☆☆ ・ ・ ・





文字を切って当てはめるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグで移動とか。表示されている選択肢を切ってバラバラにして状況に合うワードに作り変えていく。成功するとシナリオが進行、間違えると直前からやり直しとなる。

難易度は低め。組み合わせ自体が多くないので適当に動かしたりしてそれっぽいワードを入れていけばそのうちクリア出来そう。文字を使ったアイディアは割と良好、また人外を口説き落とすというストーリー自体も面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・





ピースを組み合わせて作るゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。客の要望に合うアイテムを出していくのが目的で、左のパズル画面ではピースをお手本通りに組み合わせることでそのアイテムを作成可能。一部の行動等でエンディングが分岐する。難易度は低めで、出す順番に気を付ければそれほど難しくはない印象かな。作るの自体は簡単だけど変な所で引っ掛かったりするという感じでパズルとしては中途半端な印象はあるものの、雰囲気とかは割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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ウイルスを囲むゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ピースをステージ内に全て配置してウイルスが空白マスに接しないようにすればクリアで次に進む。難易度は低めで、ピースの数は少なくこの手のゲームに慣れていればほとんど考えずにクリア出来るかも。グラフィックは悪くは無いけどゲームとしては全く物足りず個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・





ネコを埋めるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスの左クリックで決定と移動、右クリックで右上に戻す、ホイールで回転とか。ネコのピースをステージ内に入れていく。全て入れるとクリアで次に進む。難易度は普通ぐらいで、3マスのピースを残せば行けそうに見えるけど6マスのピースが邪魔で結構苦労させられる感じ。よくあるペントミノの基本形と同じぐらいの手応えはあってパズルとしての試行錯誤がしっかり出来る点は良いね。女の子も可愛く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・





規定の歩数で調べるゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、zキーで決定とか。ステージ内で自機を動かして星が付いたオブジェクトを調べていく。必要なものを全て調べるとクリアでシナリオが進行、歩数がゼロになると失敗でやり直しとなる。難易度は低めで、ステージ2だけ少し引っ掛けがあるけどまぁそれほど難解ではないはず。雰囲気は割と良好、またパズルとしての試行錯誤の要素も一応あって個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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  ☆☆☆ ・ ・





戦って生き残るゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、矢印キーで移動、rキーでリトライ、cキーで1手戻すとか。ステージ内で自機を操作して敵に体当たりして倒していく。1歩動くごとに敵の頭上の数字が減り、ゼロになると攻撃を行う。自機が攻撃に当たるとライフが減ってこれがゼロになるかターン数が無くなると失敗となる。

難易度は普通。後半ステージはかなり緻密に作られていて行ったり来たりしてしっかりルートを見つける必要がある。敵の攻撃のタイミングで射線を避けるというアイディアは面白く、コンパクトなステージでしっかり試行錯誤させるような工夫があるのも良いね。個人的にはかなり楽しめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・





反転させて合わせるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。基本はいわゆるライツアウトでステージ内のマスをクリックするとそれ自身と上下左右に隣接するマスの色が反転する。左のお手本と同じになればクリア。右のアイテムを使う横3マス、縦3マスのみの反転と1回だけ1マスだけの反転も可能、終盤はランダムな盤面もあったりする。

難易度は普通。単に揃えるだけではなく形を合わせる必要があるため基本の解法的なやつも使えずこの手のゲームの中でも結構難解な方だと思う。お助けアイテムは非常に上手く機能していて個人的にはそこそこ楽しめました。はい。あとは連動マスについてはわかりづらく、最初から要らなかった気もする。ランダム盤面に関しては手数を競う機能とかもあってもよかったかも?


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  ☆☆ ・ ・ ・








入れ替えて種を取るゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、矢印キーで移動、スペースキーでヒップドロップ、エンターキーで盤面の反転、rキーでリトライとか。ステージ内でネズミと鳥の2人の自機を動かして種を取っていく。全ての種を取ればクリア。ヒップドロップをすると自分がいる側が沈んで相手側が飛び出るのが特徴となっている。

難易度は低め。途中まではかなり簡単でチュートリアル的なステージが続く感じですかね。グラフィックは割と良好、また表裏を切り替えるというギミックは割と珍しく、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ちなみに最終ステージだけちょっと手こずってしまった。掛かった時間だと手前までが15分、最後だけ15分で一旦あきらめてさらに10分とかかなぁ。薄い床に箱がある場合の動きの把握が足りなかったか。


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  ☆☆☆ ・ ・








アザラシを誘導するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグでパネルの移動とか。ステージ内に矢印等のパネルを設置して右下の転がすボタンを押すとアザラシが転がって動く。ゴールの布団にたどり着ければクリア、落ちるとミスでやり直しとなる。クリア状況のセーブは自動で行われる。

難易度は普通ぐらい。序盤は簡単だけどすぐに複雑な盤面が出てきて結構悩まされるんじゃないかと思う。このゲームは同じマスを複数回通ったりするギミックが面白いねぇ。特にステージ2までのシンプルな仕掛けをフルに使って行ったり来たりしつつゴールへ向かう解答手順の美しさが素晴らしく、この画像の2-10なんかは本当に傑作だと思うよ。手応えも十分で個人的にはかなり楽しめました。はい。

ちなみに4-5と4-8はまだクリアしていません。まぁほぼ確実に自分が思い付いてないだけだと思うんだけど若干動作に怪しい部分があって解けない可能性もあったりする?攻略動画とかあったら見てみたいわ。


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  ☆☆☆ ・ ・




2人で動いてクリアするゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、wsadキーで移動、zキーで1手戻す、Escキーでタイトルに戻るとか。ステージ内で自機を動かすと対になるキャラも動く。ステージごとに動き方とクリア条件が異なっていて、向かい合わせに描かれている場合はキャラ同士が同じマスに行けばクリア、本が描かれている場合は同時に本のマスに行けばクリアとなる。クリア状況のセーブは自動で行われる。

難易度は普通。中盤以降で一部難解なステージもあるという感じかな。氷床と鏡合わせはまぁありがちではあるけど両方常にという仕様は珍しく、またドット絵の出来も良好だし各ステージもしっかり作りこまれていて個人的にはかなり楽しめました。はい。全23ステージというボリュームも良い。穴に落ちた際にクリックするのがやや面倒だったのでzキーで戻せるとより良かったかも。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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