☆☆ ・ ・ ・





カニを動かしてゴールを目指すゲーム。

操作はだいたい矢印キーで移動、スペースキーで決定と足踏み、エンターキーでリトライ(残機減少)、Escキーでキャンセルとか。自機のカニを動かしてステージ内にある宝箱を取ればクリア。敵に当たるとミスでステージをやり直しとなるが、こちらが1歩動くと決まった道を1歩動く仕様でアクション性は無い。クリア状況は自動でセーブされる。

難易度は普通。途中から出てくる氷ギミックでは数歩先を動く敵の軌道をしっかり考慮する必要がある。その辺の先読みして動かすパズルというのは意外と見掛けず、手応えもしっかりあって個人的には割と楽しめました。はい。あとは操作性はやや微妙で、まぁHSP製で仕方ない部分もあるかもしれないけどもうちょいしっかり反応してもらいたかった気はする。それから残機も邪魔な感じだけどアイテムとの組み合わせを考えるとこの仕様も悪くは無いのかなぁ。隠しステージとかはよくわからなかったよ。


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  ☆☆ ・ ・ ・






ステージを回して繋げるゲーム。パズルモードがメインと勝手に判断しジャンルは静で。

操作はだいたい矢印キーでカーソル移動、z決定とピンを置く、xで1手戻すと落下ゲージ増加、aキーで反時計回りに90度、sキーで時計回りに90度、aとsキー同時押しで180度ステージ全体を回転する。同じ色のブロックを縦か横に4つ以上並べるか2×2以上の塊にするとそれが消える。SINGLEモードではランダムなブロックが落下して消すと加点でステージが埋まるとゲームオーバー、PUZZLEモードでは固定のステージを既定の手数内で全て消せばクリアとなる。

難易度は低め。SINGLEでは適当に回していけばだいたい消せる感じで、ブロックを固定するピンの使いどころが少なく手応えはちょっと薄いかなぁ。自分の最高は22350点。パズルモードの方はピンをしっかり使わせる構成になっていて回転後の形を試行錯誤するのは結構面白いね。特に後半の7、9、10辺りはかなり楽しめました。このルールで50問ぐらい解いてみたいわ。


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 Cphere



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ブロックを押したりしてゴールを目指すゲーム。一部に急ぐステージもあるけど静的な割合が多いと判断してジャンルは静で。

操作はタイトル画面では矢印キーでカーソル移動、エンターキーで決定、ゲーム中はwsadキーで前後左右に移動、xキーで赤の押すモードと青のジャンプモードの切り替え(重要!)、矢印キーで視点移動とか。自機のボールを動かしてゴール地点にたどり着けばステージクリア。自機が赤い時にはブロックを押したり壊したりが可能、青い時には1マスの高さをジャンプできる。穴に落ちるとステージをやり直し。クリア状況は自動でセーブされ、コンティニューは可能だがステージセレクト機能は無い。

難易度は普通ぐらい。足場となるブロックを適切な場所に動かす必要があってそれなりに悩まされると思う。このステージ構成は悪くないけどこのゲームは操作性がイマイチなのが難点。xキーで下に動くつもりがsキーで押しちゃって最初からやり直しみたいなことが結構あるんだよねぇ。1手戻す機能も無いし、ちょっとパズルに集中させるシステムが整っていないと感じた。続編はボリュームアップしているらしいがやる気になれぬ・・・。


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  ☆☆ ・ ・ ・





パズルを解くゲーム。部屋ごとに独立した構造なのでPZL扱いにしてみた。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定。ロボットのようなキャラを動かして謎の建物内でパズルを解いていく。セーブ機能は無い。難易度は低めで、謎解きはいずれも比較的簡単な方だと思う。雰囲気等はまずまずで個人的にはそれなりに楽しめたかな。はい。あとはセーブ機能は詰まった時の一時保留とかにも使えるので、「気軽にプレイしていただけると思います!」と紹介するなら短編でも付けるべきだったと思うよ。


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 Re:stp



  ☆☆☆ ・ ・






矢印で誘導するゲーム。

操作はマウスの左クリックで決定、右クリックで配置したパネルを外す等。矢印パネルをステージ内のマスにセットして右下のRunを押すと足マークが矢印に従って動く。無事ゴールにたどり着ければクリア、間違えた場合はFボタンでやり直し。最初から全ステージが選択可能になっていてクリア状況は自動でセーブされる。

難易度は低めかな。パネルの数自体が少なめで全体的にそれほど時間は掛からないと思う。ただその中でもパネル数を節約したり等でしっかり考える部分はあるし、特に中盤の大砲登場後は撃たせるためにわざと折り返す手順なんかも出てきたりして個人的にはかなり楽しめました。またマス目は小さいもののデザインは比較的見やすく、BGM等の雰囲気も良好でこの辺の作りこみも素晴らしい。

あとはステージが20までしかないのは惜しい点で、可能なら難しいのがあと10ぐらい欲しかったかなぁ。いやしかし良作ですね。PZL静は面白いのがどんどん出てきてうれしい。


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  ☆☆ ・ ・ ・




パネルを押し出して整えるゲーム。

操作は矢印キーで移動、スペースキーで決定、pキーでメニューとか。ステージ内のパネルは正方形+1の形に並んでいて、飛び出ている1個を押し込むとその列のパネルが1個ずつずれて反対側から1個押し出される。この動きを使ってお手本通りの形にすればクリアで次のステージが解放される。手数によって評価が付く。クリア状況のセーブは自動で行われる。

難易度は低めかなぁ。序盤はかなり簡単、中盤以降は複雑な盤面も増えるけど同じ色はどこに使っても自由なので手数を掛ければクリアは難しくないと思う。ルールはシンプルながら目新しさもあり、またデザイン面等も割と良好で個人的には結構楽しめました。あとは似たような盤面が多いのは微妙かな。全50問はやや多いのでもう少し減らした上で最短手数を狙う動機付けがあるともっとよかったかも。


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  ☆☆ ・ ・ ・









押し上げて消すゲーム。エンドレスもあるけどパズルモードがメインと判断しジャンルは静で。

操作は矢印キーでカーソル移動、zキーで右の一番下にあるブロックをカーソルの列に配置、rキーでリトライ、tキーでステージセレクトに戻る、sキーでアイテム使用(エンドレスのみ)とか。4つの列にブロックを配置して横列に同じ色が並ぶと一定時間後にそれらのブロックが消える。エンドレスモードはブロック出現がランダムで手詰まりになると終了、パズルモードはブロックの配置が固定で全て消せばクリアとなる。

難易度は普通。パズルモードに関しては手数が少ないながらも考えさせられる場面が多く、適度な手応えでなかなか楽しめました。ステージによっては左右対称のダイナミックな連鎖になったりしてこのビジュアル面でもしっかり魅せようとするのは素晴らしいね。あとはクリア状況がセーブされなかったり毎回ブロックの色が変わるのは不満で、お洒落さを狙い過ぎてちょっと完成度が下がっているという印象もあったかなぁ。エンドレスのハイスコアはたぶん239点でしたー。


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  ☆☆☆ ・ ・





一筆で埋めるゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルと1手戻す、cキーでダッシュ、Escキーでプレイ中のメニュー表示とか。一筆書きのパズルゲームでマスを歩いて進み全て埋めればクリアとなる。最初から全てのステージが選択可能、クリア状況のセーブは自動で行われる。

難易度は普通。だいたいのステージは行き止まりを増やさないように端からやっていけば簡単だけど、一部に難解なステージが混ざっていたりする。この盤面の出来は割と良好、またオートセーブや1手戻す等の基本的なシステムが揃っているのも良いしキャラの掛け合いもパズル部分を邪魔しない程度で面白く、個人的にはかなり楽しめました。純粋な一筆書きということでやや盤面の水増しみたいな部分もあるけどその辺はまぁ仕方ないですね。はい。この完成度なら十分。メニューはaキーとかに割り当てた方がよかったかも?


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  ☆☆ ・ ・ ・









動物で挟んで揃えるゲーム。

操作はマウスクリック。15パズルのような感じで空白に隣接するパネルを選ぶとそれが空白マスに動く。同じパネルが同じ列の端同士にあるとそれに挟まれたパネルが挟んだパネルに変わる。最終的に全て指定されたパネルにすればクリアとなる。

難易度は低め。手数制限等は無いし盤面も小さめなので必要なパネルを消さないようにすればクリアは容易なはず。ボリューム的にはやや物足りないけど一応手数を減らす面白さもあったりして個人的にはそれなりに楽しめたかな。また親しみやすい動物の絵に加えてゲーム内で漢字を使わない等子供向けに配慮されている点も良い。自分の手数は2、7、23、23でした。


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  ☆☆☆☆ ・







コインへの道を開けるゲーム。

操作はだいたい矢印キーで移動、aキーでブロックを押す、zキーでブロックを引く、Escキーでリトライ、F4キーでタイトル画面に戻るとか。カメの自機を動かしてステージ内にあるコインを全て取ればクリア。ブロックの種類はかなり豊富で同じ色をくっつけると消えたり特定の方向にのみワープ出来たりと仕掛けも色々あったりする。クリア状況のセーブは自動で行われる。

難易度は普通。このゲームはまずブロックの細かい説明がウィンドウ内に書かれているのが素晴らしいね。仕掛けがやや複雑で若干とっつきにくい部分もあるゲームなので今目の前にあるブロックの説明をその都度出してくれるのはありがたい。

そしてその仕掛けの数々をダイナミックに活かした多彩なステージ構成が本当に楽しいんだよなぁ。狭い範囲内で上手く動かす必要があるような細かい場面はもちろん多いし、大胆なひらめきが必要な場面も結構あったりしてこの手の倉庫番系みたいなパズルの楽しさがギッシリ詰まっているという感じ。後半に行くにつれての難易度の傾斜も良く出来ているし、見た目のインパクトなんかも含めた全50ステージの作りこみは本当にすごいと思うよ。

あとは歩く速度がやや遅いのは不満。正確さも要求されるので多少間を取るのは間違ってはいないけど、自分の場合画像のステージ2でちょっとダルいと感じてしばらく放置してたんだよなぁ。可能なら3~4段階ぐらいの調整機能が欲しかった。それから終盤ステージに隠し通路とかがあるのも微妙な点で、難解な盤面で詰まった際に総当たりさせられたせいで若干評価が下がった感じはあったかな~。

まぁしかし傑作ですな。このPZL静、いわゆる思考型に分類されるようなパズルゲームはどこからでもこういう逸品が出て来るね。2013年公開で全くレビュー記事や動画を見掛けない超マイナー作品なんだけどそれでもこの抜群の面白さよ。いやいや本当にフリーゲームは奥が深すぎる。7000本遊んだ程度では全く足りない。誰か発掘に協力してくれる人はいないものかねぇ。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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