☆☆☆ ・ ・





ブロックを押してゴールに向かうゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。自機を操作して箱を押して道を作って階段に着けばステージクリア。ブロックを溶岩に落とすとそこが足場になるほか一度歩くと消える床なんかもあったりする。

難易度は低め。ステージ数は多くなくそれほど難解では無いはず。ステージ構成自体はいずれもしっかり練られていて仕掛けの使われ方も良く、個人的にはかなり楽しめました。倉庫番に若干近い部分はあるけど解く感触は全く違うし視覚的な魅せ方も素晴らしい。ステージが11しかなく全然解き足りないまま終わってしまうのはもったいないわ。


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  ☆☆ ・ ・ ・








パーツを拾って入れていくゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。クリックしたマスに自機が移動してそこにパーツがあれば拾う。奥の台座に同じパーツを入れると沈んで通れるようになり、全て沈ませればクリアとなる。難易度は低めで、順番を考える要素もあるけどまぁ間違えても置きに戻ればいいしそれほど難しくは無いはず。パズルとしての手応えはやや物足りないけど、全体的なデザインや遠くをクリックしてもスムーズに移動してくれる点とかは良く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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  ☆☆☆ ・ ・




飛車で玉を取りに行くゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック(一部キーボード可)。将棋を模したパズルゲームで、自機の飛車を使って玉を取るのが目的。ただし飛車は縦か横に壁か自軍の駒の手前のマスか相手の駒を取るまで止まれないのが特徴で、止まった位置に自軍の利きより敵軍の利きが多い場合失敗となる。最終的に玉を取ればステージクリアで次のレベルが解放されたりする。

難易度は普通。将棋の駒の動きをある程度知っているのが前提になりますかね。一見詰将棋風に見えるけど感触としては全然違う感じで、急所に利きを集中させるのはむしろ普通の将棋の手筋に近い部分もあるのかな。各ステージは上手く構成されていて実戦で出てくるような囲いがそのまま使われているのも面白いし試行錯誤の楽しさはしっかりあって個人的にはかなり楽しめました。はい。このパズルを思い付いてしっかり仕上げる実力はすごい。プレイ数は伸びてないけど埋もれさせるには惜しい良作。パズル好きなら是非。


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  ☆☆ ・ ・ ・





スライドさせて完成させるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。いわゆるスライドパズルで空白マスに隣接するパネルをクリックするとそれが空白の方に移動する。写真を元通りに完成させればクリアとなる。難易度は低めで、お手本が無いのでやや面倒だけど枚数が少ないためそれほど時間は掛からないかな。シンプルな内容だけど若干の手応えもあり個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・





箱を動かして出口を目指すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、wsadキーで移動、rキーで時を戻す。自機を動かして箱を押して道を作り、姫を連れて出口に行けばステージクリア。時を戻すコマンドを使うとそれぞれの箱が初期位置に戻る。難易度は低めで、当たり判定がややわかりづらいけどマスの中央で押すことさえできればあとは割と簡単なはず。一応終盤ステージは多少考える要素もあって個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。もうちょい難解な盤面もやってみたかったわ。


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  ☆☆ ・ ・ ・







振って飛ばす感じのゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、shiftキーで時計回りに回転、rキーでリトライ。自機を操作して鉛筆のようなボトルを振っていく。ボトルは動くたびに青→緑→黄色と色が変わり、黄色の状態で動かすと先端から自機が飛び出す。最終的に自機がビールにたどり着けばクリア、画面外に飛んだりするとミスでやり直しとなる。

難易度は普通ぐらい。ステージは小さめだけど回転が曲者でクリアの手順に気付きづらかったりする。動かしたり回転させたりといった要素はこの手のパズルゲームの中では割と珍しく、新鮮さもあって個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。可能ならステージセレクトも欲しかったかも。


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  ☆☆ ・ ・ ・







花を咲かせるゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、zキーで池を持つ/下ろす、rキーでリトライ。自機のバケツを操作して池で水を汲んで×地点を通って花を咲かせていく。ゲーム名通りのボロバケツなので池から3歩しか水を保てないのが特徴、また花が咲いたマスは通れなくなる。池を持って歩くとLifeが減ってこれが無くなっても失敗。全て花を咲かせればステージクリアとなる。

難易度は低め。花が咲くと通れなくなるのでどの順番にするかを考えるのがメインという感じですかね。歩数制限が2種類あるというのは珍しい点、また試行錯誤の面白さはそこそこあって個人的にはそれなりに楽しめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・





パネルを並べて数字を合わせるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定。左の欄からパネルを選んで右に配置して行く。最初の1のパネルからゴールのパネルまで凹凸を繋げた上で数字が一致する状態で通電すればステージクリアとなる。難易度は低めで、パネルの組み合わせは限られているのでそれほど難しくは無さそう。ステージ数が少なくやや物足りなさはあるけどデザイン等は良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・






除染して花を取るゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、左右キーの同時押しでリトライとか。ステージ内の汚染されているマスは左上のゲージを消費して除染すると通れるようになる。黄色い花にたどり着けばステージクリアで次へ、除染剤が足りない場合はやり直しとなる。

難易度は低め。色と数字がある程度対応しているため薄そうな箇所を上手く通るのがコツになりますかね。ネタバレだけどステージを使い回してさっき取れなかった花を取りに戻ったりする部分は面白く、個人的にはそれなりに楽しめました。はい。隠し要素が多いのはちょっと微妙だったかも。


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  ☆☆☆ ・ ・






ネズミを駆除するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、矢印キーで動物の誘導、rキーでリトライとか。矢印キーを押すと笛を吹いて左の一番下に表示されている動物がその方向に動く。この動きを使って全てのネズミをステージ内から駆除すればクリア。一部の動物同士がぶつかったりネズミがチーズを食べると失敗、また笛を使い切っても失敗でステージをやり直しとなる。

難易度は普通。手数が少ないので出来ることは限られているけど迷わされる場面も結構あるね。ルールはシンプルながらそれぞれのステージ構成はかなり作りこまれていて試行錯誤の手応えは十分、また中世ヨーロッパ風の設定やグラフィックもクオリティが高く個人的にはかなり楽しめました。はい。特にこの画像のステージ11や14辺りは簡単そうに見えて序盤の数手に工夫が必要で面白かったなぁ。おすすめです。


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感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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