☆ ・ ・ ・ ・





宝石を片付けるゲーム。

基本は倉庫番のような感じで矢印キーでキャラを動かしてxキーで石を持ち上げてもう一度押すと降ろす。cキーでキャラ切り替え。指定された持ち上げ回数以内に全ての石を出口っぽい場所に運べばステージクリア。2人のキャラはそれぞれ歩ける数や通れるマス、置ける出口に差があったりするので上手く使い分ける必要がある。

難易度は低い。ほとんどのステージが全く考えずに解ける程度でパズル的な手ごたえは全然無い。また合間の会話パートもグラフィックはまぁまぁだけどあまり面白くなかった。まぁキャラゲーならこんなもんなのかな。東方好きなら楽しめるのかも。


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  ☆☆ ・ ・ ・





敵を穴に落とすゲーム。
 
矢印キーで自分を1マス動かすと、敵キャラが法則に従って1回動く。例えば最初の敵キャラならまず縦の動きで自分に寄ってきて同じ横列に並ぶと横に寄ってくる、みたいな感じでね。この法則を利用して既定の歩数以内に全ての敵をステージ上の穴に落とせばクリアになる。一度でも敵に当たるか攻撃範囲に入るとやり直し。

難易度は普通ぐらい。簡単に解けるステージもあるけど悩む場面も結構多い。歩数のノルマが曲者で敵を落とす手順はわかっても歩数を縮めるのが大変だったりするし、中盤以降は敵の種類が増えて把握が面倒だったりもする。20問だけならこの種類についてはもう少し絞っても良かったんじゃないかな。まぁでも試行錯誤して解く楽しみはしっかりあります。この軽さと難しさの両立は良いね。はい。


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  ☆ ・ ・ ・ ・






数字の数だけ進めるゲーム。

丸が付いているマスからちょうどそのマスの数字の分だけ上下左右のどこかに進む。これを繰り返してGのマスに着けばクリアという単純ルールのパズル。まぁアイディアは悪くないとは思うけど、どうしてもGから逆にたどる感じになってしまうため解き味は微妙。また4問しか無いというのではさすがに楽しむのは難しい。んー、やはり単なる一筆書きから脱するような何かがあると良かったですかねぇ・・・。


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  ☆☆☆ ・ ・
 
 

 
 
 
ブロックを押して繋げて消すゲーム。

倉庫番のようにキャラを動かしてブロックを押し、同じ色のブロックが4つ以上つながると消える。ステージ上の全てのブロックを消せばクリア。まぁ割とありそうでなかったルールと言う感じかな。ブロックは複数個押せるほか、どの色としても使える星ブロックがあったりする。

難易度は普通ぐらい。序盤の簡単なステージから中盤以降に掛けての傾斜もちょうどいいぐらいで、後半のステージ13ぐらいからはどの問題も練られていると感じた。特に同じ色のブロックが7個でどうにかして一気に繋げるようなステージは面白かったし、オールマイティの使い方なんかも考えがいがあり、試行錯誤して解く楽しみをしっかり味わえた。またあんどぅが無制限に出来る点も素晴らしい。

あとは個人的には少ないブロック数で緻密に構成されたステージがもっとあるとよかったかな。はい。それからステージセレクト機能が付いていないのは不満だけどhoshi.iniをメモ帳等で開いてLastStage=○○の部分を書き換えてゲームでLoadを選べば任意のステージがプレイできるよ。


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 遊星




  ☆ ・ ・ ・ ・





組み合わせを選んで丸を消すゲーム。時間制限はあるけどプレイへの影響はほぼ無しと判断しジャンルは静で。
  
青い点が3つの組み合わせになっていて、それをステージ上の白い丸に合わせると白い丸の数字が1減る。右上のchangeをクリックして組み合わせを変更したり左クリックで向きを変えて使ったりして最終的に全ての白丸を消せばクリア。3つの青点のうち1つでも白丸と重ならない場合は即ゲームオーバー。やり直しは自由にできる。

難易度は低い。一部の大きい数字があるステージもそれほど考えずにクリアできる程度で個人的には全然物足りなかった。頭を使ったのはマニアの9問目ぐらいかなぁ。例えばステージごとにチェンジ出来る組み合わせが制限されているとかならもう少しは難易度も上がった・・・かな?わからん。


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  ☆☆ ・ ・ ・





倉庫番。

いわゆる倉庫番で、キャラを動かしてブロックを押して全てマスの上に乗せればクリア。難易度は普通程度で、小さめの盤面ながら1マス足りない歯がゆさを味わえるようなステージも多く、よく練られていると感じる。ただこのぐらいだと評価は☆2なんだよねぇ。オリジナルのルールがあってこの出来ならもっと高く評価したいんだけど、さすがに倉庫番そのままでは上の評価は付けづらいわ。


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  ☆☆ ・ ・ ・






自分の体を足場にしてりんごを目指すゲーム。 
 
矢印キーで上下左右に体を伸ばしつつ進んでステージ内のリンゴを取るとクリア。上方向には3マス分しか進めず、またステージには重力が働いているため上に行くためには前もって自分の体や箱で足場を作っておく必要がある。

難易度は高め。特に後半ステージでは狭い足場での1マスを巡る攻防みたいな場面が多く、出来る事が限られている割にかなり悩まされる。また体を切れるアイテム等の仕掛けも面白い。ただ難しさという点では良いんだけど個人的にはあまりプレイしてて楽しいとは思えなかったかな~。理由はわからん・・・。


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  ☆☆ ・ ・ ・





ボンバーマンのようにステージを攻略するパズルゲームの2作目。
 
基本ルールは前作と同じ。今回は斜め移動が出来なくなったほか、壁扱いで爆風のみ通過する鉄格子と爆風を当てることで起動する設置済みの爆弾が追加されている。ステージ数も50と大幅に増加しセーブ&ステージセレクト機能も実装された。
 
難易度は低い。前作と比べても下がっているんじゃないだろうか。序盤だけじゃなく中盤以降も全く考えずに解けるステージが多いし、せっかくの新しい仕掛けも爆風の時間差を使う場面を除くとほとんど活かされてないように感じた。まぁサクサク進むしプレイ中はそこそこ楽しめたのも確かだけどね、思っていたよりは物足りなかったし何か底の浅いゲームになってしまったのは残念。このゲームに限ってはユーザー制作のステージがもしあるなら是非やってみたいなぁ。


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  ☆☆ ・ ・ ・





玉を押して消すゲーム。ランダムモードもあるけどパズルがメインだと感じたのでジャンルは静で。

自キャラを動かして玉を押していく。玉は1マスずつ押せて、同じ色の玉にぶつけて消すというのが基本。また右下の見本のようにぶつけるとその通りの色に変化する。これを使ってステージ上の全ての玉を消せばクリアとなる。

難易度は、まぁ低めかな。全然難しくないステージが結構あるし、奇数個の玉が残るステージでもそれほど考えなくても解けることが多かった。同色のをガンガン消したりする感覚はなかなか良いね。ランダムモードに関しては初っ端で詰まったりすることも多くてあまりやる気にならなかった。全消しのを考えるのも面倒だし、ちょっとバランスが悪い感じはする。あとBGMの出来はかなり良いと思う。

ちなみにパズルの方のステージ11はまだ解けてません。普段なら自力で解いてから感想を書くんだけど、ちょっとこの問題に関しては解なしの疑惑があるんだよなぁ。もし解けたという人がいましたら証拠画像付きで報告してください。敗北宣言しますので。


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  ☆☆☆ ・ ・







重力(?)を使ってブロックを同じ色のマスに乗せるゲーム。
 
ステージ内の明るいマスをクリックすると自機がそこに移動し、縦か横の直線状にあるブロックが隣に引き寄せられる。これを上手く使ってステージ内の色の付いたブロックを同じ色のマスにすべて乗せればクリアになる。ブロックで塞がれた部分はマスが暗くなって一時的に移動できなくなるほか、後半になると引き寄せるのではなく反発するマスや全く動かないブロックが出てきたりする。

難易度は普通ぐらい。序盤は簡単でルールや手筋を覚えつつ徐々に難しいステージに挑戦するような構成になっている。また試行錯誤をして解くという感覚もしっかり味わえるし、この作者の過去2本のパズルゲームと比べてもかなり出来が良くなっていると思う。狭いステージで出来る事が限られているんだけど結構手強かったりするという、こういう地味だけどしっかり練られているパズルゲームはもっとプレイしたいね。もっと紹介したい。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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