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病気の原因を探るゲーム。戦闘はRPGだけど敵シンボルが復活せず戦闘回数が限定されるのでジャンルはSLGで。

ウディタ製のゲームで、操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はシンボルエンカウントのターン制で基本システムに近い感じ。依頼を受けて裏山から薬草を取ってくるというメイン部分に加えて聞き込み等で疫病の原因を探る要素もあり、EDは行動によって分岐する。

難易度は低めかな。序盤の戦闘さえ無難にこなせばあとはそれほど苦戦する場面は無いと思う。選択肢によってキャラの生死が決まる等シナリオに幅があるのは面白く、また比較的小規模なため異なる展開やEDを狙いやすい点は良いね。村人のセリフなども良く考えられているし、上手くまとまっているゲームだと思います。はい。個人的にはもうちょい戦闘の手応えが欲しかったかも(特に魔女戦)。


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