☆ ・ ・ ・ ・
裁判で勝つゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ルールはかなり複雑で、目的は市民側なら自分に設定されたアリバイを正しく集めることなのかな。毎ターンアリバイの発表や交換、投票等のフェイズがあって犯人よりも先に集められればたぶん勝ちだと思う。
難易度は普通ぐらい?交換でカードが来ればラッキーという感じでそれ以外はあまりわからなかったかなぁ。一応初回市民側で勝てたけどちょっと複雑すぎて何をやるべきかわからず、またキャラ設定とかも微妙な感じで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。もうちょい要素を削った上で登場人物がわかりやすければ(ユニティちゃんとか?)取っつきやすくなった気もする。

☆☆ ・ ・ ・
自動召喚で敵を倒すゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、wsadキーで移動とか。ステージ内で自機は自動でユニットを召喚、ユニット同士は自動で攻防を行う。自機が敵に触れると体力が減少してこれが無くなるとゲームオーバー、時間切れまで耐えればクリアとなる。
難易度は低めかな。本編のボスだけやや面倒だけどまぁアップグレードもあるしそれほど大変ではないと思う。自動でどんどん攻撃する感触は割と良好、またグラフィックやボイスの出来もまずまずで個人的にはそれなりに楽しめました。はい。あとはやや動作が重かったりするのはイマイチで、まぁ重くなりそうなのは理解できるけど似たゲームでもっとユニット数が多くて軽いのはいくらでもあるからねぇ、もうちょいその辺を工夫した上で難しいステージとかが欲しかった気はする。

☆☆ ・ ・ ・
漢字の組み合わせを探すゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ゲーム中は6×6のステージ内で右下にある技一覧の組み合わせを探してドラッグしていく。正しい順番なら技を発動して本編なら相手にダメージ、競技なら加点される。本編は最後のボスを倒せばクリア、競技は時間内に高得点を目指す。
難易度は低め。本編の後半は敵も強いけど、まぁ負けてもライフ増やして再戦なのでそれほど難しくはないはず。技の組み合わせは固定なのでそれを覚えて素早く発動していく感触とかは割と良好、またテキストも読みやすいし巫女さんの可愛さも良く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は30820点。AI風の背景はちょっと微妙に感じたかも。



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感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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