☆☆☆ ・ ・
戦って生き残るゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、矢印キーで移動、rキーでリトライ、cキーで1手戻すとか。ステージ内で自機を操作して敵に体当たりして倒していく。1歩動くごとに敵の頭上の数字が減り、ゼロになると攻撃を行う。自機が攻撃に当たるとライフが減ってこれがゼロになるかターン数が無くなると失敗となる。
難易度は普通。後半ステージはかなり緻密に作られていて行ったり来たりしてしっかりルートを見つける必要がある。敵の攻撃のタイミングで射線を避けるというアイディアは面白く、コンパクトなステージでしっかり試行錯誤させるような工夫があるのも良いね。個人的にはかなり楽しめました。はい。
☆☆ ・ ・ ・
反転させて合わせるゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリック。基本はいわゆるライツアウトでステージ内のマスをクリックするとそれ自身と上下左右に隣接するマスの色が反転する。左のお手本と同じになればクリア。右のアイテムを使う横3マス、縦3マスのみの反転と1回だけ1マスだけの反転も可能、終盤はランダムな盤面もあったりする。
難易度は普通。単に揃えるだけではなく形を合わせる必要があるため基本の解法的なやつも使えずこの手のゲームの中でも結構難解な方だと思う。お助けアイテムは非常に上手く機能していて個人的にはそこそこ楽しめました。はい。あとは連動マスについてはわかりづらく、最初から要らなかった気もする。ランダム盤面に関しては手数を競う機能とかもあってもよかったかも?
☆☆ ・ ・ ・
入れ替えて種を取るゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、矢印キーで移動、スペースキーでヒップドロップ、エンターキーで盤面の反転、rキーでリトライとか。ステージ内でネズミと鳥の2人の自機を動かして種を取っていく。全ての種を取ればクリア。ヒップドロップをすると自分がいる側が沈んで相手側が飛び出るのが特徴となっている。
難易度は低め。途中まではかなり簡単でチュートリアル的なステージが続く感じですかね。グラフィックは割と良好、また表裏を切り替えるというギミックは割と珍しく、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ちなみに最終ステージだけちょっと手こずってしまった。掛かった時間だと手前までが15分、最後だけ15分で一旦あきらめてさらに10分とかかなぁ。薄い床に箱がある場合の動きの把握が足りなかったか。
☆☆☆ ・ ・
アザラシを誘導するゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグでパネルの移動とか。ステージ内に矢印等のパネルを設置して右下の転がすボタンを押すとアザラシが転がって動く。ゴールの布団にたどり着ければクリア、落ちるとミスでやり直しとなる。クリア状況のセーブは自動で行われる。
難易度は普通ぐらい。序盤は簡単だけどすぐに複雑な盤面が出てきて結構悩まされるんじゃないかと思う。このゲームは同じマスを複数回通ったりするギミックが面白いねぇ。特にステージ2までのシンプルな仕掛けをフルに使って行ったり来たりしつつゴールへ向かう解答手順の美しさが素晴らしく、この画像の2-10なんかは本当に傑作だと思うよ。手応えも十分で個人的にはかなり楽しめました。はい。
ちなみに4-5と4-8はまだクリアしていません。まぁほぼ確実に自分が思い付いてないだけだと思うんだけど若干動作に怪しい部分があって解けない可能性もあったりする?攻略動画とかあったら見てみたいわ。
☆☆☆ ・ ・
2人で動いてクリアするゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、wsadキーで移動、zキーで1手戻す、Escキーでタイトルに戻るとか。ステージ内で自機を動かすと対になるキャラも動く。ステージごとに動き方とクリア条件が異なっていて、向かい合わせに描かれている場合はキャラ同士が同じマスに行けばクリア、本が描かれている場合は同時に本のマスに行けばクリアとなる。クリア状況のセーブは自動で行われる。
難易度は普通。中盤以降で一部難解なステージもあるという感じかな。氷床と鏡合わせはまぁありがちではあるけど両方常にという仕様は珍しく、またドット絵の出来も良好だし各ステージもしっかり作りこまれていて個人的にはかなり楽しめました。はい。全23ステージというボリュームも良い。穴に落ちた際にクリックするのがやや面倒だったのでzキーで戻せるとより良かったかも。
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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