☆☆ ・ ・ ・





出た目で行動を選ぶゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ノンフィールドRPGのような内容で敵と1対1で戦闘を行っていく。行動の結果が前もって示されているのが特徴で、出目の数字を見てから行動を選べるほか倒した際の効果も吟味出来たりする。奥にいるボスを倒せばクリア、途中でHPが無くなると即ゲームオーバーとなる。

難易度は普通。報酬を雑に選ぶとどこかで手詰まりになるので目先のダメージより後々に向けて蓄えるのが重要になりますかね。数回死んで感覚を掴めばクリア出来る程度でその辺のバランス設定は良好、毎回ダイスで決めるというシステムも面白く個人的にはそこそこ楽しめました。あとはステージが1つしかないのは惜しい点でもうちょいやり込み要素があればハマる内容になった気もする。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]



  ☆☆ ・ ・ ・





虫同士で戦うゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。敵と1対1で下に表示されているコマンドを互いに出し合ってRPG風の戦闘を行っていく。勝つと最大HPが上昇するほかコマンドを1つ入れ替えることが可能で次の戦闘へ、負けても最大HPが上昇するが最初の敵からやり直しとなる。

難易度は普通ぐらい。初期状態では最大HPとコマンド内容に大差があるため何度か負ける前提のバランスという感じですかね。敵を選べないのとどこのコマンドが来るかの運要素も高かったりしてやや窮屈な印象はあったけど、虫のグラフィックや世界観等はある程度作りこまれている印象で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]





  ☆ ・ ・ ・ ・









ステータスを振り分けて戦うゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。資金をステータスに振り分けてRPG風の1対1の戦闘を行う。HITのゲージを止めて攻撃を行い相手を倒せばお金を入手。戦闘1回ごとにステータスがリセットされるのが特徴となっている。難易度は低めで、攻撃極振りで一撃で仕留めることを意識すれば割と行けそうかな。ただ失敗したときに資金ゼロだと最初からとなるのはイマイチで個人的にはあまり楽しめず。自由なステ振りは悪くはないけど毎回リセットされる部分がちょっと面倒すぎたような。自分の最高はこの画像の2700ぐらいでした。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆☆ ・ ・ ・





全て白くするゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定と1マスを裏返す、zとクリック同時押しでそのマスと上下左右の1マスずつを裏返す、xとクリック同時押しで周囲1マスも裏返す、rキーでリトライとか。ライツアウトのような感じでステージ内のマスを裏返して既定の回数以内に全て白くすればクリアとなる。

難易度は低め。途中まではかなり簡単で最後の5問でやっと少し考える場面が出てくる感じかな。パズルとしてはやや物足りなさもあるけど手数制限がしっかり機能している点は良く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]



  ☆☆ ・ ・ ・





ギリギリの大きさを目指すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、sキーで開始、スペースキーで止めるとか。中国っぽい図形が徐々に縮んで行くのでそれを下より少し小さい位置で止めていく。100%以上だと失敗でゲームオーバー、通常モードではこれ以上できないと思ったところで終わるとそれがスコアになる。

難易度は普通ぐらい。少し滑るので手前で上手く止める必要があるけど、ギリギリを狙うと微妙に大きくてアウトなことがあるのでその辺のさじ加減が難しいね。ゲームとしては単調さもあるもののテンポや演出は割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は11回と99.13%でしたー。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]



  ☆☆ ・ ・ ・





借金を返済するゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、スペースキーで決定。3Dのステージ内でゴミ箱を漁ったり盗みをしてお金を入手し、ATMに預けていく。左上の借金が無くなればクリア、借金取りか警察に捕まると即ゲームオーバーとなる。難易度は低めで、犯罪をしなければ敵は1体のみなのでゴミ箱漁りの周回だけで行けそう。グラフィック等の出来はまずまずで盗みをすると適度なスリルもあり個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。クリア時間の記録機能とかもあるとよかったかも。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆ ・ ・ ・ ・




お手本をなぞるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグ長押しで描く。ペイントソフトのような感じで筆のサイズとかを調整してお手本をなぞっていく。終わったら「出来た」ボタンを押すと正確さの判定が行われる。難易度は低めで、まぁある程度なぞれていればそれなりの評価になるのかな。得意な人ならガチで満点を目指すのもアリかもしれないけど自分はどうしてもはみ出てしまうためスコアを狙う気にはなれずあまり楽しめなかったです。はい。自分の最高は5万点ぐらい。

なお同作者の「配れ!あべのますく!!」もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]



  ☆ ・ ・ ・ ・





ShaderGraphを紹介するゲーム。

Unity製のゲームで操作はaとdキーで移動、スペースキーでジャンプとか。アクション系っぽい内容でステージ内のボタンを踏むと対応する文賞が表示されたりする。難易度は低く、たぶん2分とかで最後まで行けそう。Unityの仕組みに関する説明自体はまぁ悪くはないけどゲームとしてはちょっと物足りない感じで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。最後の部分がよくわからなかったので明確なゴールを用意するとか先があるならもっとわかりやすく示してもらいたかったわ。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]





  ☆☆ ・ ・ ・







宿題を見つけるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。中央部をクリックするとだした数が増加、それを消費して下のボタンからアップグレードができる。右の「ねこのて」のみ必要数がクリック数となっていてこれを解放すると自動でアップグレードも実行されるようになる。難易度は低めで、クリアは運要素もあるけどそれ以外の実績は20分とかで終わりそう。数値設定はやや雑に感じる部分もあったけど後半の一気にとんでもないインフレが起きる様子は割と面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]



  ☆☆ ・ ・ ・





ロボットを飛ばすゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、スペースキーで装備の作動、rキーで切り離しとか。ステージを選んだら右下のボタンから装備の種類と順番と角度を設定、発射台から装備を作動させてロボットを飛ばす。既定の距離を飛べばクリア、落ちたり仕掛けに当たったりするとミスでやり直しとなる。

難易度は低めかな。事前の操作がやや複雑で取っつきにくい感じはあったけど、ステージの構成自体は割と緩く1~2種類の組み合わせだけでも行けそう。飛ばす感触とかはまずまずで個人的にはそれなりに楽しめました。はい。もうちょい遠くまで飛ばせる限界を競うようなステージも欲しかったかも?


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]

 プロフィール 
HN:
1717181
フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
 ブログ内検索 
 アーカイブ 
 メールフォーム 
 最新コメント 
[03/25 bl555]
[03/18 bl555]
[03/07 nk88.com]
[03/01 bl555]
[02/28 Jeanne]
 P R 
 バーコード 
 カレンダー 
02 2026/03 04
S M T W T F S
1 2 3 4 5 6 7
8 11 14
18 21
22 23 24 25 26 27 28
29 30 31
 アクセス解析 
 フリーエリア 
ブログパーツ

Template by ららららいふ / Material by 素材くん「無料WEB素材屋」