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敵を癒す感じのRPG。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はランダムエンカウントのターン制で基本システムに近く、回復魔法として使われることの多いヒールで敵に癒しのダメージ(?)を与えて改心させるというのが特徴。キャラや世界観は同作者の前作、前々作と共通になっている。

難易度は低め。敵は全体的にあまり強くないしこちらの回復技も強力だけど、非常にヌルかった前2作に比べると多少難易度が上がっているためダンジョンに合う装備品とかは揃えた方がいいかも。バランス調整は若干雑な部分はあるけどまぁ1対1の短編RPGと考えれば悪くはなく、また優しい世界観はこれまでと共通でその辺りも結構楽しめました。はい。あとはキャラチップに関しては前2作の方がよかったかなぁ。それから終盤はお金が余ったので伝説系以外に高価な装備品も欲しかったかも。


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