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連携を使って戦うゲーム。

操作は矢印キーでカーソル移動、z決定、xキャンセルとか。ボスとRPG風の戦闘を行って勝つのが目的。連携のコマンドがあって複数のキャラが連携することで大ダメージを出せたりするのが特徴となっている。難易度は低めで、上手く連携が決まればだいたい10分掛からずクリア出来そう。一応少し工夫する要素はあるけど結局戦闘自体は単調な感じで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。キャラを選ぶ要素とかも欲しくなる?


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迷路を進むゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。迷路のようなダンジョンを進んでゴールを目指す。行動等でエンディングが分岐する。難易度は低めで、途中に一部アクション要素もあるけどそれほどシビアではない印象かな。迷路は割と広くひたすら歩かされる感触はイマイチ、個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。もうちょい見た目とかに工夫が欲しくなるわ。エンドはもう一つの~の方だけ見たよ。


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  ☆☆ ・ ・ ・





石を挟んで裏返すゲーム。

操作はマウスクリック。基本のルールはいわゆるリバーシ(オセロ)だが、ゲーム名通り遊び終わったような全て埋まった盤面から始まるのが特徴。自分の石を2つ選んでその間に相手の石がある場合それを裏返す。交互に手番を行い裏返した後に石が31個以下だとライフが減少、これが無くなると負けとなる。残りライフ1の時のみ特殊な技を使えたりする。

難易度は低め。COMはそれほど強くなく、大きく返されないようにしていけばだいたい勝てそうかな。終わった盤面を使うというアイディアは面白く、またテンポが良好でスムーズに1戦が終わるのも良い点で個人的にはそこそこ楽しめました。もうちょい強いCOMも欲しくなるな~。


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  ☆☆ ・ ・ ・







サンプルマップを歩くゲーム。

ツクールMZ製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。ゲーム名通り素材集的な内容で人がいないマップを歩いて回るような内容となっている。マップ自体のクオリティはそこそこ高く、MZではこういう素材は少なそうだしすぐ使えることを意識している点も良いね。見て回るだけでもそこそこ楽しめました。はい。


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ボスと戦うゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。RPG風のボス戦を行っていき最後の敵を倒せばクリア。負けてもレベルが上がって即再戦が可能となっている。難易度は低く、割合ダメージの技が強力なのでそれを使えば簡単に勝てるはず。ゲームとしての完成度は微妙、またスーファミ後期云々もよくわからず個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。ロマサガとかは未プレイなんだけど何かその辺が再現されてたりしたんだろうか。

なお同作者の「【未完成】はんじゅくクリスマス」もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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マンボウでコインを取るゲーム。

操作はマウスクリック。右にある矢印ボタンのうち左右を押すと旋回、上を押して前進する。大きなコインを取るとステージクリアで次へ、敵にぶつかるとステージをやり直し。120秒の時間内で高得点を目指す。難易度は普通ぐらいで、後半は動く仕掛けが増えて結構難しい感じ。操作性はイマイチでイライラ感があり個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。スマホのタップ操作の方がこういうのはやりやすいのかもしれん。自分の最高は59100点でした。


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麻雀牌で役を作るゲーム。

操作はマウスクリック。5枚の麻雀牌から1つ捨てて1つツモってをCOMと交互に繰り返し、ポーカーのような役が出来たらツモかロンボタンで相手に攻撃を行う。相手のHPを先に削り切るか残り牌が無くなった時点で自分のHPが多く残っていれば勝ち、アーケードモードでは2本先取で次のステージに進む。

難易度は低め。敵はそれほど強くなく、不運を引かなければだいたい勝てそうな感じかな。グラフィック面とかでは前作よりも進化しているけど、ゲーム部分の単調さとかは変わらず個人的にはあまり楽しめなかったよ。もうちょい山の数を減らしてスピーディーに進めた方が面白くなった気もする。自分の最高はノーマルアカザルが139907点、ノーマルチャイコが91854点とかでした。


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数字のブロックを消すゲーム。

操作は左右と下キーで移動、上キーでハードドロップ、zとxキーでブロックの回転とか。落ち物系のパズルゲームで2から5までの数字のブロックを落としてそれらが数字の分だけつながると消えて加点、さらに相手に邪魔ブロックが送られる。中央上部に積み上がると負けとなる。難易度は低めで、COMはほとんど連鎖しないので雑に積んでも勝てそう。東方のグラフィック素材は悪くないけどゲームとしては退屈な感じで個人的にはあまり楽しめず。横列を減らした上でもうちょいCOMの強化が欲しくなるな~。


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スキルでシナリオを進めるゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。まずスキルを手に入れて、それを使うとステージ内で変化が起きる。正しく行動すると次のステージに進みその際セーブも可能となっている。難易度は低めで、初見では難しそうだけど仕掛けがわかれば試行回数はそれほど嵩まないためこの作者の中でも簡単な方だと思う。ただ面白いかと言うと微妙で、やはり多少はテキストによるサポートが欲しくなるね。はい。ちなみに同作者の「NoWords世界~二人編~」は赤い部屋が突破出来ずあきらめました。


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人類を滅ぼしに行くゲーム。

操作はマウスクリック(一部キーボード可)。ステージ内にある町をクリックするとSPを消費して破壊する。減ったSPは赤い石をクリックで回復。全ての町を壊せばクリアでシナリオが進行、敵は石を狙ってきてHPが無くなるとゲームオーバーとなる。

難易度は低め。町は一発で倒せるし石を連打してさっさと壊していけばシナリオクリアはかなり簡単だと思う。ゲームとしての手応えは微妙だけどテキスト等の出来は割と良好でアイビーちゃんは可愛く、個人的にはそこそこ楽しめたかな。クリア後のハードやエンドレスに関してはそれなりに頑張りがいもあるという感じで強化が無駄にならないのも良い。エンドレスの最高は107点でしたー。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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