☆☆☆ ・ ・






犯人を推理する感じのゲーム。

操作はだいたいマウスの左クリックで決定と進行。江戸時代っぽい世界観の中で事件を追う感じのシナリオで、途中まではほぼ一本道で進行する。終盤の推理イベントで正しい犯人を当てるのが目的となっている。

難易度は普通ぐらい?推理部分は選択肢が多めで、ある程度しっかり考えて答える必要があったりする。テキストの出来は良好で非常に読みやすく、時々出てくるギャグ要素なんかも個人的には好み。またグラフィック方面に関しても歩くアニメーションがあったりするのは面白く、全体的に完成度はかなり高いんじゃないかと思う。

ちなみに自分は一発で犯人を当てられました。この手の犯人当てゲームはだいたい最初からバレバレか逆に全くわからずヒントに頼ったりするんだけど、このゲームに関してはしっかり推理して自力で犯人にたどり着けたのでその点はうれしかったです。はい。手軽な本格派(?)推理系ゲームとしておすすめ出来そう。


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  ☆☆ ・ ・ ・






地雷を避ける感じのゲーム。

操作はマウスの左クリックで決定とマスを開ける、右クリックで旗を立てる、shiftキーを押しながらクリックでスキルの使用(ステージ3のみ)。ルールはいわゆるマインスイーパーで、地雷を避けてそれ以外のマスを全て開ければクリア。3ステージクリアで終了、ミスした場合はすぐに同じステージを別の盤面でやり直すことになる。

難易度は低めかな。ステージ1、2は割と簡単、ステージ3は地雷率推定3割前後と高く普通にプレイするとかなりの運ゲーになりそうだけど、スキルを使えばまぁ比較的スムーズに行けるんじゃないかと思う。この普通には解けなさそうな難しい盤面をスキルで突破するという試みは面白く、また女の子のグラフィックなんかも割と良好で個人的にはそれなりに楽しめました。

あとはマスが小さくクリックミスしやすいのは不満で、もう一回り大きくしてもらいたかったというか画像を見てもらえばわかるけどウインドウの使い方をちょっと間違えてるんじゃないかと思うよ。それからステージ1のクリアタイムで使えるキャラが分岐する仕様も微妙で自分は結局1人目のキャラはあきらめました。はい。残り2人はクリア後のおまけ画像までしっかり見たよ。


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  ☆ ・ ・ ・ ・






月を見上げるゲーム。

操作は左右キーで移動、上キーで月を見る、zキーでジャンプ。自機を操作して敵を避けつつひたすら月を見るのが目的。見上げた合計時間が左上に表示されこれが90秒に達するとクリア、敵に当たると即ゲームオーバーとなる。

難易度は普通ぐらい。ややシビアな部分もあるけど敵は出現数がある程度固定されているので、その辺を見計らえばまぁそのうちクリア出来るんじゃないかと思う。月を見上げるという設定や時間等のバランスは悪くないものの避けたつもりで当たったりしてその辺の出来は微妙。またミスした後にいちいち起動し直す必要があるのも不満で個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。スコアアタックでの最高は107.17秒でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・






全て青くするゲーム。

操作はマウスクリックで、まず1辺のマスの数と手数を決めてスタート。ルールはいわゆるライツアウトで、マスをクリックするとそれ自身と上下左右に隣接するマスが反転する。全て青にすればクリアとなる。

難易度は普通。まぁ完全に広さと手数に依存する感じですかね。必ずクリア可能な盤面になるのと細かく設定を変えられるのは良い点で、この盤面不定型のライツアウト系の中では完成度は高い方だと思う。ちなみに自分は一応9×9、10×10辺りは普通にクリア出来たよ。40×40の3ケタ手数にも一応挑戦したけど結局そちらはあきらめました。はい。


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  ☆ ・ ・ ・ ・






おつかいするゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘は無く、女の子がおつかいして帰るだけの内容になっている。難易度は低く、説明にある通り15分もあれば余裕でクリア出来るはず。タイトルにRPGと入っているが戦う要素が無いのは微妙で、またコロナ対策に関しても押し付けがましい感じで個人的には楽しめず。まぁ子供に教える分にはこういうのでいいのかもしれないけど、やはりゲームとして公開するならゲームとしての面白さが欲しくなるよ。


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  ☆ ・ ・ ・ ・






人間を救う感じのゲーム。

操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘は基本システムに近いターン制だがイベント戦闘のみ。村人を救ったりしながら魔王を倒すのが多分目的で、途中にはガチャっぽい要素もあったりする。

難易度は低め。火山ステージのアクション要素だけやや面倒だけど、まぁ30分とかで普通に最後まで行けるんじゃないかと思う。救うかどうかがほとんどその場の結果だけでエンディングが変わらなかったりするのは微妙、またガチャ要素も退屈なだけだったりして個人的には楽しめなかったです。何を目指すかはプレイヤーの自由というスタンスなんだろうけど、まぁ自分には合わなかったですね。はい。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





テーマパークを推理する感じのゲーム。

操作はマウスクリック。女の子の発言と見取り図をヒントにアトラクションを巡った順番と場所ごとの名前を推理していく。ゲーム内に正誤判定等は無く、手元で適当に答えを書いて最後の正解発表を見て答え合わせをするような構成になっている。

難易度は普通ぐらい。明らかな誤字があった同作者の「カフェ~」に比べれば多少はマシな出来になっているが、「次」「後」等のフレーズが連続を意味しているのか不明瞭な部分があり、推理ゲームとしての出来は微妙。1ヶ所文中に出てこないアトラクション名が行ってない場所を指してるのかショップを指してるのかもわかりづらいし、なんか作者がルーズ過ぎてこの厳密さが求められる推理パズルに合っていないと感じました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・






部屋から脱出する感じのゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。自室に閉じ込められた状態から脱出するのが目的で、部屋を調べたりするとシナリオが進行、行動によってエンディングが分岐したりする。

難易度は低め。規模は小さく15分もあればエンディングを4つ全て見つけられると思う。まぁこのゲーム的な部分では面白さは薄め(冒頭の説明も邪魔に感じた)だけど、手書き風の味のあるグラフィックは割と良好でアンちゃんは普通に可愛く、意外と楽しめたという印象だったかな。バッドエンド含めて全体的に明るい雰囲気なのもよい点だと思います。はい。


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  ☆ ・ ・ ・ ・






薬を飲む感じのゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。自室を歩き回って物を調べたりしてシナリオを進めていく。難易度は低めで、まぁエンディングにたどり着くだけなら難しくないはず。禁断症状の表現とかは悪くないけど、規模の小さいゲームで個人的には面白いと感じる部分は無かったかなぁ。あとネタバレだけど一度クリアすると最初からプレイ出来なくなるのは大いに不満。この画像もクリア後のタイトル画面となっています。


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  ☆☆ ・ ・ ・





レースするゲーム。

操作はタイトル画面ではマウスクリックで決定、ゲーム中はzキーでアクセル、xキーでブレーキ、左右キーでハンドル、上下キーでシフトチェンジ。なるべく早くコースを3周するのがたぶん目的。目標タイムや敵車と戦うような要素は無い。

難易度は低め。まぁ完走だけなら安全運転すればいいので難しくはないはず。3Dの表現とかはさすがに2020年公開では見劣りする感じもあるけどまぁ個人的には十分なレベルで普通に楽しめました。はい。ドリフトをマスターしないといけないレベルとかだと目標に辿り着けずガッカリってこともあるからね、これはこれで安全運転ゲームとしてアリだと思います。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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