。間違えると即ゲームオーバーとなる。難易度は低めで、まぁよくある記憶ゲームだけどボタンの配置的にイメージを掴みやすくなんとなくスムーズに覚えられる印象だったかな。普通は15回とかが限界だけど画像のようにもっと長く続けることも出来ました。

ただこのゲームは30回を超えるとエラーが出て強制終了しちゃうのが酷い。せっかく気分良く続けてたのにいきなり終了では納得できんよなぁ。説明書には30→50に変更とか書いてあるけど適用されていなかったらしい。もし気付かずに29点とかで終わってれば☆2だったかもしれないけどね、んー、本当に残念。

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  ☆☆☆ ・ ・






犯人を当てる感じのゲーム。

操作はマウスの左クリックで決定と進行、ホイールでバックログとか。推理系のアドベンチャーゲームで選択肢を選んで聞き込みをしたり情報を確認したりする。謎は全て解けたを選ぶと推理パートが始まり、正しく犯人や証拠を提示すればグッドエンド、間違えたり捜査が足りなかったりするとバッドエンドとなる。セーブ機能は無いが、スキップを使えばグッドエンド到達まで1~2分程度の内容になっている。

難易度は低め。まぁ普通にプレイすれば犯人も証拠も簡単にわかる(readmeにネタバレもあるし)と思う。このゲームはテキストの出来が良いね。基本的に簡潔で読みやすく、その中にネタ成分もかなり含まれているという感じで個人的にはかなり楽しめました。特にエンド5の展開は面白かったなぁ。「連れてって」のナンセンスさとか本当に好き。軽い推理ものがプレイしたいなら是非。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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