☆☆ ・ ・ ・





クリックで数値を増やすゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。中央のサボテンをクリックするとSAVOの値が溜まっていく。右側のコマンドでSAVOを消費してアップグレードが可能、また途中からは植物を育てる要素も加わったりする。

難易度は普通。序盤は自動増加が鈍くクリック回数は結構かさむね。ある程度軌道に乗ってからはクリック以外の要素も増えてこのいろいろ出来る構成は割と良好、またテキストの出来も良く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ちなみに100兆までは行ってトロフィーも4つは埋めたけど残り2つは条件がわからず終わる。可能ならセーブ機能も欲しかったわ。


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  ☆ ・ ・ ・ ・




バッグを切り裂くゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグでバッグを切る。ステージ内を通る人のバッグを切れれば加点、切れずに逃すと減点される。既定の時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、雑にドラッグしてもある程度切れる感じですかね。切る感触は悪くはないけど目標が無いのとやや悪趣味な内容なのはイマイチで個人的にはあまり楽しめず。自分の最高は田舎6700点、都会11900点でした。

なお同作者の「Shake a Coke」もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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  ☆☆ ・ ・ ・





クリックして生産するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。明るくなっているコマンドをクリックすると材料を消費してそれを生産する。下に+のボタンが表示されているコマンドは必要な道具と人員を消費して自動生産が可能、また暗くなっている部分は試験管を消費して解放が出来る。最終的にロケットを作ればクリアとなる。

難易度は普通。コマンド同士の関係とかがわかりづらく手探りで進める部分が多いかな。徐々に解放していく感触とかはまずまずで個人的にはそこそこ楽しめたけど、クリッカーの要素は薄くSLGとしてはちょっと忙しない印象もあったかなぁ。もう少し工夫があれば結構ハマる内容になりそう。


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  ☆☆☆ ・ ・





トランプを繋げて移すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。いわゆるフリーセルでトランプを赤黒交互の1つ下がりになるように繋げていく。左上の4つのスペースにはどのカードでも移動可能、最終的に右上のスペースに各スートA~Kまで入れればクリアとなる。

難易度は低め。一発クリアの連続とかは難しいかもしれないけど一手戻すがいくらでも使えたりする点は良く慣れてれば割とサクサク行けそう。やはり元が面白いし余計な演出が無くプレイに集中できるのも良い点だね。個人的にはかなり楽しめました。はい。ちなみに10回ほどプレイしていずれもクリア出来たけど盤面はwindows付属の物と同じなのかなぁ。もしかしたら完全ランダムかもしれないけどちょっとその辺はわからなかったです。はい。ちなみに記事番号もちょっと合わせてみました


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  ☆☆ ・ ・ ・




カードで攻撃するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ランダムに配られた手札を使って1対1のRPG風の戦闘を行う。カードは1ターンに一度だけ合成が可能で同種の2枚をまとめて数値を合計できる。勝利時には任意のアップグレードが可能。20体倒せばクリア、自機のHPが無くなるとゲームオーバーとなる。

難易度は普通。序盤から攻撃を上げると有利になるけどアップグレードの上昇値がランダムなので小さい場合は結構難しくなったりする。攻撃、回復、防御の3種類のバランスは割と取れている印象で敵の数値設定なんかはさすが四次元ベクトル氏と言ったところ。個人的には結構楽しめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・




球を投げて倒すゲーム。

Unity製のゲームで操作は左右キーで位置の移動、上下キーで角度の移動、スペースキーで投球。いわゆるボウリングで、ピンを倒して普通に10レーン行いスコアを決める。難易度は低めで、中央右とかを狙えばある程度倒れてくれそう。スピン等は無くシンプルな内容だけど同じように投げてもブレがあったりしてボウリングの面白さはそこそこあり、個人的にはそれなりに楽しめました。はい。自分の最高は238点でしたー。


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  ☆ ・ ・ ・ ・








足並みを揃えるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、カーソルで移動。黒い自機を操作して白い隊列の中央に入るように動かしていく。上手く入れば毎秒加点、連続成功はコンボとなって途切れた際に追加で加点される。60秒の時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、判定にはやや余裕があるためコンボもある程度は続けられるはず。コミカルな動きとかは悪くはないけどちょっと単調な印象で個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。あと終了時にコンボ分が自動で加算されないのも微妙だったような。自分の最高は132点でした。

なお同作者の「ポジティブシューティング」もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





カギを3つ集めるゲーム。

Unity製のゲームで操作は上下キーで前進/後退、左右キーで旋回。3D風の迷路の中で自機を操作してカギを3つ取ればクリア。敵の視界に入ると右のゲージが増えていっぱいになるとゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、敵がどかないとなかなか厳しい感じかな。このゲームはカメラの仕様がイマイチで場所によって急に切り替わって把握が難しいんだよなぁ。デモ版とはいえちょっと出来が悪いという印象で個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。


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  ☆ ・ ・ ・ ・








偶数にして稼ぐゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動とか。自機の白四角を操作して数字を取るとNUMBERに加算されていく。合計が偶数のときに赤四角に行くとその半分をスコアに加算して次へ、180秒の時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、まぁ適当にプラスだけ拾っていけばいいのかな。シンプルな割に3分という時間はやや長く、また切り替わりの際に自機の位置がわかりづらかったりするのもイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分の最高は112点でした。

なお同作者の「Next Door」(最高218点)もプレイ済み。いずれも短いゲームなのでまとめて☆1扱いとします。

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  ☆☆ ・ ・ ・





収穫して箱に入れるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、矢印キーで移動、shiftキーでダッシュとか。自機のニワトリを操作して畑に生える野菜を取って箱に入れると加点。まとめて入れるとボーナスが付く。60秒の時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、時間ギリギリまで溜めるのがコツになりますかね。自機の後ろにゾロゾロと野菜が付いてくる様子は面白く、またスコア狙いだとアクションの腕も適度に求められる感じで個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は15900点でしたー。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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