☆☆☆ ・ ・
吸血鬼を撃退するゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリック。自動で進行してくる吸血鬼を固定の砲台で撃退するRTS的な内容だが、プレイヤーに出来るのはステージ内の扉の開閉のみなのが特徴。場所やタイミングを上手く操作することで吸血鬼を誘導して倒していく。全て撃退すればステージクリア、下の扉を抜けて街まで進撃されるとゲームオーバーとなる。
難易度は普通。砲台の攻撃範囲になるべく長く当てるのに加えて中盤以降はわざと閉めての遅延狙いとかも必要になるかな。テンポは良好でリトライがしやすい点は良く、また特に後半は試行錯誤のしがいもしっかりあるね。こちらの攻撃手段が限られていて相手のルートだけ考えればいいというのはこの手の攻防ゲームの中でも珍しく、個人的にはかなり楽しめました。はい。ランキングを見ると全クリ者は3人?もったいないなー。
☆ ・ ・ ・ ・
キーボード上で戦うゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、キーを押すとステージ上の対応するキーに乗っているユニットが跳ぶ。右下からユニットをステージ上に配置してStartのボタンで開始。ユニットは自動で進行してぶつかると互いにHPを削り合う。自軍は右下、敵軍は左上がゴールになっていてそこにたどり着いたユニットは消えて加点/減点、敵のユニットが全ていなくなればクリアで次へ、自軍が全滅するとゲームオーバーでスコアが記録される。
難易度は普通ぐらい。敵を逃さず倒すことを意識していれば割と安定して進められるんじゃないかと思う。このゲームはいきなりバグでフリーズするのが難点だね。コメントにもあるけど特にジャンプした際に発生しやすく、慣れてきてスコアが伸びたと思ったら即終わっちゃうんだよなぁ。ちょっとこれではまともに遊ぶのは厳しい感じで個人的にはあまり楽しめなかったです。惜しい。自分の最高はステージ5到達でした。
☆☆ ・ ・ ・
モンスターを召喚して戦うゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリック。RTS系のゲームでまず下のボタンで建物を選んで左の陣地内に長押しで設置、その後対応するモンスターを陣地に長押しで召喚していく。モンスターは自動で右に進んで敵とぶつかると交戦、最終的に右奥の敵ボスを倒せばクリア、左にいる自分がやられるとゲームオーバーとなる。
難易度は低め。敵はそれほど頭がよくないのと陣地に余裕があるので割と対応しやすい印象かな。数値設定等のバランスはまずまず、また列が複数あるため単純な押し合いになりづらいのも面白い点で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ドラゴンを出す前に終わったりとやや物足りなさもあったのでハードモード的なのも欲しかった気はする。
☆☆☆ ・ ・
4つのキーで依頼をこなすゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、依頼パートでは表示されるa、s、d、fキーを押していく。ギルドで依頼をこなすような内容で成功すると資金をゲット、それを消費して装備品を買うことで依頼の難易度を下げたり冒険者ランクを上げたりする。最高ランクでボスを倒せばクリア、失敗が重なるとゲームオーバーとなる。
難易度は低めかな。難しい依頼に手を出し過ぎなければそれほど苦戦はしないと思われる。この手の王道中世風はガチガチのRPGやSLGになりがちだけど今作はタイミング系のゲームと上手く組み合わせている点が面白いね。程よい緊張感もあって装備の効果とかも含めたバランスは良好、またグラフィックの出来も良く個人的にはかなり楽しめました。はい。終盤の展開も良い。主人公があっさり強くなり過ぎな気もしたけどゲーム自体をダレさせないためにはこのぐらいでちょうどいいのかな~。
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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