☆☆☆ ・ ・
ユニットを配置して防衛するゲーム。
ウディタ製のゲームで操作はマウスクリックで決定、右クリックでキャンセル、ホイールで速度変更とか。いわゆるタワーディフェンスで資金を消費してユニットを配置して再生すると敵が出現、自動で攻撃を行って倒すと資金が手に入る。最後のwaveまで終わればステージクリア、敵がゴールに達すると体力が減少してこれが無くなるとゲームオーバーとなる。
難易度は普通。中盤ステージからだんだん難しくなるためある程度の工夫は必要になるかな。ユニットの性質を覚えながら徐々に進めていく感触は割と良好、またレベルアップで派手にインフレする点とかも面白いしグラフィックやデザイン方面のクオリティも高く個人的にはかなり楽しめました。はい。完全クリアを目指すと速い敵をいかに逃がさないかとかも必要になるし、オーソドックスなタワーディフェンスではあるけどやはりしっかり作りこまれていると面白いね。自分は一応ステージ1~9は完全クリア、ファイナルは普通にクリアでそれ以降はあきらめました。
☆☆ ・ ・ ・
最果てに向かって進むゲーム。
☆☆ ・ ・ ・
カードを出して進むゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ダンジョンっぽいマップを1マスずつ先に進んで行く。途中ではイベントもあり、トランプ風の手札を出して役を作ることによって敵を倒したりスコアが増えたりする。奥まで到達してから帰還出来ればクリア、途中でHPが無くなるとゲームオーバーとなる。
難易度は低めかな。まともに戦おうとするとやや厳しいけど戦闘を避けて進めばクリア自体は難しくないはず。山札云々がよくわからずポーカー役を狙って作るとかはあまり出来なかったけど、デザインとかは割と良好でダンジョンを進む感触とかも悪くはなく個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。自分がクリアした際は5910点でしたー。
※プレイ後にゲームが削除されてしまったのでスクショ画像無しです。
カードを出して進むゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ダンジョンっぽいマップを1マスずつ先に進んで行く。途中ではイベントもあり、トランプ風の手札を出して役を作ることによって敵を倒したりスコアが増えたりする。奥まで到達してから帰還出来ればクリア、途中でHPが無くなるとゲームオーバーとなる。
難易度は低めかな。まともに戦おうとするとやや厳しいけど戦闘を避けて進めばクリア自体は難しくないはず。山札云々がよくわからずポーカー役を狙って作るとかはあまり出来なかったけど、デザインとかは割と良好でダンジョンを進む感触とかも悪くはなく個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。自分がクリアした際は5910点でしたー。
※プレイ後にゲームが削除されてしまったのでスクショ画像無しです。
☆☆ ・ ・ ・
10ターンで100万G貯めるゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグでキャラの移動とか。バイトを雇ってモンスター討伐、バックヤード、休憩室のいずれかに配置して営業開始を押すとそれぞれ自動で行動を行う。条件を満たすと左にアイテムが溜まっていき、営業後にそれらを使ってお金を得たりアップグレードしたりする。10ターンで100万G以上貯めればクリアとなる。
難易度は普通。1つの宝箱から手に入る額は小さく、序盤から計画的に配置しないとクリアは難しいかもしれない。グラフィックやデザイン等の出来は良好で慣れればある程度は貯められるというバランスもまぁ悪くはないのかな。個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分がクリアした際は1536438Gでもうひとつ上の目標である1000万Gのやり方とかは全くわからず終わる。
☆☆ ・ ・ ・
3択で魔王を倒すゲーム。
ウディタ製のゲームで操作はマウスの左クリックで決定と進行、右クリックで高速送りとか(キーボードでも可)。王道RPG風の内容で、3つの選択肢から1つを選んで敵を倒したりイベントをこなしたりしていく。攻撃を受けると普通に左上の体力が減ってこれが無くなるとゲームオーバー。最終的に魔王を倒せばクリアで行動等でエンディングが分岐する。
難易度は普通。魔王到達までは割と簡単だけど倒すためには限られたルートをしっかり見つける必要がある。死んだ際に毎回最初からやり直しというのはやや面倒だけど、まぁ一応無理なくクリア出来る程度のボリュームにはなっているのかな。コマンドによっては意外な反応があったりとしっかり作りこまれていて個人的にはそこそこ楽しめました。はい。一応3つともエンドを見れたよ。
ウディタ製のゲームで操作はマウスの左クリックで決定と進行、右クリックで高速送りとか(キーボードでも可)。王道RPG風の内容で、3つの選択肢から1つを選んで敵を倒したりイベントをこなしたりしていく。攻撃を受けると普通に左上の体力が減ってこれが無くなるとゲームオーバー。最終的に魔王を倒せばクリアで行動等でエンディングが分岐する。
難易度は普通。魔王到達までは割と簡単だけど倒すためには限られたルートをしっかり見つける必要がある。死んだ際に毎回最初からやり直しというのはやや面倒だけど、まぁ一応無理なくクリア出来る程度のボリュームにはなっているのかな。コマンドによっては意外な反応があったりとしっかり作りこまれていて個人的にはそこそこ楽しめました。はい。一応3つともエンドを見れたよ。
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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