☆☆ ・ ・ ・
ビームを反射させて敵に当たるようにするパズルゲーム。
スタート地点から発射したビームを鏡で反射させて丸い敵に当てればクリア。まぁシステム自体は割とありがちな感じで、敵の場所からビームが通るルートを辿っていってどこに置けばいいのか探すのが基本かな。その場で方向転換ができない、鏡を置いた地点は通れないなどこのゲーム独自のルールを活かしたステージはなかなか面白い。
難易度はまぁ普通ぐらいで、中盤からぽつぽつと難しいステージが出てくる。個人的なお気に入りは4、22、24辺り。あとは再起動しないとステージセレクト出来ない点は不満かな。それからまぁ古めの国産ゲームだから仕方ないにしても「ぎぶあっぷ」は余計だね。「リスタート」と欲を言えば一手戻す機能が欲しい。その辺が整備されていて難しいステージがあと2つ3つあれば☆3でもよかったんだけど・・・。
☆☆☆ ・ ・
星を取りつつボールをゴールまで運んでいくパズルゲーム。
ボールが白いときに色の付いたブロックと重なるとボールがその色になる。色が付いてからは同じ色のブロックなら消しながら進めるが、ほかの色のブロックは通れない。ひし形に触れるとボールは白に戻る。この辺が基本ルール。自分はうまく説明できないけど実際にプレイすればたぶんわかるはず。
難易度は高め。特に最後の19,20ステージの全ての星を取ってのクリアはかなり難しい。通る色の順番はわかっても勝手に動く矢印ブロックが絡んだ細かいところの動かし方が難しいんだよなぁ。それ以外のステージも凝った構成になっていていろいろな攻略が楽しめる。オリジナリティのあるルールでこれだけのゲームを作り上げられるのはすごい。ステージ数が無駄に多くないのもいいね。
☆☆☆ ・ ・
ブロック(ロボット?)をその色のマスにすべて乗せるパズルゲーム。
下にある4色のボタンを押すとその色のブロックが示された方向に動く。基本的にそれぞれ1方向にしか進めないため、他の色を使って上手く押したりして乗せないといけない。それから同じ色は一斉に動くというのも特徴でこれを利用した手筋などもあったりしてルールはシンプルながらなかなか面白い。
難易度は高め。特に16ぐらいからの後半はかなり難しく、ステージ29なんかは解くのに1時間以上掛かった。じっくり解くパズルとしてはこのぐらいの難易度がちょうどいいね。楽しい。また序盤の簡単さからの難易度の傾斜のつけ方もよく出来てる。全体的に爽快さという点では少し足りない気もするけど、このシンプルなルールの中でこれだけ作りこまれてるのは素晴らしいと思います。はい。
☆☆ ・ ・ ・
余計なブロックを砕いて数字のブロックをその数のカタマリに分けるゲーム。
それぞれの数字のブロックを独立させるためにブロックを砕いていく。1なんかは何も考えずに分けられるのでそこを入り口にするのが基本かな。2以上だとどこに伸ばせばいいか考えながら進めていくことになる。こういうパズルは2次元では無いことも無いけどこれを3次元にした発想は面白い。
ただ全体的に1が多すぎるのと、開始時の形にこだわっているせいなのかパズルとして悩む場面が少なかったのが残念だった。5以上の大きい数字を増やしたり、ある2つの方向のどちらかに必ず伸びるから双方に接するブロックは消すとか、そういう手筋を使う部分がもっとあれば面白かったんじゃないかと思う。3次元のパズルはまだ発展途上なのかな~。
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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