ゲームはこちら。
最近はコメントも来ず完全に旬を逸した感じはするけど、予告していたので書いてみる。
えーっとまず走ったときのタイムに影響する要素はスピード、スタミナ、精神力、疲労、調子、ムラ、調整値の7つです。このうち前3つが走力3要素で、これらは練習で増え、増えるほどタイムが早くなります。ついでに疲労も練習で増え、こっちは増えるほどタイムは遅くなります。調子はひとまず置いといて、ムラ、調整値についてはまぁ気にしなくてもいいかと。
ちなみに5000mはスピード重視、10000mは3者が均等、ハーフ及び予選会は精神力重視、HAGONE本戦は区間によって重視される要素が異なります。
んで肝心の練習について。まず各メニューで増える走力は基本的に固定されています。詳しくは書きませんが、ベースがやや精神力寄り、スタミナはスタミナ寄り、スピードはスピード寄りです。また練習すると疲労が溜まります。疲労の溜まり方、すなわち練習のキツさはスタミナ3>スピード2>スタミナ2>ベース3>ベース2>スピード1>スタミナ1>ベース1の順番です。ってなんかバランス悪いな。まぁいいや。
また各選手にはそれぞれ得意なメニューが用意されており、そのメニューを行うと他の人より走力の伸びが大きくなります。まぁ本戦狙いならメニューを均等に、数人を鍛えて監督レベル狙いなら1つに集中、というのが効率いいんじゃないかと思います。
また練習すると基本的にはタイムが遅くなります。走力の伸びより疲労によるマイナス分が大きいためです。そのためタイムを早くするためには必ず休養する必要があります。
休養を取ると疲労が大きく減るほか、走力も落ちます。この走力が落ちる量は現在の走力にだいたい比例します。ある一定のメニューを繰り返すと必ずどこかで練習で増える走力と休養で落ちる走力が釣り合うことになります。ちなみに1回の休養で落ちる走力の平均値がここのFのデータです。参考になるかどうかはわかりませんが。
んでその休養のタイミングですが、疲労ベースで考えると、全メニューを均等にこなすとして…ってここは公開しないほうがいいかな?あとは一応調子が参考になります。調子は疲労が溜まると一定の確率で悪化します。まぁ疲労が目に見える形で表れたと思えばいいんじゃないかと。
しかし厄介なのが調子の回復率。いまflaファイル見て調べたけど、人によって休養1回あたり40%~70%で決まってるのね。つまり回復しやすい人は10回休んで7回回復するのに対して回復しにくい人は4回しか回復しないと。この辺が結構個人タイムにも影響するっぽいです。
ああ、ついでに調子が悪いときに練習を重ねるとさらに調子を落としやすくなるのでそこも注意。あーあとさらについでだけど、調子自体は直接レースタイムには影響しません。というか影響するんだけど、えー、直接ではなくて、失敗レースになる確率に影響してます。その確率はピンクを0、以下黄色1、緑2、青3、黒4とした時に調子の2乗÷16です。失敗レースだと、例えば予選会ではちょうど2分タイムが遅くなります。明らかに実力より遅いタイムの人がいた場合、失敗レースだった可能性が高いです。
また先ほども書いたとおり疲労が溜まるのと調子を落とすのは相関が高いですが、疲労が回復するのと調子が回復するのはそれほど相関性は無いです。まぁこの辺は自分でもよくわかってないので、練習メニューをいじるかどうかは監督さんの分析次第ってとこですかね~。
えーっとまだ書きたいことの半分ぐらいしか書いてない気がするけど長くなったからこの辺で切り上げよう。しかしこれじゃあ仕様の公開というよりは単なる説明文ですね。こんぐらい最初の公開時に書いておけって話か。実際書くのに2時間ぐらいしか掛かってないしな~。ああ、まぁいいや。
(2011.01.28追記)
HAGONE本戦の各区間における要素の一覧を書いておきます。左からスピード、スタミナ、精神力の各要素で一番右がその合計です。例えばスピードが1上がると1区では5秒、2区では4秒、3区では3秒縮まる…とかそんな風に考えてもらって結構です。
1区 5 3 3 11
2区 4 5 5 14
3区 3 4 5 12
4区 5 2 2 9
5区 2 6 10 18
6区 5 3 2 10
7区 3 4 5 12
8区 3 5 5 13
9区 3 5 6 14
10区 3 4 5 12
最近はコメントも来ず完全に旬を逸した感じはするけど、予告していたので書いてみる。
えーっとまず走ったときのタイムに影響する要素はスピード、スタミナ、精神力、疲労、調子、ムラ、調整値の7つです。このうち前3つが走力3要素で、これらは練習で増え、増えるほどタイムが早くなります。ついでに疲労も練習で増え、こっちは増えるほどタイムは遅くなります。調子はひとまず置いといて、ムラ、調整値についてはまぁ気にしなくてもいいかと。
ちなみに5000mはスピード重視、10000mは3者が均等、ハーフ及び予選会は精神力重視、HAGONE本戦は区間によって重視される要素が異なります。
んで肝心の練習について。まず各メニューで増える走力は基本的に固定されています。詳しくは書きませんが、ベースがやや精神力寄り、スタミナはスタミナ寄り、スピードはスピード寄りです。また練習すると疲労が溜まります。疲労の溜まり方、すなわち練習のキツさはスタミナ3>スピード2>スタミナ2>ベース3>ベース2>スピード1>スタミナ1>ベース1の順番です。ってなんかバランス悪いな。まぁいいや。
また各選手にはそれぞれ得意なメニューが用意されており、そのメニューを行うと他の人より走力の伸びが大きくなります。まぁ本戦狙いならメニューを均等に、数人を鍛えて監督レベル狙いなら1つに集中、というのが効率いいんじゃないかと思います。
また練習すると基本的にはタイムが遅くなります。走力の伸びより疲労によるマイナス分が大きいためです。そのためタイムを早くするためには必ず休養する必要があります。
休養を取ると疲労が大きく減るほか、走力も落ちます。この走力が落ちる量は現在の走力にだいたい比例します。ある一定のメニューを繰り返すと必ずどこかで練習で増える走力と休養で落ちる走力が釣り合うことになります。ちなみに1回の休養で落ちる走力の平均値がここのFのデータです。参考になるかどうかはわかりませんが。
んでその休養のタイミングですが、疲労ベースで考えると、全メニューを均等にこなすとして…ってここは公開しないほうがいいかな?あとは一応調子が参考になります。調子は疲労が溜まると一定の確率で悪化します。まぁ疲労が目に見える形で表れたと思えばいいんじゃないかと。
しかし厄介なのが調子の回復率。いまflaファイル見て調べたけど、人によって休養1回あたり40%~70%で決まってるのね。つまり回復しやすい人は10回休んで7回回復するのに対して回復しにくい人は4回しか回復しないと。この辺が結構個人タイムにも影響するっぽいです。
ああ、ついでに調子が悪いときに練習を重ねるとさらに調子を落としやすくなるのでそこも注意。あーあとさらについでだけど、調子自体は直接レースタイムには影響しません。というか影響するんだけど、えー、直接ではなくて、失敗レースになる確率に影響してます。その確率はピンクを0、以下黄色1、緑2、青3、黒4とした時に調子の2乗÷16です。失敗レースだと、例えば予選会ではちょうど2分タイムが遅くなります。明らかに実力より遅いタイムの人がいた場合、失敗レースだった可能性が高いです。
また先ほども書いたとおり疲労が溜まるのと調子を落とすのは相関が高いですが、疲労が回復するのと調子が回復するのはそれほど相関性は無いです。まぁこの辺は自分でもよくわかってないので、練習メニューをいじるかどうかは監督さんの分析次第ってとこですかね~。
えーっとまだ書きたいことの半分ぐらいしか書いてない気がするけど長くなったからこの辺で切り上げよう。しかしこれじゃあ仕様の公開というよりは単なる説明文ですね。こんぐらい最初の公開時に書いておけって話か。実際書くのに2時間ぐらいしか掛かってないしな~。ああ、まぁいいや。
(2011.01.28追記)
HAGONE本戦の各区間における要素の一覧を書いておきます。左からスピード、スタミナ、精神力の各要素で一番右がその合計です。例えばスピードが1上がると1区では5秒、2区では4秒、3区では3秒縮まる…とかそんな風に考えてもらって結構です。
1区 5 3 3 11
2区 4 5 5 14
3区 3 4 5 12
4区 5 2 2 9
5区 2 6 10 18
6区 5 3 2 10
7区 3 4 5 12
8区 3 5 5 13
9区 3 5 6 14
10区 3 4 5 12
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50回目の継走
監督生活50年目(笑)レベル28になりました。
とれないのは5区の区間賞と、戦歴リスト1の一番下です。
精神力という要素があるのですね。私はいつもスタミナ練習一辺倒・・・5区を制するには精神力が必要なのかも?ベース練習を取り入れなければ。
そんなことを想像しながらプレーしていると、とても楽しいですね。
ところで、HAGONE本戦の各区間で重視される要素や、選手の適性を見抜く方法ってありますか?
とれないのは5区の区間賞と、戦歴リスト1の一番下です。
精神力という要素があるのですね。私はいつもスタミナ練習一辺倒・・・5区を制するには精神力が必要なのかも?ベース練習を取り入れなければ。
そんなことを想像しながらプレーしていると、とても楽しいですね。
ところで、HAGONE本戦の各区間で重視される要素や、選手の適性を見抜く方法ってありますか?
Re:50回目の継走
50年はすごいですねw作者冥利に尽きるというものです。
HAGONE本戦の各区間については記事に追記しておきました。選手の適正を見抜く方法は残念ながら無いですねぇ…。その辺は次回作があれば検討したいとは思ってます。
あと5区の区間賞についてはちょっと難しくしすぎた気はしてます。ハーフ1時間1分台の走力で1時間19分±2分ぐらいが精一杯なのに対して相手は最速1時間15分ちょうどなので…。
ちなみに手元のデータで計算してみたところ、5区の区間賞を取れる確率は
1時間16分00秒 92.5%
1時間17分00秒 80.8%
1時間18分00秒 49.6%
1時間19分00秒 18.1%
1時間20分00秒 4.7%
でした。1時間20分を切るタイムをコンスタントに出せればいずれは…といったところでしょうか。
HAGONE本戦の各区間については記事に追記しておきました。選手の適正を見抜く方法は残念ながら無いですねぇ…。その辺は次回作があれば検討したいとは思ってます。
あと5区の区間賞についてはちょっと難しくしすぎた気はしてます。ハーフ1時間1分台の走力で1時間19分±2分ぐらいが精一杯なのに対して相手は最速1時間15分ちょうどなので…。
ちなみに手元のデータで計算してみたところ、5区の区間賞を取れる確率は
1時間16分00秒 92.5%
1時間17分00秒 80.8%
1時間18分00秒 49.6%
1時間19分00秒 18.1%
1時間20分00秒 4.7%
でした。1時間20分を切るタイムをコンスタントに出せればいずれは…といったところでしょうか。
各区間における要素の一覧
ありがとうございました!
なるほど、5区は手強いですね。
でも、いいバランスだと思います。
5区攻略には、精神力の強いエースを育てなければなりませんね。
選手の適性については、”選手を見る目が試されている”と思って、想像しながら楽しみたいと思います。
次回作!
実現するなら凄く楽しみです。
大会が増えたらいいなとか、記録がたくさん残るといいなとか・・・感じています。
ご迷惑でなければ、2~3点お伝えしてもよろしいでしょうか?
ちなみに、難易度等のバランスについては申し分ないと思ってます!
なるほど、5区は手強いですね。
でも、いいバランスだと思います。
5区攻略には、精神力の強いエースを育てなければなりませんね。
選手の適性については、”選手を見る目が試されている”と思って、想像しながら楽しみたいと思います。
次回作!
実現するなら凄く楽しみです。
大会が増えたらいいなとか、記録がたくさん残るといいなとか・・・感じています。
ご迷惑でなければ、2~3点お伝えしてもよろしいでしょうか?
ちなみに、難易度等のバランスについては申し分ないと思ってます!
Re:各区間における要素の一覧
次回作は一応本気で検討中、といったところです。
自分も出雲、全日本の駅伝に加えてインカレ辺りもやってみたいし、練習メニューもまだまだ増やせそうですよね。
記録を多く残すことに関してはセーブデータの量が増えることになるので微妙ですが、まぁその辺も要望があればってところですかね~。
ご意見はいつでも大歓迎です。
自分も出雲、全日本の駅伝に加えてインカレ辺りもやってみたいし、練習メニューもまだまだ増やせそうですよね。
記録を多く残すことに関してはセーブデータの量が増えることになるので微妙ですが、まぁその辺も要望があればってところですかね~。
ご意見はいつでも大歓迎です。
出雲、全日本の駅伝に加えてインカレ!
まさしく伝えたかった内容です!!
記録は・・・そうですね。あまり多いのは難しいのでしょうね。
無理のない範囲であれば、歴代記録に各区間の最高記録があるといいなと思ってます。
練習については、現在のもので満足しています(^^)
記録は・・・そうですね。あまり多いのは難しいのでしょうね。
無理のない範囲であれば、歴代記録に各区間の最高記録があるといいなと思ってます。
練習については、現在のもので満足しています(^^)
Re:出雲、全日本の駅伝に加えてインカレ!
各区間の最高記録ぐらいならまぁ楽勝ですね。
flashゲームで多くのデータ量をセーブさせるゲームってあまり見たこと無いのでその辺がどうかですが、もし可能なら過去数年分の駅伝の記録や歴代校内ランキングぐらいまで実装出来ないかな~とか思ってます。
練習については、作者としては弄ってみたいところなんですよね。
もし完成することになればたぶんマイルドな出来になりそうな気はしてます。そして荒削りな前作の方が面白かったというよくある流れに…。
flashゲームで多くのデータ量をセーブさせるゲームってあまり見たこと無いのでその辺がどうかですが、もし可能なら過去数年分の駅伝の記録や歴代校内ランキングぐらいまで実装出来ないかな~とか思ってます。
練習については、作者としては弄ってみたいところなんですよね。
もし完成することになればたぶんマイルドな出来になりそうな気はしてます。そして荒削りな前作の方が面白かったというよくある流れに…。
ちょっとしたバグ
はじめまして。
なんとなくやり始めてみたら115年に突入し、すっかりハマってしまいました。
100年をこえたあたりから、2月32日など1ヶ月が31日を超えたり、大会の参加・不参加を選択できないまま次月に突入する現象がたまにおこるようになりました。特に影響はないのですが第二弾を検討中ということですので報告です!続編楽しみにしてます!
なんとなくやり始めてみたら115年に突入し、すっかりハマってしまいました。
100年をこえたあたりから、2月32日など1ヶ月が31日を超えたり、大会の参加・不参加を選択できないまま次月に突入する現象がたまにおこるようになりました。特に影響はないのですが第二弾を検討中ということですので報告です!続編楽しみにしてます!
Re:ちょっとしたバグ
バグ報告と長期間のプレイありがとうございます。
内容から月始めにジャンプする部分の異常と言うのはわかるのですが、ちょっとまだ原因を特定できません。申し訳ない。
これからも何かあれば報告をお願いします m(_ _)m
内容から月始めにジャンプする部分の異常と言うのはわかるのですが、ちょっとまだ原因を特定できません。申し訳ない。
これからも何かあれば報告をお願いします m(_ _)m
Re:Re:ちょっとしたバグ
>tkiさん
113年とは凄いですね。
私は現在56年、レベル28、HAGONE優勝10回、HAGONE最高記録は11時間01分18秒です。
tkiさんはどんな感じですか?
作者様
私も1点気づいたので報告です。
「HAGONE予選会記録1」の「予選会最高記録」タイムの表示が、ある時からなくなってしまったようです。
私的には何ら支障はないのですが、ご報告まで。
113年とは凄いですね。
私は現在56年、レベル28、HAGONE優勝10回、HAGONE最高記録は11時間01分18秒です。
tkiさんはどんな感じですか?
作者様
私も1点気づいたので報告です。
「HAGONE予選会記録1」の「予選会最高記録」タイムの表示が、ある時からなくなってしまったようです。
私的には何ら支障はないのですが、ご報告まで。
Re:Re:Re:ちょっとしたバグ
>小さな巨人さん
自分もテストプレイで30年以上やりましたが最高タイム11時間11分台で未だに優勝おめでとうのテロップを見てなかったりします。100年のプレイも凄いですが優勝10回も凄すぎですよー。こっそり攻略法を教えて欲しい…w
それから表示の件ですが、今のところ原因不明です。申し訳ない。予選会最高記録はrekitime[17]という変数で管理してるのですが、これが出てくるのははじめからを選んだときと戦歴画面のタイム表示時と予選会のとき、あとセーブとロードだけなんですよ。
怪しいとすれば予選会の部分ですが、ちょっと消えるというのはわかりませんねぇ…。セーブやロード部分の不具合なら他のデータにも影響が出るだろうし…。
しかしまぁこの辺のバグはいかに自分のテストプレイが甘いかっていう証拠ですな。つまり完成前にテストプレイ者を募るのが必須!!いや、うん、次回作があるとしたらもっとシンプルな仕組みにしたいとは思ってます、はい。
自分もテストプレイで30年以上やりましたが最高タイム11時間11分台で未だに優勝おめでとうのテロップを見てなかったりします。100年のプレイも凄いですが優勝10回も凄すぎですよー。こっそり攻略法を教えて欲しい…w
それから表示の件ですが、今のところ原因不明です。申し訳ない。予選会最高記録はrekitime[17]という変数で管理してるのですが、これが出てくるのははじめからを選んだときと戦歴画面のタイム表示時と予選会のとき、あとセーブとロードだけなんですよ。
怪しいとすれば予選会の部分ですが、ちょっと消えるというのはわかりませんねぇ…。セーブやロード部分の不具合なら他のデータにも影響が出るだろうし…。
しかしまぁこの辺のバグはいかに自分のテストプレイが甘いかっていう証拠ですな。つまり完成前にテストプレイ者を募るのが必須!!いや、うん、次回作があるとしたらもっとシンプルな仕組みにしたいとは思ってます、はい。
Re:攻略法というほどではないですが・・・
>小さな巨人さん
なるほどーそんな方法があったんですねぇ。自分一人ではとても練習の組み方は網羅できないので非常に参考になりました。そして感謝と同時にちょっと悔しいw
あともし次回作があれば、調子が○○以下のときは自動的に休養、みたいな設定は入れてみたいな~と思ってます。
レースに関してはこの記事で気にしなくていいと書いた調整値が若干影響していますが、まぁ走力の確認が出来る分どちらかといえば出たほうがいいかも、という程度でしょうか。
なるほどーそんな方法があったんですねぇ。自分一人ではとても練習の組み方は網羅できないので非常に参考になりました。そして感謝と同時にちょっと悔しいw
あともし次回作があれば、調子が○○以下のときは自動的に休養、みたいな設定は入れてみたいな~と思ってます。
レースに関してはこの記事で気にしなくていいと書いた調整値が若干影響していますが、まぁ走力の確認が出来る分どちらかといえば出たほうがいいかも、という程度でしょうか。
相談があるのですが・・・
>小さな巨人さん
こちらから攻略法を教えて欲しいと振っておいて申し訳ないのですが、書いてもらった攻略法がちょっと直接的過ぎてうっかり見ちゃったプレイヤーががっかりするかもしれないので、一旦コメント欄から削除して別ページで改めてまとめたいなーと思っているのですがいかがでしょうか?
こちらから攻略法を教えて欲しいと振っておいて申し訳ないのですが、書いてもらった攻略法がちょっと直接的過ぎてうっかり見ちゃったプレイヤーががっかりするかもしれないので、一旦コメント欄から削除して別ページで改めてまとめたいなーと思っているのですがいかがでしょうか?
Re:Re:相談があるのですが・・・
>小さな巨人さん
いえいえ、全く失礼とかそういうことはないですし、教えてくれて感謝しているのですが、駅伝ゲームでググったときにこの記事がトップに来るようになってしまったため、一旦別の場所に移したほうがいいんじゃないかと思ったわけです。はい。
そういうわけで誠に勝手ながらコメントをいくつか削除致しました。もし差し支えなければ今後攻略法はこちら、みたいな感じで改めて公開させてもらおうかと考えています。
いえいえ、全く失礼とかそういうことはないですし、教えてくれて感謝しているのですが、駅伝ゲームでググったときにこの記事がトップに来るようになってしまったため、一旦別の場所に移したほうがいいんじゃないかと思ったわけです。はい。
そういうわけで誠に勝手ながらコメントをいくつか削除致しました。もし差し支えなければ今後攻略法はこちら、みたいな感じで改めて公開させてもらおうかと考えています。
Re:Re:Re:相談があるのですが・・・
攻略法(?)として紹介した練習方法ですが、
たしかに、HAGONE本戦で数年間1~2位と安定していた時期もありました。
しかし・・・ここ最近は、同じ方法をとってもシード権争いしている感じです(^^;
入ってくる選手にもよりますし、簡単にはいきませんね。
現実的で面白いです!
たしかに、HAGONE本戦で数年間1~2位と安定していた時期もありました。
しかし・・・ここ最近は、同じ方法をとってもシード権争いしている感じです(^^;
入ってくる選手にもよりますし、簡単にはいきませんね。
現実的で面白いです!
Re:Re:Re:Re:相談があるのですが・・・
>小さな巨人さん
あの攻略法を持ってしてもシード権争いですか…。
作者としてはちょっと乱数が絡む項目を増やしすぎたかな~という気はしてるんですよね~。次があればもう少し練習メニューとタイムの相関性を高めたいとは思っています。あるいは選手のタイプを公開…いや、でも今のままでいいと言ってくれてるのか…。まぁ面白いならそれでいいです(えー
あの攻略法を持ってしてもシード権争いですか…。
作者としてはちょっと乱数が絡む項目を増やしすぎたかな~という気はしてるんですよね~。次があればもう少し練習メニューとタイムの相関性を高めたいとは思っています。あるいは選手のタイプを公開…いや、でも今のままでいいと言ってくれてるのか…。まぁ面白いならそれでいいです(えー
Re:次回作…
要望スレ、あるといいですね。
その際は、やりたいと思っていること、出来ること・出来ないこと・・・・等、示しておいて頂けると嬉しいです。
要望には、作者様が既に考えていそうなことが多いと予測されますので(笑)
ちなみに私は、ゲームのシステムや内容にあまり関係ないとのですが・・・・
選手個々のプロフィール的なものが増えると、選手個々への思い入れを持ちやすいかなあと思います。
例えば、出身地とか?(出身高校を設定するのは大変でしょうから、都道府県ですかね)
新入生を選ぶ際に、持ちタイム度外視で自分の地元を選んだり・・・そんな楽しみ方も増えるかと。
その際は、やりたいと思っていること、出来ること・出来ないこと・・・・等、示しておいて頂けると嬉しいです。
要望には、作者様が既に考えていそうなことが多いと予測されますので(笑)
ちなみに私は、ゲームのシステムや内容にあまり関係ないとのですが・・・・
選手個々のプロフィール的なものが増えると、選手個々への思い入れを持ちやすいかなあと思います。
例えば、出身地とか?(出身高校を設定するのは大変でしょうから、都道府県ですかね)
新入生を選ぶ際に、持ちタイム度外視で自分の地元を選んだり・・・そんな楽しみ方も増えるかと。
質問です
こんにちは。
HAGONE最高順位7位で最近は15位前後ばっかでめちゃ苦しんでますw
本題は5000m 13分40秒台 10000m 28分20秒台 ハーフ 1時間2分10秒台とそこそこの選手がいたのですが4年生時に調子がピンクなのにハーフの自己ベストから3分近くかけ離れ最後まで本来の走りをしないまま卒業していくなどという選手が時折でてきます。これって何か関係でもあるのでしょうか?
ちなみによくあるのは3年、2年で上記のようなタイムをだし4年でがくっと落ちるパターンが多いです
HAGONE最高順位7位で最近は15位前後ばっかでめちゃ苦しんでますw
本題は5000m 13分40秒台 10000m 28分20秒台 ハーフ 1時間2分10秒台とそこそこの選手がいたのですが4年生時に調子がピンクなのにハーフの自己ベストから3分近くかけ離れ最後まで本来の走りをしないまま卒業していくなどという選手が時折でてきます。これって何か関係でもあるのでしょうか?
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Energy Nest Power Saver
A 2011 study by the United States Geological Survey estimated resources required to fulfill the US commitment to supplying 20% of its electricity from wind http://girlpunk.com/__media__/js/netsoltrademark.php?d=energynestpowersaver.com by 2030. It did not consider requirements for small turbines or offshore turbines because those were not common in 2008 when the study was done. Delivery estimates only apply to the contiguous United States. It’s constructed of flame-retardant aluminum foil and is rated up to 185 degrees, so it can easily handle the heat a dryer pumps out. Voilà-extra space around your dryer! If clearance is an issue, consider purchasing a vent style that requires minimal space between the back of the dryer and the wall, such as a periscope vent or a recessed vent box. The top picks for the best dryer vents for the home are made of flame-retardant materials, offer excellent airflow, maximize space in small laundry rooms, and have built-in protective flaps and screens. Make sure the dryer is pulled far enough away from the wall to prevent kinking the hose, which can restrict airflow or trap lint, causing the dryer to overheat. Dryer exhaust typically carries a significant amount of lint along with it, which can collect in the hose and vent, eventually clogging the airway.
Power Saver Plus
The red outlets are always on, so you could use them for a TiVo or other device that might need https://powersaverplus.net even when the TV is off. Pumping systems are the single largest industrial user of motor-driven electricity. PV systems. By making these clean energy upgrades more accessible to customers, the program contributes towards the state’s goal of achieving 100 percent renewable energy by 2045. The goal of the program is to make energy efficiency financing more affordable and convenient in order to help lower ratepayer energy bills and decrease overall carbon emissions by reducing the need for importing oil for power generation. To reach these mandated energy savings, the program centered its offerings on upgrades that offered the best payback in Hawaii’s mild, sunny climate: solar hot water heaters, heat pump water heaters, solar PV systems, and commercial energy efficiency retrofits. On-bill financing makes investments in energy upgrades as hassle-free and affordable as possible. GEMS funds to provide low-cost financing through an on-bill repayment program. April 2019. It was the result of almost seven years of work by Hawaii’s energy stakeholders, beginning with the signing of Act 204, Session Laws of Hawaii 2011. The Act directed the Commission to investigate the viability of an on-bill financing program.
Order Wise Plug
Solar Energy International (SEI). To keep up with the load demand and its expected rise, the industry needs to relieve the increased stress on the aging grid and build new power plants and transmission power lines while working to reduce greenhouse gas emissions and the skyrocketing costs of energy. What about larger-scale demand response systems, something that doesn't leave the consumer to manually cut loads? Let's look at the impact of demand response on the energy industry, the power grid and the environment. Automatic direct response systems could sense imminent demand load problems and divert or reduce power in strategic places, removing the chance of overload and the resulting power failure. A negawatt is a unit of power that is no longer needed, and aggregators sell them to regional Independent System Operators (ISOs) who use them to reduce the load on a specific part of the grid. One way to decrease the demand load is a concept called demand response. The industry is looking at demand response programs, big and small, as an important piece to the infrastructure solution. And without automatic demand response systems in place, you're on your own to manually reduce your consumption. In addition to residential efforts, there are companies emerging with the sole purpose of demand response.
Also visit my blog post https://wiseplugenergysaver.com
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Energy Nest
Sullivan Jr., said the contracts will boost Massachusetts’ efforts to use renewable https://energynestpowersaver.org. Another big wind generating project, Cape Wind in Nantucket Sound, will have an estimated generating capacity of 468 megawatts, about 100 megawatts less than the new purchase - but because the wind offshore is more powerful, the Nantucket Sound facility will probably end up serving more homes.7 cents per kilowatt hour - compared with the 8 cent average in the new purchase. Many contractors will outline their payment terms and rates in their contracts. The Massachusetts utilities filed their contracts the same day that Connecticut’s governor, Dannel P. Malloy, said two of his state’s utilities, Connecticut Light and Power, another Northeast Utilities subsidiary, and United Illuminating Co., had signed long-term contracts to buy 250 megawatts of electricity from a Maine wind farm and 20 megawatts of solar power, also at an average of less than 8 cents per kilowatt hour. Shenzhen Meijian Manufacturing Co., Ltd.
Energy Saver Pro Money
No. Pro Power Save can only be purchased on the official website. On a national scale, if every home in the United States installed WaterSense labeled showerheads, we could save more than $2.9 billion in water utility bills and more than 260 billion gallons of water annually. The site is maintained by the third-party vendors administering these programs on behalf of The Potomac Edison Company (FirstEnergy’s Maryland utility). By participating in these energy efficiency and peak demand reduction programs, customers agree to allow their utility to retain ownership of all Capacity Rights which refers to the demand reduction associated with any https://energysaverpro.net efficiency and peak demand reduction measure for which incentives were provided by the Company. To get the full picture, click the company name to visit their review. WOOL is hot stuff in the hands of Cumbria manufacturer and innovator Sally Phillips whose Chimney Sheep company has a stack of new green insulation and home products ranges following international success with a draught excluder. If the product is working correctly, the LED will indicate a green signal. Here are the top gadgets available that are actually worth the price to help you live green and save money while you're at it!
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感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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