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ボスを倒すところまでテストプレイ終了。人口が10万人超えてからの展開は今まで全くテストしていなかったので、バランス調整のために高レベル施設の数値を大幅に書き換えたりしてみた。やっぱり実際にやってみないとわからないよな~。あと前回200万人以上を目指すって書いたけど、100万人に達した時点でゲームクリアにして打ち切ることにしました。それに伴いマップ全体をフルに使っても120万人ぐらいしか養えないようにさらにバランスを調整。あとはレベルカンスト時の処理が不十分だったりして、なんだかんだで今回は修正点が多かった。

この先はまだ作ってない終わりの部分を制作して実際にそこまでテストすればひとまず完成、ということになりそう。その後は一応オープンβ的なのを予定してるけど、果たして協力者が現れるかどうか…。つまんねーってここで書いちゃってるからな~。いや、でも終盤は割と面白いと思うんだ。うん。終盤までに飽きずにプレイできる人はかなり少ないと思うけどね。



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