相手の種類を4種類にしてみました。勝敗が着いた画面に出てる数字が敵ナンバーです。あとスタートボタンを2つに増やしました。2-2の方で始めると最初のエネルギーが自分相手ともに2になります。

あとはこれを応用(?)して最初のエネルギー量をランダムで始めるのも面白いかもと思った。まぁその辺は簡単に出来るので敵パターン増量と共にそのうち実装してみようかと。

それから何と言ってもCGIとの連動なんだけど、こっちはwebでいろいろ調べてみてもさっぱりわからん。とりあえずCGIの基本を頭に叩き込むのが先なんだろうな~。ああ面倒くさい。

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