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ダンジョンを進むゲーム。

操作は矢印キーでカーソル移動、エンターキーで決定。出発からダンジョンを選び、進むでサイコロを振って出た目の内容が発生する。敵が出た場合は種類とターンごとの行動をこちらもサイコロで決定。倒すとたまにボス扱いになってボーナスがもらえたりする。

行動のほとんどをサイコロで決定するということでかなりの運ゲーであることに加え、ふりーむで「(開発中)」となっている通り機能のいくつかが未完成でバランスも不安定ということで、個人的には全然楽しめず。見た目の味気なさやサイコロの部分はともかく、普通にレベルアップでステータスがどんどん伸びて次に進んでいくようなシステムの方が良いような気はする。進む道をサイコロの出目で決める部分なんかはもっと使えそうな感じもあるが、まぁ完成することは無いんでしょう・・・。


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