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漂流先で働くゲーム。

ツクールMV製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。ADVのゲームで会話したりしてシナリオを進めていく。終盤には分岐要素もあったりする。難易度は低く、30分とかで一通りの展開を見れそう。異なる価値観の衝突みたいな設定は悪くはないけど結局素性とかがよくわからないまますぐ終わっちゃう感じで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。あとこういう自由に歩けるゲームは一本道のノベルではないと思うよ。


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書かれている文字を当てるゲーム。

AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリック。背景と紛らわしい色で書かれているひらがなを下のボタンで入力していく。正しく入れれば加点、60秒の時間内で高得点を目指す。難易度は普通ぐらいで、序盤は簡単だけどレベル10を過ぎると特に赤は見づらい感じだったかな。紛らわしい文字を使って勘違いを誘発させてる点とかは悪くないけど目が疲れる内容なのはイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。まぁこの辺はどうしようもない。自分の最高は15491点でこういうゲームでもいつもの面々が上位に来てるのはすごいなー。


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  ☆☆ ・ ・ ・





秋の味覚を拾うゲーム。

操作はマウスクリックで、自機の左右をクリックしてその方向のジェットを噴射していく。上に進みつつ秋の味覚を拾ってスコアを稼いでいく。60秒の時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、これまでの渦巻きに相当するイガ栗が少なくスムーズに登りやすいんじゃないかと思う。落ちるイライラ感とかが少ない点は良く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。スコアに関してはややわかりづらいのでどこかに一覧があるとよかったかも。自分の最高は77635点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・





ジェットを使って飛ぶゲーム。

操作はマウスクリック。ステージ内の自機の左側をクリックで左のジェットを、右側をクリックで右のジェットを噴射する。この動きを使って画面の上の方に進みつつアイテムを取って加点していく。60秒の時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、操作性は前作と同じでシールドの要素が追加された分簡単になった感じかな。クリア時にこの画像のようなスチルが用意されている点も良く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高はハロウィンが18910点、通常版が68690点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・





ジェットで飛ぶゲーム。

操作はマウスクリック。画面内で自機の左側をクリックすると左のジェットが、右側をクリックで右のジェットが噴射される。この動きを使って上を目指しつつアイテムを拾って点を稼いでいく。60秒の時間内で高得点を目指す。難易度は普通ぐらいで、動きの癖が強く慣れるまでは結構大変な感じ。自然に傾く動きを活かして片方の連打だけで上昇したりするのがコツですかね。飛び回る感触は割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。リスタートボタンはあるとよかったかも。自分の最高はノーマル48720点、お花見123500点、クリスマス37980点、夏32685点でしたー。


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島から脱出するゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。島の中で会話したり探索したりして脱出を目指す。難易度は普通ぐらいで、ヒントを見れば楽勝、見ないと無理ゲー気味という感じですかね。1画面だけのシンプルさは悪くないけど完成度はイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。もうちょい工夫があれば普通に遊べた気もするが…。


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  ☆☆ ・ ・ ・





フリーセルで脱がせるゲーム。

操作はマウスクリック。ルールはいわゆるフリーセルで場札の各列の一番下のカードを赤黒が交互に1つずつ下がるように動かしていく。左上の4つのスペースにはどのカードでも置くことが可能。右上には各スートの1から順番に入れていき最終的にKまで全て入れればクリアとなる。出題はランダムで本家フリーセルと同じ内容、進行に応じてキャラが脱衣していく。

難易度は低め。基本的な解き方を知っていれば難解な盤面に当たらない限り9割ぐらいは行けそう。基本的な内容は同作者の「きりたんのコッショリフリーセル」と同じだけど、今作は「NOTホラー」と付く通り同意の上で脱いでくれる感じでその辺の出来も良く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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獣人が主役のゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。基本はRPG的な感じで戦闘したりテキストを読んだりしてシナリオを進めていく。セーブは自動で行われ、タイトル画面から再開を選ぶと各チャプターからの再開が可能となっている。

難易度は普通ぐらい。戦闘自体は簡単だけど一部に面倒なアクション要素があったりサブシナリオのフラグがわかりづらかったりする。勢いのある展開とかは悪くは無いけどギャグのセンスはちょっとイマイチな印象で個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。わざと負けたりしてエンディングは5つ埋めたけど残り2つは条件がわからずあきらめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・






生存を目指すゲーム。

操作はマウスクリック。無人島(?)で生活する内容で、毎日12人のキャラにそれぞれ行動を割り振っていく。「次」のボタンを押すと行動を実行して1日が経過、襲ってくる敵と戦うイベントもあったりする。主人公が死ぬとゲームオーバーとなる。

難易度は低め。序盤で食料が手に入らないと厳しいけど、まぁ不運をリセットとかすれば生き延びるのも難しくないはず。「キミガシネ」のキャラクターが勢揃いしていて本編ではあまり無かったギャグ展開が見れたりする点は面白く、また数値設定とかもしっかりしている印象で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。エンディングが2つとも中途半端だったのはやや不満だけど実は船が完成するエンドとかもあったんだろうか。


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リアルタイムで将棋するゲーム。

操作はマウスクリック。基本のルールはいわゆる本将棋で、このゲームは名前の通りのリアルタイムで駒を動かせるのが特徴。好きなタイミングでいくつでも動かすことが出来て動かした際は矢印のゲージが表示され、それがいっぱいになると実際に駒が移動する。最終的に相手の王を取れば勝利となる。

難易度は普通。ストーリーモードに関してはプレイヤーが駒落ちの上手側でCOMの思考もハム将棋とかと同じぐらいなのである程度手筋を知っていればだいたいなんとかなりそう。かなりの早指しになるため考えが追い付かず負けたりもするけど、素早く合わせたりする感触はまずまずで個人的にはそこそこ楽しめました。はい。リアルタイムでも成り立つように組み上げているのはすごいしストーリーモードで徐々に慣れていける仕様になっているのも良い。クリア後の冒険者モードは無理ゲー気味なので早々にあきらめ、フリーモードはニナで11518点とかでしたー。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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