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アメを飛ばして落とすゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。クリックした位置から奥にキューブを飛ばし、それが押されて手前から落ちると左上の所持数が増える。難易度は普通ぐらいで、横落ちが多くあまり増えない印象だったかなぁ。3Dのグラフィックは悪くはないけど目標とかが無いのはイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。

なお同作者の「RobotRun!」(最高444点)、「YumCandy!」もプレイ済み。いずれも短いゲームなのでまとめて☆1扱いとします。


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  ☆☆ ・ ・ ・





Reをクリックするゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ステージ内にあるReを探してクリックすると次に進む。難易度は低めで、一部に見つけづらい部分もあるけどまぁクリック連打とかでもある程度何とかなりますかね。シンプルな内容ではあるものの画像のセンスとかは感じるし個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・




2番を当てるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。表示される2つの選択肢から2番の物を当てていく。当たると加点(たぶん)、10問終了時にスコアが表示される。難易度は低めで、基本的には1位と2位の比較で常識的な出題が多いのかな。ただ一部には結構マニアックなものもあり手応えはまずまず、個人的にはそれなりに楽しめました。はい。自分の最高は104974点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・




回りながら進むゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、aキーで回るとか。ワンキーゲームっぽい内容で自機の矢印は自動で向いている方向に加速する。上手く回して方向を変え、ゴールに着けばクリア。壁とかに当たると手前のチェックポイントからやり直しとなる。難易度は低めで、動きの癖は強いけどコースがそれほど意地悪じゃないのであまり難しくは無いかな。イライラする手前でクリア出来るような調整は割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分のクリアタイムは48.3秒、1.41.7秒、1.41.5秒でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・






コインを落として揃えるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。いわゆるメダルプッシャーっぽい内容でクリックすると上からメダルを投入する。メダルは物理的に押されて手前側から落ちるとそれを入手、またチャッカーにメダルが通ると色が変わり全部同じ色で揃えるとボーナスとなる。難易度は低めで、期待値は割と高めで減ることは無さそう。やや地味ではあるけどSuper Jackpotを狙うとちょうどいい手応えという感じで個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・





宇宙と猫でパズルするゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定とか。ステージ内のオブジェクトを動かしたりしてなんとなく答えっぽいことをやればクリア。一定時間解けないとヒントが出たりする。難易度は低めで、2問目だけちょっと手こずったけどまぁ割と直感的に解ける印象だったかな。各ステージはある程度作りこまれていて手軽にプレイ出来る点は良く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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 Calcle





  ☆☆ ・ ・ ・








数式を当てるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。いわゆるヒットアンドブローやWordleのような感じで、数字と記号を入れると合っている数が表示される。それを元に5回以内の試行で正しい式を入れればクリアとなる。難易度は低めで、少なくとも3回目までで必要な要素が揃うため割と簡単だと思う。パズルとしては物足りない感じもあるけど数式の答えもヒントになっていたりする点は面白く個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。1日1問だけじゃなくて普通にランダムな出題でもプレイしてみたかったわ。


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  ☆☆ ・ ・ ・





UFOを破壊するゲーム。

Unity製のゲームで操作は左右キーで移動、スペースキーで射撃。砲台を操作して飛んでくるUFOを攻撃していく。倒すと加点、敵の攻撃に当たると即ゲームオーバーとなる。難易度は低めで、誘爆が強力でサクサク倒して行けるはず。シンプルな内容ではあるけどスコアのインフレ具合とかは割と面白く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。もうちょい出現にランダム性があってもよかった気もする。自分の最高は31100480点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・





コインを集めるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定と範囲の拡大/縮小、カーソルで自機の移動。ステージ内で赤い自機を操作して時間内にコインを全て取ればクリア。自機を拡大すると広範囲を引き寄せられるようになるが邪魔なトゲも同時に引き寄せる。障害物に当たるか時間切れはミスでステージをやり直しとなる。

難易度は普通。障害物の数は多く、素早く正確に動かしていく必要がある。後半に出てくる赤いとげが厄介でやや理不尽さもあるけど、1ステージ20秒以内で容易にリトライできる点は良く個人的にはそこそこ楽しめたかな。難しくなり過ぎずに終わってくれたのは助かったわ。


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警戒しつつ進むゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、スペースキーでジャンプ、shiftキーでダッシュとか。横スクロールのアクションゲームで右にある巻物を取って脱出すればクリア。ジャンプしたり罠に触れたりすると警戒度の数字が増えてこれが100%に達するとゲームオーバーとなる。難易度は低めで、警戒度は止まっていれば回復するので落ち着いてプレイすればまぁ難しくは無さそう。ただジャンプが効きづらかったりするのは微妙な点で個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分のクリアタイムは70.21秒でした。

なお同作者の「ジャンプアクション「悪路王」 」(最高27225点)もプレイ済み。いずれも短いゲームなのでまとめて☆1扱いとします。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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