☆☆ ・ ・ ・





長押しでショットを放つゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック(長押し可)。中央下部にいる自機からマウスカーソルの方向にバウンドする球を撃っていく。敵に当たると倒して加点、時々出現するボスを倒すとステージ内が一掃されてレベルが上がる。敵が自機に当たると即ゲームオーバーとなる。

難易度は低めかな。撃つたびにパワーが減るけど節約を考えてプレイすれば最大レベル到達まではそれほど難しくなさそう。シンプルにまとまっているデザインは割と良好、また最大レベル後の敵の出現頻度等のバランスも割と良く出来ていて個人的にはそれなりに楽しめました。はい。自分の最高は570510点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・





タイミングよくあけるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、エンターキーで叩く。下の赤玉が右端に来たタイミングで叩くと加点、その際に上部のイラストが変化したりする。曲が終わるとスコアが表示される。難易度は低めで、初見では難しそうな場面もあるけどまぁ完走だけならすぐ終わるはず。1曲だけでゲームとしては物足りない感じもあるけど「あける」に関連したイラスト群は面白く個人的にはそこそこ楽しめたかな。自分の最高は63.5点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・





ひたすら射撃して壊すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック(長押し可)。ステージ内に出現する的をひたすらクリックで壊していく。球数は撃つたびに減って無くなると撃てなくなるが一定時間撃たないでいると回復、60秒の時間内で高得点を目指す。難易度は普通ぐらいで、まぁ適当に撃つだけという感じですかね。ただスコア狙いだとUFOを正確に撃ったり大きな岩とすぐ消えそうな的のどちらを狙うか等の考える部分もあったりして手応えはそれなりにあり、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は706023点でしたー。


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  ☆ ・ ・ ・ ・




分身して新聞を配達するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグで移動とか。配達人は自動で動いて左で新聞を取って右のポストに入れると資金が増加、それを消費して巻物を買ってドラッグすると周囲の物が分裂する。50秒の時間内で高得点を目指す。難易度は普通ぐらいで、まぁ適当に分裂させるだけですかね。どんどん増える様子とかは悪くはないけど序盤のダラダラした感じとかはイマイチで個人的にはあまり楽しめず。自分の最高は31000点でした。

なお同作者の「キャンセらない」もプレイ済み。いずれも短いゲームなのでまとめて☆1扱いとします。


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  ☆☆ ・ ・ ・





警備員の注意を引くゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーでカーソル移動と注意を引く、エンターキーで決定と開始とか。ステージ内を自動で動く怪盗がゴールの絵にたどりつけばステージクリア、途中で警備員の目線とぶつかると失敗でやり直しとなる。

難易度は普通ぐらい。1マスを歩く間に目線を正確に逸らす必要があったりしてタイミングはそれなりにシビアだね。歩く道は毎回固定なので覚えればしっかり導けるようになってその辺の感触は割と良好、またドット絵で表現された名画の出来も良く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。あとは2周目もまぁ悪くはないけど1周目でスッキリ終わりたかった気もする。


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  ☆☆ ・ ・ ・






切って飛ばすゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグで直線を引いて切る。ロケットっぽい物体を切ると小さい方が回転して逆にくっつく。3回切り終わると赤い部分から噴射されてその勢いで浮上、最高到達点が記録される。

難易度は普通ぐらい。噴射口は上を向いていたりするので上に飛ばすだけでも結構大変かな。ただ慣れればある程度狙えるようになってその辺の感触は割と良好、リトライしやすい点も良いし失敗時でも動きの面白さがあったりして個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ちなみに自分の最高は4064.74m。700m以上ぐらいは全部六角形で他での伸ばし方はわからんかったなー。


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  ☆☆ ・ ・ ・




セルを反発させて進むゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、qweasdzxcキーでセルを反発させる(中央のsキーはブレーキ)、kキーでリトライ。9つのセルを操作してステージ内を進んで行く。ゴールにたどり着けばクリア、途中のトゲに当たるか落ちるとセルが減り中央がやられるとミスでやり直しとなる。

難易度は普通。ジャンプの動作が特殊で慣れるまではちょっと手こずるかもしれない。ステージ構成はそれほど複雑ではなく、またチェックポイントも複数あって星狙いじゃなければイライラする手前にクリア出来る程度かな。個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分がクリアした際は78点、14分46秒でしたー。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





燃料をくべて進むゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、左右キーで移動、aキーでジャンプ、dキーでブロックを持ち上げて投げる、スペースキーで持っているものを捨てる、qキーでリトライとか。ブロックで構成された飛空艇の中で指定された色のブロックを回転するエンジンに投げ入れていく。上手く入れると加速、時間切れか自機が死ぬと終了で進んだ距離が記録される。

難易度は普通ぐらい。どの色が増えるかはランダムなのでこの画像みたいに運が悪いと厳しいかもしれない。飛空艇で飛びながら増えるブロックを切り離して消費するというアイディアは悪くはないけど、思ったのと違う場所を掴んだりうっかりトゲに飛び込んじゃったりと操作性はやや微妙、また右上のオレンジとステージ内の黄色の対応がわかりづらいのもイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分の最高は146.24kmでした。


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  ☆☆ ・ ・ ・




色を揃えて加速するゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーを押しながらスペースキーで列の移動、rキーでリトライとか。自機を操作して4×4のステージ内でパネルを動かし、縦か横に同じ色が揃うとそれが消える。5回消すごとに電気マークが出現、それを消すことで加速していく。時間経過で右下の距離表示が増加、88秒ぐらいの時間内で進んだ距離がスコアとなる。

難易度は低め。パネルは非常に揃いやすくサクサクプレイ出来るんじゃないかと思う。その辺のプレイの感触は割と良好で個人的にはそれなりに楽しめたかな。はい。揃えた時のフラッシュ演出だけちょっと余計だったかもしれん。自分の最高は189557.39点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・




歯ブラシで戦うゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、スペースキーで攻撃。ステージ内で自機を操作して歯ブラシを使って敵を倒していく。全て倒すと道が開けて次へ、敵に当たって左上の体力が無くなるとゲームオーバーだけど途中のチェックポイントからの再開が可能となっている。

難易度は低めかな。敵は結構硬いけど死んでも途中から体力満タンで再開できるのでそれほどシビアでは無いと思う。歯ブラシのリーチと自動ロックオンを活かした攻撃の感触とかは割と面白く、個人的にはそれなりに楽しめました。はい。EDの手作り感も好き。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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