☆☆ ・ ・ ・
飛んでクロワッサンを取るゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、スペースキーで上昇、左右キーで機種の上げ下げとか。自動で星に落ちていく自機を操作してクロワッサンを取りつつゴールを目指す。ゴールにたどり着けばクリア。落ちるか画面外に出るか障害物に当たると自機が減ってこれが無くなるとゲームオーバー、その場でのコンティニューも可能だがその際にスコアが減少する。
難易度は普通ぐらい。操作はかなり癖があるけど、まぁ慣れればある程度制御できるようになるかな。3D風の宇宙の雰囲気とかは割と良好、またステージが比較的短く手軽に遊べるのも良いし上級のノーコンティニューとかも程よい手応えで個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は4200点、3400点、5900点でしたー。
☆☆ ・ ・ ・
大車輪しながら進むゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、左右キーで自機の移動、スペースキーでジャンプ、Shiftキーでダッシュとか。自動で回転する自機を動かして障害物を避けつつ奥に進んで行く。時間内にゴールに着けばクリア、落ちるか障害物に当たるとハートが減ってこれが無くなるとゲームオーバーとなる。
難易度は普通。ゲージの減りが速いので配分を上手く考えるのがコツになりますかね。3Dで構成されたフィールド等の出来は割と良好、また女の子はしっかり可愛いし上級は時間との戦いにもなって手応え的にも十分で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は138点、115点、107点でしたー。
☆☆ ・ ・ ・
メダルを入れて落とすゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリック。下のボタンを押して各種操作を行っていく。いわゆるゲーセンにあるプッシャーゲームのような内容で手前を動くチェッカーにメダルが通ると奥でスロットが回転、その内容によってメダルが降ってきたりする。
難易度は普通ぐらい。落ちて手に入る割合は高いけどスロットが揃っても実入りが少なく(7揃いでも100枚)どちらかというと減り続ける感じなのかな。メダルのサイズや物理演算部分の質感とかはかなりクオリティが高く、これまでプレイしてきた中でも実際にゲームセンターで遊ぶ感覚に最も近いと言えるかもしれない。個人的にはそこそこ楽しめました。はい。もうちょい派手な仕掛けとかがあるとよりよかったかな~。
☆☆ ・ ・ ・
火を全て消すゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグで自機の移動。3Dのアクションゲームで画面内をドラッグすると十字キーのようなものが出現し、その中のカーソル位置によって自機が動く。自機は常に水を発射していて、レール上を動く炎に水を当てて全て消すと次のエリアに進むことが出来る。自機が落ちるか火が爆弾に達するとミスでエリアをやり直しとなる。
難易度は普通。操作性はかなり独特で慣れるまでは制御が難しいはず。ややイライラ感もあったけど小便小僧のたどたどしい感じと意外とマッチしている点は良く、また慣れてしまえばある程度余裕のある設定ということもあって個人的にはそこそこ楽しめたかな。自分のクリアタイムは14分ぐらいでしたー。
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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