☆☆ ・ ・ ・
お金を落として合わせるゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリック。下の左右のボタンを押すと上の手が動いて中央のボタンを押すとお金が落ちる。同じお金が2つくっつくと1つ上のお金に変化、左のミニゲージが溜まるとステージ内の1つを縮めることが出来る。上の赤線を明確に超えるとゲームオーバーとなる。
難易度は低めかな。1円や10円も2つで変化できるしミニの機能が割と強力で比較的長く続けられそう。お金の大きさ等の設定は割と良く出来ていて個人的にはそれなりに楽しめたかな。自分の最高は27323点でしたー。ちなみに某スイカゲームは未プレイで派生作品もこれが初プレイだったりする。これ単体だとそこまでハマるような内容じゃない気もするけど本家は全然感触が違ったりするのかねぇ。
☆☆☆ ・ ・
偶数をクリックして稼ぐゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ステージ内に出現する数字の中で偶数をクリックすると加点されて分裂、奇数をクリックすると減点される。120秒の時間内で高得点を目指す。
難易度は普通。2の2乗以上が含まれる数は連続で叩けるのでその辺を見極めるのが重要かな。シンプルな内容だけど徐々に大きい数字が出てきたりする部分は面白く、個人的にはかなり楽しめました。スコア狙いだと運ゲーの要素もあるけど足切りラインを設定してのリトライとかも普通に楽しいんだよな~。本当にこの的の大きさや数字の出現バランスとかの設定が優れているんだと思うよ。はい。自分の最高は5748点でしたー。
☆☆ ・ ・ ・
パネルをぶつけて下から出すゲーム。
Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、qとeキーでアイテムを選んでrキーで使うとか。ステージ内のパネルを一斉に動かしてその際に同じ数字同士が追突するとパネルが合計された数字になる。下部中央に表示されている数字に同じ数字をぶつけるとそれが消えて加点。パネルがいっぱいで動かせなくなるとゲームオーバーとなる。
難易度は普通ぐらい。アイテムが割と便利なのでその使い方がコツになりますかね。有名な「2048」に似た内容だけど独特の感触もあって個人的にはそれなりに楽しめました。はい。ちなみに自分の最高は2316点。元ネタよりステージが広いので狙おうとすれば32768とか作れたりする?
☆☆ ・ ・ ・
ダイスを振って稼ぐゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ランダムに配られたカードを選ぶとその効果が発動、その後にダイスが振られて出た目とカードの内容によってスコアが増減する。10ターン経過後にランキングに登録出来たりする。
難易度は普通ぐらい。高得点狙いだとカードのリセマラも必要になってくるかな。倍々の効果が強すぎたりとバランスは粗削りだけど、サイコロの出目を固唾を飲んで見守るような感触は他ではあまり無く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は15990点で、この時は1つ前まで25000点ぐらいと絶好調だったけど最後に6が出て落ちてしまった。5なら断トツだっただけにちょっと悔しい。
☆☆ ・ ・ ・
ドアを選んで稼ぐゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリック。3つのドアのうち1つだけ当たりが入っていて、プレイヤーがどれか選ぶとハズレのドアが1つ開けられる。それを参考にしたりして当たりを選べれば「加算」のptが右に加算、外すと「加算」がリセットされる。この他に毎回ランダムなアイテムがあってptを消費して効果を発動させることができる。
難易度は普通ぐらい。有名なモンティホール問題を元にしているため普通にやれば2/3で当てて行けるはず。このゲームはアイテムの仕様が面白く、確率を下げたり(最初が4つだと3/8になる?)回数増加が上手くハマれば一気に高得点が狙えたりするのはこのドアのシステムと噛み合っていて良いね。個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は201点でしたー。
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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