☆☆ ・ ・ ・
魔王を倒しに行くゲーム。
ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はランダムエンカウントのターン制で基本システムに近い感じ。村の怠け者っぽい青年が主人公で、魔王を倒しに行くという割とありがちな内容となっている。
難易度は高めかなぁ。敵は普通に強くかなり稼いでいかないと苦戦する場面が多いはず。この渋い部分に加えて移動速度がウディタの基本より遅いというのもイマイチだけど、不親切さゆえの自力で切り開いていく面白さとかも結構あって個人的には割と楽しめてしまったよ。中盤以降ある程度の自由度が確保されているのも良い。移動速度周りを普通にした上で一部の手抜きマップが改善されれば結構な良作になりそうな気もする。クリア後の迷路はやる気になれなかったです。はい。
☆☆ ・ ・ ・
タイミングよく攻防するゲーム。
ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーでカーソル移動、z決定、xキャンセルとメニュー、戦闘中はzとcキーでノーツを叩く。ノンフィールドRPG的な内容で戦闘での攻防時にリズムゲームっぽい要素が入っているのが特徴。タイミングを合わせることでダメージ量が変化する。
難易度は普通ぐらい。戦闘中の回復手段が無いためレベルを上げた上である程度しっかりタイミングを合わせないと厳しかったりする。ほのぼのした雰囲気やグラフィック等の出来は割と良好、また戦闘に関してもややテンポは悪いものの面倒になる手前で次に進める程度というかね、まぁある程度バランスは取れているんじゃないかと思います。はい。同作者の「姫さまは薄幸がお好みっ!」との違いはよくわからなかったよ。
☆☆ ・ ・ ・
色を組み合わせて戦うゲーム。
ウディタ製のゲームで操作はマウスの左クリックで決定、右クリックでキャンセルとか。ノンフィールドRPG的な内容で進むと戦闘が発生したりする。戦闘では5つの色が配られて、それをター2人のキャラの技にセットして開始ボタンを押すと攻防が行われる。敵を全滅させると勝利で次へ、こちらが全滅するとゲームオーバーだけどお助けアイテムを追加してのリトライが可能となっている。
難易度は普通。チュートリアルは簡単だけど本編の方は途中から敵が増えて結構難しかったりする。グラフィックや雰囲気の出来は良好でリトライ制限が無い点も良く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。あとは狙った色がなかなか出なかったり技等がやや説明不足で初見じゃわかりづらいのはちょっと微妙に感じたかなぁ。ちなみに自分がクリアした際は52分25秒、リトライ4回とか。ラスボスは初見で惜しい所まで行ったんだけど回復薬で蘇生しない点に気付かず結局負けたのがちょっと悔しい。やり込む気にはならなかったです。
☆☆ ・ ・ ・
不思議な世界を冒険するゲーム。
ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。フィールドから行ける場所を探索して敵を倒したりしていく。特定の条件を満たすとエンディングと表示されるがそのまま続行が可能、9つのエンドを全て埋めるのが目的なんだと思う。
難易度は普通ぐらい。敵は普通に強く全滅することも結構ありそう。個数限定の強力なアイテムがあったりするのでそれを効果的に使うのがコツになりますかね。現代とファンタジーが地続きになっているような独特の雰囲気は悪くはなく、世界の広さとかも適度で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。女の子の可愛さが足りないのはちょっと不満だったかもしれない。
☆☆ ・ ・ ・
1人で敵と戦うゲーム。
ウディタ製のRPGで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー、shiftキーでダッシュとか。戦闘はランダムエンカウントのターン制で基本システムに近いけど主人公側が常に1人なのが特徴。村を拠点にして順番にダンジョンに挑むような構成になっている。
難易度は普通。レベルは上がりやすいけど1人死ぬと即ゲームオーバーなのでこまめなセーブが重要になりますかね。バランスは1人旅と考えれば割と良好、また設定とかもある程度作りこまれていて個人的にはそれなりに楽しめたかな。はい。ちなみに自分は初回クリアがバッドエンド、ネタバレだけどグッドエンドにはハートの欠片が必須でふりーむのコメントのおかげで塔の本棚の仕掛けに気付いてなんとかそっちも見れたよ。作者の他の作品との絡みも少しあるのでそちらをプレイ済みならより楽しめるかも?
☆☆ ・ ・ ・
見聞を広める感じのゲーム。
ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー、その他一部のキーで特殊な動作を行ったりする。戦闘はランダムエンカウントとシンボルエンカウントの両方があり、ターン制で割とオーソドックスな形式。フィールドマップを歩いていると近くに何かあった場合土地情報を取得、それを増やすことでシナリオが進行したりする。
難易度は高め。土地情報のヒントが少なく歩き回る時間は結構増えると思う。テキストの出来は割と良好で世界観の作りこみや表現方法は面白く、まぁ個人的にはそれなりに楽しめたけどね、ゲーム内の手引書でも情報が全然足りない感じでちょっと面倒すぎる印象が強かったかなぁ。はい。あと一部でフリーズするようなバグが残っているのも微妙。自分は作者サイトの攻略も一部見つつ11時間ほど掛かったので本当に時間が余っている人向けって感じですかね~。
☆☆ ・ ・ ・
謎の遺跡を探索するRPG。
ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はランダムエンカウントのターン制で基本システムに近いけど、前作と同じくレベルアップでHPやSPの最大値が増加しないのが特徴。セーブは拠点でのみ可能となっている。
難易度は普通ぐらい。敵は結構強いので序盤から死にながら進む展開になると思う。バランスはそれほど悪いわけでは無く、またキャラチップの出来とかも良好で個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。あとはレベル限界が低いのは微妙な点で、装備を開発しようにも必要なアイテムがなかなか出なかったりするしもうちょい素直に強化出来るシステムにしてほしかったわ。
☆☆ ・ ・ ・
当たって攻防するゲーム。
ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。いわゆるアクションRPGでステージ内で自機を動かしてゴールに行けばステージクリア。敵に当たると互いにダメージを受けて自機のHPが無くなると手前の拠点に戻される。
難易度は普通。敵はそこそこ強く、ある程度稼ぎながら進んで行く必要があるはず。アクションRPGということで同じステージを繰り返す作業も比較的面倒ではなく、またボスとのナンセンスな会話とかも面白いし個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。あとはこの作者の過去作品に比べるとややハマる感触に欠けるというかね、一直線の進行になりがちでちょっと物足りない印象もあったかもしれない。最後のテントは倒したけど孤島には行けず終わる。
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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