☆☆ ・ ・ ・
出た目で行動を選ぶゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ノンフィールドRPGのような内容で敵と1対1で戦闘を行っていく。行動の結果が前もって示されているのが特徴で、出目の数字を見てから行動を選べるほか倒した際の効果も吟味出来たりする。奥にいるボスを倒せばクリア、途中でHPが無くなると即ゲームオーバーとなる。
難易度は普通。報酬を雑に選ぶとどこかで手詰まりになるので目先のダメージより後々に向けて蓄えるのが重要になりますかね。数回死んで感覚を掴めばクリア出来る程度でその辺のバランス設定は良好、毎回ダイスで決めるというシステムも面白く個人的にはそこそこ楽しめました。あとはステージが1つしかないのは惜しい点でもうちょいやり込み要素があればハマる内容になった気もする。
☆☆ ・ ・ ・
虫同士で戦うゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリック。敵と1対1で下に表示されているコマンドを互いに出し合ってRPG風の戦闘を行っていく。勝つと最大HPが上昇するほかコマンドを1つ入れ替えることが可能で次の戦闘へ、負けても最大HPが上昇するが最初の敵からやり直しとなる。
難易度は普通ぐらい。初期状態では最大HPとコマンド内容に大差があるため何度か負ける前提のバランスという感じですかね。敵を選べないのとどこのコマンドが来るかの運要素も高かったりしてやや窮屈な印象はあったけど、虫のグラフィックや世界観等はある程度作りこまれている印象で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。
☆☆ ・ ・ ・
ギリギリの大きさを目指すゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、sキーで開始、スペースキーで止めるとか。中国っぽい図形が徐々に縮んで行くのでそれを下より少し小さい位置で止めていく。100%以上だと失敗でゲームオーバー、通常モードではこれ以上できないと思ったところで終わるとそれがスコアになる。
難易度は普通ぐらい。少し滑るので手前で上手く止める必要があるけど、ギリギリを狙うと微妙に大きくてアウトなことがあるのでその辺のさじ加減が難しいね。ゲームとしては単調さもあるもののテンポや演出は割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は11回と99.13%でしたー。
☆☆ ・ ・ ・
ロボットを飛ばすゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、スペースキーで装備の作動、rキーで切り離しとか。ステージを選んだら右下のボタンから装備の種類と順番と角度を設定、発射台から装備を作動させてロボットを飛ばす。既定の距離を飛べばクリア、落ちたり仕掛けに当たったりするとミスでやり直しとなる。
難易度は低めかな。事前の操作がやや複雑で取っつきにくい感じはあったけど、ステージの構成自体は割と緩く1~2種類の組み合わせだけでも行けそう。飛ばす感触とかはまずまずで個人的にはそれなりに楽しめました。はい。もうちょい遠くまで飛ばせる限界を競うようなステージも欲しかったかも?
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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