☆☆ ・ ・ ・
打ち合って倒すゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、wsadキーで移動、shiftキーでダッシュ、マウスの左右クリック長押しでそれぞれに設定した武器で攻撃とか。アクション系のゲームでステージ内でCOMと1対1で戦闘を行う。敵のHPを削り切ればクリアで次のステージと新たな武器が解放される。
難易度は低め。COMはそれほど頭がよくないため冷静に狙えば割と有利に進められるんじゃないかと思う。あまり避けたりせずガンガン攻撃していく感触は割と良好で個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。最後の10以外は初期装備のままで割と楽勝だったけどSTGっぽいのは苦手なのでこのぐらいの手応えでちょうどよかったりする。

☆☆ ・ ・ ・
敵をひたすら倒すゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグで移動と攻撃とか。ステージ内で自機を動かして敵をひたすら倒していく。倒すたびに加点、攻撃を受けて左上の体力がなくなるとゲームオーバーとなる。
難易度は低め。こちらの攻撃は強力だし動きも機敏でこの手のゲームの中でもかなり動かしやすいと思う。その辺の感触は割と良好、またボスまで1分半とかでリトライしやすい点も良く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は21800点で、ランキング見るとボス倒せた人それほど多くないんですかね。似たゲームの「Starship Shooter」でも実はボスがいたりしたんだろうか。

☆☆ ・ ・ ・
地球を奪還するゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリック。味方6体の編成を決めて星を選んで開始、敵の船団とRPG風に戦闘を行う。敵を全て倒すと隣接する惑星と戦えるようになり最終的に地球を救えばクリアとなる。
難易度は低め。プレイヤー側が必ず先手なので有利に進められる感じかな。連続攻撃でどんどん倒すような感触は割と良好で、また敵の内容を見て弱点を選んで攻撃できる点なんかも面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。作者は気に入ってないみたいだけど元々バランス感覚に優れていることもあってこの簡素さでも普通に面白いんだよな~。可能ならもうちょい強いボスとかが欲しかった気もする。

☆☆ ・ ・ ・
適度に失敗するゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグでパネルの移動。ステージ内のパネルを1ヶ所入れ替えるように動かして同じ色が縦か横に3つ以上並ぶとそれらが消える。上のゲージは行動によって増減、3ステージ終わるか時間切れになると終了で行動によってエンディングが分岐する。
難易度は低め。パズル自体はごく簡単だけどエンド狙いだと上手くゲージを伸ばす必要があってそれなりにやり応えもあるかな。1プレイ1分弱とかでリトライしやすい点は良く、また実際に一時期見たような広告を模したような内容になっている点も面白いしゲージがしっかり可視化されているのも良い点で個人的にはそれなりに楽しめました。はい。一応4つ全部のエンドを見れたよ。



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感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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