☆☆ ・ ・ ・





キノコを集めるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、aとdキーで移動、wキーで話す、スペースキーでジャンプ。アクション系のゲームで自機を操作してミッションをこなしていく。難易度は低めで、一部に動く仕掛けとかもあるけどそれほどシビアでは無い感じかな。操作性は割と良好で徐々に行ける範囲が広がる点も良く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。最後の場所だけ唐突に現れた気がするけど仕掛けがどうなっていたのかちょっと気になるわ。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





評価してもらうゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。上司の指摘に対して手札のコマンドを選んでいく内容で
、書かれている通りにパラメータが増加して上司と噛み合っていれば上のゲージが減少する。このゲージが無くなれば成功、下のゲージはストレスでこれがいっぱいになるか既定のターン数を過ぎると失敗となる。終了時に企画書力のスコアが記録される。

難易度は普通。上司の言葉に合う手札が来なかったりそもそもわかりづらかったりでなかなか上手く行かなかったりする。実際のビジネスでありそうな状況をゲームに落とし込んでいる点は悪くはないけど、ストレス管理が厳しすぎる(減るカードがほとんど無意味)のと上司の反応が悪い意味で現実的というか嫌味な感じがマイナスに作用していて個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。自分の最高は128134点。エンドは3つ見たけど4つめはあきらめたよ。


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矢を当てるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定と射撃、aとdキーで移動、wとsキーで回転。下にいる自機を動かして通行人に矢を当てていく。上手く1と2が揃えばペアになって加点(たぶん)60本使い切ると終了で評価が表示される。難易度は普通ぐらいで、当たり判定が小さめでなかなか上手く行かない感じかな。それに加えて2発当てても1と1でペアにならなかったりするのもよくわからないしスコアの計算とかも説明不足で個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。ドット絵は悪くないだけに惜しい。自分の最高は20935円でした。


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選択肢を選ぶゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック(一部キーボード可)。ADV系のゲームでテキストを読み進めるのが基本、途中の選択肢で展開が分岐したりする。難易度は低めで、10分もあれば最後まで行けそう。このゲームはテンポがイマイチなのが難点で、テキストのスピードがとにかく遅いんだよねぇ。味のあるグラフィックとかは悪くはないけどちょっと読む気が失せるような感じで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・




ブロックを落として消すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、zキーで決定と時計回りに回転、xキーで反時計回りに回転、左右キーでブロックの移動、上キーで高速落下とか。落ち物系のパズルゲームでブロックを落として縦か横に同じものが3つ以上並ぶと消えて加点、連鎖が発生すると加点も増える。時間内に既定のスコアに達すればクリアで次に進む。

難易度は高い。ステージ5までは割と簡単だけど最後の6は目標スコアがだいぶ厳しいね。グラフィックはクオリティが高くチーム制作の利点がしっかり出ているのは良い点。またゲーム部分自体もよく見るパターンではあるけど普通に安定した面白さという感じで個人的にはそこそこ楽しめました。はい。

ちなみにステージ6は結局クリア出来ず。連鎖による倍率も低めだし上手く行ったと思っても2500とかで3300には全然届く感じがしなかったよ。直線のみという組みづらさもあったけどこの手のゲームのガチ勢なら狙っての7連鎖~とかも行けたりするのかな。クリア済みの証であるランキング上位4人は本当にすごいと思います。出来ればもうちょい目標スコアを下げて欲しかった気はする。


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  ☆☆☆ ・ ・





事件を推理するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスの左クリックで決定、ホイールでバックログとか。ADV系のゲームでテキストを読み進めるのが基本、途中に推理する場面があって正しい答えを選ぶことでシナリオが進行する。

難易度は低め。証拠品の数は少なくそれほど迷う場面は無いと思う。テキストは読みやすくギャグ多めの軽い雰囲気は良いね。またグラフィックは全てAI生成だけど変な癖はそれほど無く、このぐらいだったら普通の画像素材とあまり変わらない印象もあるかな。ストーリーに関しても割と良く出来ていて個人的にはかなり楽しめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・









コマンドを決めて戦うゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。RPG風の戦闘を行う内容で、コマンドを各キャラ5つ選ぶと戦闘中はそれを自動で順番に実行していく。倒すと次のステージが解放されるほか新たなコマンドを入手したりする。負けても特にペナルティは無い。

難易度は普通。中盤以降は敵も強くなるため上手く隙を突くような必要も出てくるかな。戦闘スピードを変えられたりとテンポは割と良好、また数値設定も割と良く出来ているし下手に厳しすぎない程度のバランスなのも良い点で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。最後のボスに関してはHPが減った際の行動変化がちょっと面倒だったかも。一度こちらの全滅後に敵が行動し続けて自滅するバグがあったけど結局その後再戦してきっちり倒せたよ。

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  ☆☆ ・ ・ ・






買いに来た物を当てるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。客が買いたいものに当てはまりそうな文字を選んでいく。3人終わった時点でどれだけ当たったかでエンディングが分岐する。難易度は低めで、2人目がやや難しい印象だったかな。間違いを選んでもある程度反応してくれるというのは面白い点で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。がおせちの定番とは知らなかったなぁ。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





タイミングよく泳ぐゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。円が小さくなるタイミングでクリックするとカーソルの方向に加速する。自機のハダカカメガイを操作してステージ内のエサっぽいものを食べると加点、魚に当たるとゲームオーバーとなる。難易度は高めで、タイミングはかなりシビアで狙って泳ぐのは大変。ドット絵や雰囲気は悪くは無いけどこの画像の追ってくる魚が出現するとほぼアウトなのは厳しすぎる印象、またBGMとリズムが合っていないのも微妙で個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。自分の最高は71点でした。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





発言が正しいか判断するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。幽霊のセリフと情報が合っていれば○、間違っていれば×を選んでいく。正解で加点、60秒ぐらいの時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、まぁパッと見でわかるものが多い印象かな。ただ明確な嘘ではなかったり両立できそう(仕事嫌いと会社好きとか)なものが混ざっていたりするのは微妙で個人的にはあまり楽しめず。もうちょいストーリー的な部分とかが欲しかった気もする。自分の最高は11920点でした。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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