☆☆ ・ ・ ・





同じ色を合わせて消すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ステージ内で空白マスをクリックした際に同じ色のブロックが縦横の直線上に2つ以上あるとそれらが空白マスでくっついて加点で残り時間も増加。ブロックの数字が30以上になるとその色が消え、一定の加点等でブロックが再配置される。時間切れはゲームオーバーでスコアが記録されるほか資金が手に入ったりする。

難易度は普通。時間制限厳しいため素早く探していく必要がある。サクサクと探して消していく感触は割と良好でこの手の同じ色探しみたいなタイプの中でもシステムは洗練されている印象だね。またグラフィックやボイス等のクオリティも高く個人的には割と楽しめました。

あとはストーリーに関しても悪くは無いけど、解放までに莫大なプレイ時間を要求されるのは微妙。序盤でも好感度レベルを1あげるのに30分とか掛かるのに徐々に上がりにくくなってアツマール版の最後の解放がレベル17とかちょっとおかしくないですかね。自分の場合計30回ほどプレイしたけどレベル6止まり、最高は仙人で102138点とかでしたー。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





ジャンプして稼ぐゲーム。

操作は矢印キーで移動、zキーで決定とジャンプ(長押し可)。ゲーム名通り排泄物が主役のゲームで横から投げ込まれるアイテムにジャンプで触れて加点していく。水流に巻き込まれるとゲームオーバーとなる。難易度は低めで、水流には予告もあるので避けるのは難しくないはず。アクションとしての出来は悪くはないけど全体的に汚い内容なのはイマイチで個人的にはあまり楽しめず。もうちょい笑える要素とかが欲しかった気もする。自分の最高は1225点でした。


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ツイッターをはじめとしてある程度ネット断ち継続していますがアツマール完全終了まであと1週間と言うことでさすがに感想を公開しないままなのはもったいないのでまとめて公開しました。アツマール内ではこれまで2200本ほどプレイして☆4以上が計4本だったのにそこから追加の100本中2本が☆4って偏りすぎぃ。4月下旬で完全に止めずダラダラと遊び続けたのは正解だったのかどうなのか。明日も就職活動します。またいつか。感想記事自体はまだ書けてないのがいくつかあるのでこの先も少し公開するかも。


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  ☆☆☆☆ ・







固定の敵を倒して進むゲーム。

ツクールMZ製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。基本のシステムはいわゆるWWA的な感じでマップ上に固定配置されている敵とシンプルな削り合いの戦闘を行っていく。このゲームは稼いで強化する機能が特徴で、敵を倒して得たスコアを拠点で消費して各ステータスを上げることが出来る。またマップ内には敵以外のお助けキャラも多数配置されているほかシナリオ的な要素もあったりする。セーブは拠点でのみ可能となっている。

難易度は普通。敵は普通に強く、地道に強化していくことが重要ですかね。このゲームは何といってもマップの広さと自由度の高さが素晴らしい。WWA系は窮屈なプレイが要求されることが多い中でこれは序盤少し上げれば割とどこにでも行けるし、常に行きたい場所ややりたいことが出来るのでかなり中毒性があるんだよねぇ。

そして右側にプリシアちゃんの立ち絵が表示されているのも良い点で、全装備品に対応したグラフィックの変化と状況に応じた細かい表情の変化が良いんだよねぇ。どこまでMZ付属の素材でどこからオリジナルかはちょっとわからないけどこのツールの主役キャラの可愛さを最大限に活かしている点は本当に素晴らしい。無口主人公とは思えない存在感。それから全体的に明るい雰囲気なのも個人的には好みだったよ(魔界編除く)。

あとは数値設定に関してはまぁそれほど目立って良好とは思わなかったけどこのゲームの場合は雑に消費を気にせず進んだり回復アイテムをガンガン使って突破したりも楽しいというかね、まぁ構成の勝利という感じなのかな。はい。おすすめですね。無料のアツマール版はこの記事公開から1週間で消えちゃうけど有料の完全版を制作中らしいのでそちらも期待大ですなー。


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  ☆☆☆☆ ・





機械人形が戦うゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定と攻撃、xキーでキャンセルとジャンプ、cキーでメニュー、shiftキーでダッシュ、wキーでアイテムカーソルの移動、qキーでアイテムの使用とか。いわゆるアクションRPGでフィールド上の敵を直接攻撃して倒していく。経験値によるレベルアップの他にクリスタルによる強化システムなんかもあったりする。

難易度は低め。NORMALでプレイしたけど連続攻撃と回復アイテムのゴリ押しが効く感じでこの手のゲームの中では簡単な方かな。やや手応えが薄い感じもあるけどボスの攻撃をひたすら避けたりするタイプとかよりはプレイしていて楽しく、また進行度に応じた敵の強さの上昇とかも上手く調整されていると思う。

そしてこのゲームは全体的なデザインや音声方面のクオリティが素晴らしいねぇ。特にボイスはプロの声優を使っていると言うことで本当に質が高く、時々見かける同人声優とはやはりレベルが違うと感じたよ。特にアイリスと道具屋の子が好き。またBGMも全て作者の制作らしいけどそれぞれの場面にしっかり合っていてこれも素晴らしいしグラフィックも女の子がしっかり可愛く描かれていて全体的な完成度が高い。

あとはデザインに関してもHPの減少がわかりやすかったりと視覚的に情報を把握しやすく、これまでプレイしたフリーゲームの中でもかなり上位でコンシューマー作品にも引けを取らない作り込みになっている。この作者の過去のゲームも一通りプレイして技術力の高さはわかっていたけど、これは本当にそれぞれの要素が上手く噛み合った傑作だわ。2000本以上プレイして何故これに気付かなかったのか。危うくアツマールから消えてプレイを逃すところだった。超おすすめです。出来ればDLして遊びたい。チャレンジモードは結局クリア出来なかったよ。


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  ☆ ・ ・ ・ ・






魔王とかを倒すゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。勇者が魔王を倒すために旅立つような王道RPG風の内容となっている。難易度は低く、ラスボスが普通に弱いこともあって2~3分とかでクリア出来そう。一発ネタとしてはまぁ悪くは無いけどちょっと中途半端な感じもあって個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。仲間になる部分とかにもうちょい工夫が欲しかったような。自分の記録は906点でした。

なお同作者の「私の名はツクールMX」もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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  ☆ ・ ・ ・ ・







幻滅させる感じのゲーム。

操作は矢印キーで左右のキャラの発射、zキーで決定とか。左右のキャラが中央上部の女の子に触れると数秒間画像が変わり、その間に男子が下に来ると加点される。10点取ると次のステージへ、3回ミスでゲームオーバーとなる。難易度は低めで、1周目は男子の移動がゆっくりなので雑にやってもなんとかなりそう。グラフィックの出来は悪くないけどゲームとしては単調なのとおなかを引っ込める云々とかの性癖も微妙で個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分の最高は42点でした。


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  ☆☆ ・ ・ ・







ゲームのクイズに答えるゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。RPG風の対戦形式で敵の出すクイズに答えていく。何問か正解して敵のHPをゼロにすれば勝利、誤答で自分のHPがゼロになるとゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、ノルマが少ないのと3択で知らなくても多少推測出来るためシビアさは抑えられている印象だったかな。ややマニアック感が強いもののフリーゲーム関連のクイズ自体が珍しいし出題の幅が広い分わからないものも増えるのは仕方ないか。自分のスコアは220点とかでしたー。


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  ☆ ・ ・ ・ ・






ミニゲームをするゲーム。

操作はマウスクリックで決定、ゲームによってはキーボードも一部可。5つのミニゲームが入っていてそれぞれで高得点を目指すような内容になっている。難易度は低めで、まぁ単純なゲームを適当にやるだけという感じですかね。汚い要素があったりするのは微妙、またやや古いゲームと言うことでスコアボードが無いのも残念な点で個人的にはあまり楽しめなかったよ。自分の最高はガチャで3914点とかでした。


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  ☆☆ ・ ・ ・







建物から脱出する感じのゲーム。

ツクールMV製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。謎の建物を探索してフラグを立ててシナリオを進めていく。途中には追いかけっこの要素もあって敵に捕まるとゲームオーバーとなる。

難易度は普通ぐらい。5人分のパートがあるけど最初の1人目のフラグが結構難しい印象ですかね。自分もコメントを見るまでわからなかったよ。それ以外では調べるべき場所が光ったりと比較的わかりやすく、またミス1回まで許容されるため理不尽さが薄い点も良く個人的にはそこそこ楽しめました。ニコ生が今より元気だった頃の人気配信者(?)にちょっと触れている点も面白いと思います。はい。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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