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ゲームで戦ったりするゲーム。

ウディタ製のRPGで、操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はシンボルエンカウントのターン制で基本システムに近い感じ。このゲームは舞台が現代風なのが特徴で、実在する地名をもじったような場所が出てきたりする。またゲームを装飾品のように装備できるほか、戦闘に比べてイベントの割合が全体的に多くなっている。

難易度は低め。自分の場合HPを回復しないままボスに突入して1回死んだけど、全編通して苦戦するような場面はほとんど無かったと思う。フラグ立てが必要な場面も少なく、まぁスムーズにプレイ出来る点は悪くはない。ただ残念ながらあまり面白くもないんだよなぁ。どこまで行っても流されるままに戦うだけの接待戦闘みたいな感じでそもそも戦闘自体要らないような構成だし、シナリオに関しても全体的に盛り上がりに欠けてて微妙だったよ。

あとは街並みの描写やキャラの顔グラフィック等の出来は素晴らしい。ちゃんと町ごとに特色が出てるし、数少ない現代風RPGの中でもこの辺はかなり頑張っていると思う。それからキャラでは良子ちゃんが個人的にかなり気に入りました。主人公達よりちょっとだけ年上のJCが強烈な股間蹴りを食らって悶絶するとか妄想が捗りますな~。敵の時より味方にした方が最大HPが上がるというのは何気に珍しいパターンかも。


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フリーゲーム、Flashゲームの感想と自作ゲーム制作日記のブログです。
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