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砂漠を旅する感じのゲーム。

ウディタ製のRPGで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はシンボルエンカウントのターン制でほぼデフォルトの構成だが、戦闘でお金は入手できない仕様になっている。砂漠が舞台となっていてそこで起きる問題を解決したりするのが目的。選択肢や一部イベントの結果によって展開が分岐する。

難易度は普通。敵は割と強いのでしっかりとレベルを上げつつ進む必要があり、中盤以降も逃げに連続で失敗するとあっさり全滅したりする。全滅しても戻されて全回復なのでそれほど厳しいわけではなく、まぁ戦闘の手応えがしっかり楽しめるという感じかな。またマップの構成は比較的良好で砂漠の雰囲気なんかも良く出てると思う。

ただこのゲームは特技が少なく戦闘が単調になりがちなのが残念だね。それから分岐については序盤で決まるみたいだけど、自分はたまたまつまらないルートを選んでしまったらしくそのせいで評価が上がらなかったというのもあるかもしれない。一部要素が引き継げるとは言え周回で一から他のルートをクリアする気にはなれず・・・。


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フリーゲーム、Flashゲームの感想と自作ゲーム制作日記のブログです。
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