☆☆ ・ ・ ・










右に進んで行くゲーム。

操作はマウスクリック。ノンフィールドRPG的な構成で右に1歩ずつ自機を進めていく。敵にぶつかるとRPG風の殴り合いの戦闘となるほか画面に見えた時点で遠距離攻撃出来たりする。ボスを倒せばクリア、途中で自機がやられるとゲームオーバーですべてを失って最初からやり直しとなる。

難易度は高め。敵は序盤から普通に強く、また店の品揃えや魔法の入手等にランダムの要素が強いので安定して進めるのはかなり大変だと思う。グラフィックやデザインは割と良好、また慣れればある程度は伸ばせたりして個人的にはそれなりに楽しめたけどね、もうちょい理不尽さを下げてもらいたかった気もする。ちなみに自分がクリアした際は2681点。この時は伝説の盾がたまたま買えて余裕の勝利でした。


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  ☆ ・ ・ ・ ・






山に登るゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はランダムエンカウントのターン制で基本システムに近い感じ。3人パーティーで山登りする感じの内容となっている。

難易度は普通ぐらい。敵は割と強くしっかりレベルを上げつつ進む必要がある。全体のバランスはまぁ悪くは無いものの敵の回避率が高くて攻撃がなかなか当たらなかったりするのは微妙、またイベントが多いのと会話のノリが独特でちょっと合わない感じもあり個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。プロローグ部分がしっくり来る人なら最後までもっと楽しめるんじゃないかとは思う。


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  ☆☆ ・ ・ ・




魂を帰すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ノンフィールドRPG的な構成でコマンドを選んで敵を倒していく。「ためる」コマンドで敵の攻撃を受け止めて「かえす」コマンドでまとめて跳ね返して殺すシステムが特徴。最後のボスを倒せばクリアでターン数が記録される、自機のHPが無くなるとゲームオーバーで最初からやり直しとなる。

難易度は低め。溜め過ぎの暴発に気を付ければクリア自体は難しくないのかな。ドット絵の出来は割と良好、またターン数のランキングとかも上手く機能していて繰り返しプレイも面白く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は45ターンであまり縮められず終わる。


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  ☆☆ ・ ・ ・






自動で進む感じのRPG。

ウディタ製のゲームで操作はだいたいマウスの左クリックで決定、右クリックでキャンセル。まず酒場でキャラを雇用して装備を選んで開始。以降はノンフィールドRPGのような形式で自動で進行度が上昇、敵と遭遇すると自動で戦闘を行う。奥のボスを倒すと次のステージへ、全滅はステージ内の手前からやり直しとなる。帰還を選ぶとパーティーがリセットされて最初からだが所持品とボーナス値は引き継がれる。他にも独自の要素が色々とあったりする。

難易度は高めかなぁ。最初の帰還が出るまでがまず長く、その後もじわじわと進めては撤退を繰り返す感じになりそう。グラフィックやデザイン等の出来は割と良好、また強い武器が出た際のうれしさとかも結構あって個人的にはある程度楽しめたけどね、もうちょい目標が欲しいのとボーナスの基準をしっかり示して欲しかった気がする。自分の最高はマップLV23で、ボーナスが伸びず武器の25より先を解放できなかったのでもうあきらめたよ。


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  ☆ ・ ・ ・ ・






クエストをこなすゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はランダムエンカウントのターン制で基本システムに近いが、最初の3か月ぐらいは出現しないのが割と特徴かな。クエストを受けてそれをこなすと村が発展して月が進み、10月になればクリアとなる。

難易度は普通。こちらの武器が強力だったりで戦闘はそれほど難しくないけど、クエストの場所がわかりづらかったり一部に怪しい挙動があったりで割と面倒だったりする。夢現のコメントにもあるけどフィールドが無駄に広いのは不満で個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。特に村に空き地が多いのは微妙でせめてヒントキャラを置くとか出来なかっただろうか。ちなみに自分の場合8月に隣村を救うクエストを受けたけど撃破後に村長に話しても反応なし、その後別のクエスト達成後に村長に話しかけたら撃破イベント達成扱いになって一気にクリアになったよ。


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  ☆☆ ・ ・ ・





鳥が戦う感じのゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ランダムに3つ表示される行き先から掲示板を選ぶと敵が出現、右下のボタンを押して行動を行う。勝つと資金を入手してお店での強化が可能、負けると最初からやり直しとなる。セーブは宿屋を使った際に自動で行われる。

難易度は普通。序盤の技が揃わない時期が厳しいけど、ある程度強くなってからは割とスムーズに行ける程度かな。グラフィック等の出来は割と良好で技を組み合わせて一気に倒したりするのも面白く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。一応両方のエンドを見れたよ。


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  ☆☆ ・ ・ ・






戦いつつレースするゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー、cキーでバックログとか。基本はノンフィールドRPGのような構成で道路上を進むと戦闘等のイベントが発生する。戦闘は基本システムに近いターン制で機械に乗って戦うのが特徴。途中には中継地点の町やシンボルエンカウントのダンジョンもあったりする。最後まで行くと道中での行動等で順位が表示される。

難易度は普通ぐらい。敵は割と強くしっかり装備を整えて戦う必要があると思う。世界観や機械の装備等はこの作者にありがちな設定だけど久しぶりに見たような気もする。テキスト等の出来は割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ちなみに自分がクリアした際は二本角で4位。順位を上げるためには途中のイベントはカットした方がいいのかねぇ。なんかその辺の構成は中途半端だった気もする。


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  ☆☆☆ ・ ・





カードを駆使して戦うゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーでカーソル移動、z決定、xキャンセル、cキーでキャラ交代とか。ノンフィールドRPG的な内容でコマンドの代わりに手札からカードを使って行動するのが特徴、キャラや世界観等は同作者の過去作品と共通になっている。

難易度は普通ぐらい。自分は「業務用」でプレイして結構全滅したけど、まぁ比較的リトライは容易でそれほど大変という印象ではなかったかな。カードの種類はやや多いものの効果は比較的わかりやすく、またこの手のカード系はローグ風っぽくなりがちだけど今作はしっかり積み重ねが出来る点も良いね。雑魚戦の回数が固定で面倒なら1回だけ飛ばせる等のシステムもしっかり噛み合っている印象で個人的にはかなり楽しめました。はい。特にアリスのカーズから畳みかける戦法が好き。

あとはストーリーに関しては微妙かなぁ。この作者は結構癖が強いのでまぁ仕方ないんだけどちょっと無駄に長いと感じる部分はあったかも。ちなみに過去作品と共通する要素が多いのでその辺をしっかり理解したいなら全部遊んでからがおすすめですかね~。


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  ☆☆☆ ・ ・






ダンジョンに潜るゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘は基本システムに近いターン制だが、敵シンボルが固定で必ず戦う必要があるのとコマンドの指示が出せないのが大きな特徴。プレイヤーに出来るのはターン開始時の野菜の使用だけとなっている。全滅すると拠点に戻されるがダンジョン途中からの突入が可能となっている。

難易度は低め。死んでもそれほどペナルティは無く割とサクサク進んで行けると思う。数値設定等はやや雑な印象もあるけどまぁオート戦闘なので多少大味ぐらいがちょうどいいのかな。ピンチの時に野菜を使って切り抜ける感触とかは良好、また連続勝利でのボーナスとかもうれしい点で個人的にはかなり楽しめました。はい。やっぱりテンポが良いとそれだけで楽しい。自分がクリアした際はゲームオーバー9回でランクはCだったよ。


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  ☆☆☆ ・ ・






謎の館から脱出するゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニューとか。戦闘はシンボルエンカウントのターン制で基本システムに近いけど、プレイヤー側が常に2人で前衛後衛の概念があり、前衛は敵の攻撃を一手に引き受ける代わりに2回行動可能でそれぞれ使える技が変わったりする。また行動ごとに時間が経過し、最終的に7日目までに脱出するのが目的となっている。

難易度は低めかな。すぐ日数が経っちゃう印象もあるけど行ける場所自体も多くなくそれほど難しくはないと思う。戦闘のバランスは割と良好で後衛になりがちなスオウちゃんをあえて前に持ってきて魔法で弱点を突くみたいな戦い方は割と面白いね。ボスを倒したときの報酬の要素とかもしっかりしていていろいろと試行錯誤出来る魅力もあり、個人的にはかなり楽しめました。

それからテキストも読みやすく姉妹2人はもちろんお化けまで可愛いし、本当にこの作者の魅力が詰まったような内容になっていると思うよ。長編のLine、神サイに関してはいずれも難解というか癖が強すぎると感じたけどね、今作は割と万人におすすめしたいと思います。はい。エンドはスオウがメインのやつを2つと失敗は見た。他にもありそうだけどエンドリストとかは無いっぽいのでまぁいいや。あと作者ブログにもあるけどバグっぽい挙動の箇所があるのでご注意を。セーブはこまめに。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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