☆☆ ・ ・ ・





反射させてゴールを目指すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグで自機の方向を変える。自動で動く球の方向を変えてゴールを目指す。赤い部分に当たるとミスで手前のチェックポイントからやり直しとなる。難易度は普通ぐらいで、方向を変える際の減速を上手く使うのがコツですかね。序盤の3番目ぐらいと最後のセクションだけやや手こずったけどこの作者の中では比較的易しい印象もあって個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。自分のクリア時は20分39秒とかでしたー。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆☆ ・ ・ ・




2人で運搬するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、wsadキーで青の、矢印キーで赤の移動。2人で板をゴールまで運ぶのが目的。途中でどちらかが落ちるか壁に板が当たると手前のチェックポイントからやり直しとなる。難易度は普通ぐらいで、片方ずつ動かせるのと道幅に若干の余裕があるのでそれほどシビアでは無いという印象かな。細い道を2人でそれぞれ歩いたりするギミックは面白く個人的には結構楽しめました。はい。自分のクリアタイムは100%で15分とかだったと思うけど忘れてしまった。ランキングがクリア時にしか見れない点だけ不満かも。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆☆ ・ ・ ・





門松を持って爆走するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、左右キーで旋回、スペースキーでジャンプ。自動で進む自機を操作してステージを進んで行く。ステージ外に落下したり持っている門松が壁に当たったりするとミスで手前のチェックポイントからやり直し、ゴールにたどり着けばクリアとなる。

難易度は高めかなぁ。後半はギリギリでの回避やジャンプが求められたりして結構シビアな内容になっていると思う。一応慣れればある程度は制御させられるし決してつまらない内容ではないけどね、個人的にはもうちょいクリアしやすい構成にしてもらいたかった気がしなくもない。自分がクリアした際は44分40秒、350ミスでしたー。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]



  ☆☆ ・ ・ ・





ユニットで敵を倒すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。下のユニットを規定数クリックするとそれが左の自陣から召喚されて自動で右に動く。敵ユニットは右から出てきてぶつかると自動で互いに攻撃を行う。右の敵陣を壊せばクリアで次のステージが解放、左の自陣がやられるとステージ選択画面に戻される。所持金や解放済みの要素は引き継がれるがセーブ機能は無い。

難易度は普通。クリック連打がやや疲れるのに加えて後半は敵も強く戦略性も必要だったりする。普通のワンクリックで出すパターンに比べると面倒な気はするけど、プレイヤーの頑張りが結果に繋がるという点や召喚とアップグレードのリソースの分離は悪くなく個人的にはそこそこ楽しめました。はい。最終ステージのギミックも良い。 アップグレードの効果はもうちょい大きめにして欲しかったかも。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]

 億る
 


  ☆ ・ ・ ・ ・




コーラを運ぶゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定とジャンプとか。まず自販機をクリックしてコーラを積み、移動シーンではジャンプで障害物を避け、到着したらアップグレードしてまた自販機に戻る。最終的に1億本運べばクリアとなる。難易度は低めで、序盤にジャンプ性能が上がっていないとやや厳しいかもしれないけど、まぁそれほどシビアな内容ではないはず。Click&Createであったようなやや雑なアクションとかは悪くはないものの全体的にまとまりに欠ける印象で個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。共同制作ならもうちょいストーリー要素とかがあってもよかったかも?


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆ ・ ・ ・ ・




適切な言葉を入れるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグでパネルの移動。左の木の数字の欄に入る適切な言葉を右の一覧から選んで入れていく。全て埋めて下の「ツナグ」を選ぶと答え合わせが行われる。難易度は普通ぐらいで、ルールの説明が少なく初見で全部当てるのはかなり困難だと思われる。ルールを把握した上での3問目とかはまぁ普通のパズルと言えなくもないけどね、そこまでは理不尽さもあるし全3問で唐突に終わってしまうのも微妙で個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。あと可能ならテキスト送りは手動にして欲しかったよ。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]



  ☆☆ ・ ・ ・





ブロックを崩して対戦するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、矢印キーでバーの移動、wsadキーでブーストの発動。ブロック崩しの要領で自分の玉をバーではじき返してブロックを消していく。30秒の時間が終わった際に消したブロック数が上回っていれば勝利、また玉が自陣の端に落ちると負けとなる。難易度は低めで、ブーストの使い方に慣れれば結構勝てそう。反射がやや不安定で理不尽に死んだりもするけど、単純なホッケー系では無く崩した数を競うというアイディアは面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。可能ならCOMの強さ設定とかも欲しかった気もする。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆☆ ・ ・ ・




チョコミントで稼ぐゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。クリッカー系のゲームで中央部をクリックするとアイスを売って資金が増加、それを消費してアップグレードが出来る。一定額売ると拠点がレベルアップするほか信者の数によって新たなアップグレードが追加されたりする。難易度は低めで、最初の50回クリックがやや面倒だけどそれ以降は割と簡単に増えていくはず。ポップな雰囲気とかは割と良好で個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。ミントアイスと言えばこの色だけど個人的にはあまりおいしそうに見えなかったりする。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]






  ☆☆ ・ ・ ・








得票数を伸ばすゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。クリッカー系の内容で中央のチケットをクリックすると得票数が増加、それを消費して各種アップグレードが可能となっている。時間切れの時点で左上の数字がその右下を上回っていればクリアとなる。

難易度は普通。このゲームは妨害要素によって数値が減ったりするのが特徴で、減らされる前に使い切ったりガードするのが重要ですかね。その辺の考える要素は割と面白く、また数値のインフレも適度な具合で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。フリーモードも軽くやったけど100は勝ち目あるんだろうか…。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆☆ ・ ・ ・





ホッピングで進むゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、左右キーで自機を回転させる。自動でホッピングする自機を操作してステージを進んで行く。赤い床に触れるか足元以外が壁に触れるとミスで手前のチェックポイントからやり直し。ゴールにたどり着けばクリアとなる。

難易度は高め。シビアな操作が求められる箇所が多くリトライ回数は結構多くなりそう。制御しづらいためやや理不尽な感じもあったけど、コース自体はそれほど激狭とかではないしチェックポイントの配置も適度だったりでクリアさせようとする配慮があるのは良いね。個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分のクリア時は37分30秒、リトライ244回でしたー。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]

 プロフィール 
HN:
1717181
フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
 ブログ内検索 
 アーカイブ 
 メールフォーム 
 最新コメント 
[03/25 bl555]
[03/18 bl555]
[03/07 nk88.com]
[03/01 bl555]
[02/28 Jeanne]
 P R 
 バーコード 
 カレンダー 
02 2026/03 04
S M T W T F S
1 2 3 4 5 6 7
8 11 14
18 21
22 23 24 25 26 27 28
29 30 31
 アクセス解析 
 フリーエリア 
ブログパーツ

Template by ららららいふ / Material by 素材くん「無料WEB素材屋」