☆☆ ・ ・ ・





ブロックを押してゴールに向かうゲーム。

Unity製のゲームで操作は左右キーで移動、shiftキーで押す、マウスクリックで決定と青ブロックの重力切り替え、rキーでリトライとか。犬っぽい自機を操作してブロックを押して通路を作り、出口にたどり着けばステージクリアとなる。

難易度は低めかな。自分の場合2-1で少し苦戦したけど、まぁブロックの数も少ないしそれほど難解ではないはず。重力を使ったステージの構成とかは割と良く出来ていて個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ちなみに骨もある程度集めたけど2-5では取り逃してしまった。ステージセレクトが個別なら取りに行ったけど2-1からまたやり直す気にはならなかったわ。


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  ☆☆ ・ ・ ・




色を塗って進むゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、wsadキーで移動、rキーでリトライとか。ステージ内で自機を動かすと現在の色によってマスが塗られていく。カギのマスをカギと同じ色で塗る(ピンクなら赤のあとに青とかでも可)とドアが開き、旗のマスに行けばステージクリアとなる。

難易度は普通ぐらい。序盤は簡単だけど後半は色を取る順番とかをしっかり考える必要があるね。パズルとしての試行錯誤の手応えはそれなりにあって個人的にはそこそこ楽しめました。はい。あとは文字が小さかったりして画面がやや見づらいのとステージ開始時の色を変えたいときに最初まで戻ったりするのはちょっと微妙かなぁ。一応全部クリアしたけどクリアポイントとかはよくわからなかったよ。


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  ☆ ・ ・ ・ ・




ヒントを元にワードを作るゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、wsadキーで移動、エンターキーで文字を選ぶとか。ステージ内の文字を動かすと通ったマスが消えていく。下の黄色い部分にヒントにちなんだ答えのワードが完成すればクリアとなる。

難易度は低め。文字数が少ないためそれほど難解では無いのかな。考えて動かす部分は悪くはないけど4問しかないというのはやや物足りず、またリトライしようとして右下の「最初から」を押すと1問目に戻されちゃうという仕様もイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったよ。システムは悪くはないのでもうちょい複雑な盤面をプレイしてみたかった気はする。


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  ☆☆ ・ ・ ・




ボタンを押して進むゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、rキーでリトライとか。ボタンを押すとドアが開いて先に進むことができる。途中からは複数のボタンが出てきて押す順番を考える要素もあったりする。難易度は低めで、まぁ法則にたどりつければ難しくないという感じかな。パズルともちょっと違うのかもしれないけど試行錯誤の要素はしっかりあって個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ちなみに最後は攻略も見て5つのエンドも全部見たよ。最後の場面でrキー押したら反応しなくなるバグがあったのだけ不満だけどコメントとかに無いのでレア現象だったのかな?


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  ☆☆ ・ ・ ・




手紙を届けるゲーム。タイミングの要素もあるけど1手ずつ動かす余裕はあるのでジャンルは静で。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ステージ内の鳥は毎ターン1マス直進する。途中で矢印を取った場合その方向を向かせることも可能、同じ色のポストに全員届ければクリアで経過ターン数によって評価が表示される。

難易度は普通ぐらい。途中からは矢印も増えて考える要素は結構あるね。ステージ数は少ないもののしっかり作り込まれている印象はあって個人的にはそこそこ楽しめました。はい。あとはリセットした際に手紙を届け済みの扱いになることがあったのはちょっと不満かなぁ。可能なら1ターン戻す機能も欲しかったけどまぁその辺はちょっと難しいのかもしれん。


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  ☆☆☆ ・ ・




光を反射させて当てるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。左からどちらかの鏡を選んでステージ上に配置して行く。規定の数以内で葉っぱに全て光を当てればクリア。最初から全ステージが選択可能となっている。

難易度は低め。全て直角で45度の動きも無いし仕様上それほど難しくならない印象ですかね。ただその中でも後半の光がワープして出現する仕掛けとかは割と良く出来ていてステージが狭い割には試行錯誤の手応えはしっかりあり、個人的にはかなり楽しめました。はい。この作りこみは素晴らしい。ステージ番号が表示されていないのはやや不便なのでそこだけちゃんと入れて欲しかったかも。


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  ☆☆ ・ ・ ・






数字を揃えて消すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。数字のマスをクリックすると1増加して隣接するマスに同じ数があるとそれらが消える。右上のCOUNTERが無くなる前に全て消せばクリアとなる。難易度は低めで、手数には余裕があるので端から1つずつやればだいたい行けそうかな。初見では手詰まりもよくあるけど1手戻すが何度でも使えるため割とスムーズに解ける感じでその辺のシステム面の整備は良好、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。概要欄の13面までという記述が合ってないのだけ不満だったかも。


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  ☆☆ ・ ・ ・






反転させて消すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ステージ内の石をクリックするとその色が反転し、同じ色が縦か横に3つ以上並ぶとそれが消える。既定の手数以内に全て消せばクリアとなる。難易度は低めで、手数には余裕があるのでそれほど難解ではない印象かな。先に消してはいけない石を把握して徐々に周りから攻めるような手筋は割と面白く、個人的にはそれなりに楽しめました。はい。消えるときのテンポはもうちょい速くしてもらいたかったかも。


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  ☆☆ ・ ・ ・





長短の組み合わせで消すゲーム。

Unity製のゲームで操作はスペースキーで決定とか。短く押す「・」と長く押す「ー」を組み合わせることでステージ内の丸を消していく。既定の手数内に全て消せばクリアで次へ、失敗するとやり直しとなる。

難易度は低め。丸の数はそれほど多くなく、組み合わせを試していけばそのうち突破出来る程度かな。やや説明不足だったりする点もあるけどボタン1つだけでパズルを解くという感触も悪くはなく個人的にはそこそこ楽しめました。はい。間違えた際に即リトライするボタンぐらいはあってもよかったかも。


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  ☆☆ ・ ・ ・




箱を飛ばしてゴールに向かうゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで方向を決めてスペースキーで移動、rキーでリトライとか。自機の箱は壁を背にして跳ぶことで移動が可能、その際にパワーが途中だと次に壁に触れるマスで止まり、パワー最大だと正面にぶつかるまで動く。光っているゴールにたどり着けばクリアとなる。

難易度は低めかな。ルートは限られているのでゴールから逆にたどれば割とスムーズに行けそう。壁と反対方向にしか動けないのと途中で部分的に止まれるという要素は面白く、よくある滑り系に近いけどこのゲーム独自の解き味はしっかりあるね。個人的にはそこそこ楽しめました。はい。あとはゴール前で油断してやり直しとかもあったので1手戻す機能はやはり欲しかった気はする。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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