☆☆ ・ ・ ・





パンツを履くゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定と長押しでキャラの歩行、矢印キーでパンツの移動とか。キャラの足が通る場所にパンツを移動させ、上手く両足が通ったら腰まで引き上げて左の表示が全て白になれば成功。失敗するとキャラが転んだりする。連続履きは転んだら終了、早履きは200秒の時間内で高得点を目指す。

難易度は普通。当たり判定はシビアで微調整が必要になる感じ。やや難しすぎる印象はあるけど慣れればある程度は履けるようになり上達する感触はまずまず、また3Dで変なキャラが動くコミカルさもあって個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は早履きが12、連続履きが5でしたー。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





兵士を飛ばして攻防するゲーム。

操作はマウスクリックで決定、ドラッグで角度を決めてユニットを発射する。兵士は着地すると右に進み相手の兵士とぶつかると互いに攻撃する。剣と盾は味方の兵士に直接当てるとパワーアップする(たぶん)。最終的に右の敵陣のゲージを削り切ればクリア、左の自陣が壊されると負けとなる。

難易度は低め。下の欄に兵士が出ないとやや厳しいけど、まぁどこかで多めに出るタイミングを引ければだいたい勝てるかな。数値設定とかは悪くは無いけど概要欄やゲーム内での説明がちょっと足りてないのとモードが1つのみで割とすぐ終わっちゃうのは微妙で個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。角度を付けて飛ばす仕様は割と面白いだけにちょっともったいない。


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  ☆☆ ・ ・ ・







迷宮を進むゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとセーブメニュー、マウスクリックで右側のコマンド実行とか。いわゆるWWA系のゲームで敵やアイテムの配置が固定のダンジョンを登っていく。戦闘は交互にダメージを与えあうシンプルな形式、自分のHPがゼロになるとゲームオーバーだが2回までコンティニューが可能となっている。

難易度は高め。1画面のステージが10階層ということで規模は大きくないけど、数値設定は結構シビアでEASYでも初見ノーコンは相当慣れてないと難しいんじゃないかと思う。面倒さがやや強い感じはしたけど、まぁクラシカルなWWA系の面白さはしっかりあって個人的にはそこそこ楽しめたかな。難易度の呼称はNORMAL、HARDの方がよかった気もする。自分の最高はEASY12835点、NORMAL13442点でいずれもリセットしたりしてなんとかノーコンティニュー出来た。最後の難易度はあきらめました。


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  ☆☆☆ ・ ・







塔を登るゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。いわゆるWWA系のゲームでアイテムと敵の配置が固定のダンジョンを進んで行く。戦闘は1対1で互いにHPを削り合うだけのシンプルな内容で、このゲームは戦闘後にHPが全回復するのが大きな特徴。ただし受けたダメージ分スコアが下がるため高得点を狙う場合はダメージを抑える必要がある。

難易度は低め。クリアだけならかなりゴリ押し出来る構成なのに加えてヒントキャラの妖精さんも各所に配置されているためかなり初心者向けの内容だと思う。ストレスが少なくサクサク進められる点は良く、また味のあるグラフィック等も割と良好で個人的にはかなり楽しめました。縛りプレイ専用のスコアボードがあったりとやり込み要素も豊富でこれは本当に良く出来てると思います。はい。自分の最高は41293点で力の剣士も取れた。1位は42962点で複数並んでいるので得意な人は狙ってみるのもいいかも?


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  ☆☆ ・ ・ ・






遺跡を探索するゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。遺跡の中で仕掛けを解きながら進んで行く。RPG風の戦闘もあるがイベント戦のみで稼ぐ要素は無い。難易度は低めで、部屋同士の連動みたいな大掛かりな仕掛けもあるけどマップ自体は広くなくそれほど複雑では無いはず。仕掛けを解いて先に進むにつれて徐々に世界観とかが明かされる点は良く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。宝箱の敵だけ倒せず終わる。


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  ☆☆ ・ ・ ・







ダンジョンを登るゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセル、マウスクリックで右側のボタンを押すとか。ゲーム名通りWWA風の内容で敵やアイテムの配置が固定のダンジョンを進んで行く。戦闘は互いにダメージを与えあうだけのシンプルな内容でランダム性は無い。HPがゼロになるとゲームオーバーになるほかカギが足りないと詰む場面もあったりする。クリア時に残り体力がスコアとして記録される。

難易度は普通ぐらい。序盤を除くと体力には余裕があるけど、少ないダメージで行こうとしてカギ扉を開けて回ると詰むことがあるので注意かな。自分は一度27Fで詰んで手前からやり直したけど、この辺は可能なら救済措置も欲しかったかも。それ以外は全体的に良く出来ていて取る順番を考えながら進むというWWA系特有の要素とかも普通に楽しめました。はい。自分の最高は94211点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・







アンドロイドを製造して戦うゲーム。

操作はマウスクリック。ノンフィールドRPGっぽいシステムで謎の建物を進んで行く。戦闘はRPG風のターン制だがアイテムを使ったりできるのは主人公だけで他の味方は自動で行動する。拾ったアイテムは拠点で材料に分解出来て、それを消費してアイテムやアンドロイドを製造出来たりする。戦闘中に主人公が死ぬかゲーム内で30日が経過するとゲームオーバーとなる。

難易度は普通。途中までは引き返しつつ進めば割と簡単だけど終盤のボスが結構強かったりする。グラフィックの出来は割と良好でそれぞれのアンドロイドは可愛く、また世界観も作りこまれている印象で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。

あとは終盤で素材の入手量がやや渋く、戦死者が出た場合の立て直しが難しいのはやや不満かなぁ。まぁクイックセーブとかもあるのでリセットするのが前提なんだろうけどね、30日の制限もちょっと厳しくなんか窮屈なゲームという印象もあった。もうちょい気楽に遊べる方が好みではある。


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  ☆☆ ・ ・ ・







事件の謎を解くゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。ADV系のゲームで町で会話したりして事件の解決を目指す。途中には選択肢があり、内容によってHPが減ったり(ゼロになるとゲームオーバー)進行不能になったり即ゲームオーバーになったりする。

難易度は低め。資金の使い道に対して入手量が限られるためある程度リセットしつつ色々試す必要がありそう。ミスリードがあったり本来ダメっぽい選択肢がトゥルーエンドには必須だったりとこの手の短編ADVの中でも割と作りこまれている印象、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。下ネタがめちゃくちゃ多く一部はかなり汚い内容なので苦手な方はご注意を!


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  ☆☆ ・ ・







屋敷を探索するゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。先輩と2人で謎の洋館を探索して脱出するのが目的。コマンドには「セクハラ」があってこの画像のように胸を揉むイベントがあったり特定の場所では固有のグラフィックが見られたりする。

難易度は低め。一部に調べる場所がわかりづらい部分もあるけど謎解きする場面はあまり無くこの手の探索ADVとしては簡単な方だと思う。グラフィックやボイスの出来は良好で先輩はしっかり可愛いしお色気シーンも良く個人的にはかなり楽しめました。特に入浴好き。やっぱり女の子が魅力的ならそれだけで面白いんだよな~。攻略記事を頼って放置プレイとかも見れたよ。


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  ☆ ・ ・ ・ ・









村を散策するゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定とか。アツマライオンだらけの村を歩き回って会話する内容となっている。難易度は低く、2~3分で全ての村人と話せそう。レトロな雰囲気とかは悪くないけどこの画像のように読めそうで読めない文になっていたりするのは微妙かなぁ。残念ながら感謝は伝わってこない感じで個人的にはあまり楽しめなかったよ。

なお同作者の「テストとトトとトトとトトとトトと十戸トトとおt」、「TESTTESTTESTTESTTESTTESTTESTTESTTESTTESTTESTTEST」、「TEST」もプレイ済みだけどいずれもゲーム名通りテスト的な内容でゲームと呼べるかは微妙。雑にまとめて☆1扱いとします。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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