☆☆ ・ ・ ・








AIが生成した絵かどうか当てるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。表示される絵がAI(Stable Diffusion)かどうかを2択で選んでいく。全100問が終わると正解数が表示される。難易度は普通ぐらいで、パッと見ですぐわかるのもあるけど結構難解なものが多いんだよなぁ。AIの進化を感じられたりする点は面白く、また説明文に関しても良く出来ていて個人的には結構楽しめました。はい。自分がプレイした際は63点でした。全然見極められなかったわ。


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  ☆ ・ ・ ・ ・




悪い人を退治するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定と攻撃、1~4キーでカメラの切り替え。スクランブル交差点を渡る人の中で目つきが悪い人を攻撃すると加点、それ以外を攻撃で減点される。ゲーム内の20時までの時間内で高得点を目指す。難易度は普通ぐらいで、目つきが悪いのは片面だけなので上手く切り替えて見つける必要がある。このカメラを切り替える要素は悪くはないけど目標とかが無いのはイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分の最高は2200点。

なお同作者の「金魚Alive」(最高9点)もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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 SWING



  ☆ ・ ・ ・ ・




ワイヤーアクションで進むゲーム。

Unity製のゲームで操作はaとdキーで移動、スペースキーでジャンプ、マウスの左クリックでワイヤを投げる/外す。青い自機を操作してステージを進んで行く。赤い部分に当たると手前からやり直し、時間内にゴールに行けばクリアとなる。難易度は普通ぐらいで、時間制限が結構厳しい印象かなぁ。ワイヤーの動作がわかりづらかったりするのは微妙、また時間切れでやり直させられる感触もイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったよ。自分のクリアタイムはステージ2で72.32秒とかでした。


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  ☆☆ ・ ・ ・





ゴミを吸って入れるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスの左クリックで決定、wsadキーで移動、右クリックで吸い込みとゴミ箱を開けるとか。自機のロボット掃除機を操作してステージ内のゴミを拾って同じ色のゴミ箱に入れていく。全て入れるか時間切れで終了、分別できた個数等で評価が付く。難易度は低めで、まぁ効率よくやれば間に合う程度にはなってるのかな。操作はやや特殊だけどゴミを取る順番を考える部分とかはまずまずで個人的にはそれなりに楽しめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・




回転させて数字を作るゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。デジタル表示の画面を回転させてお題の通りの数字を作っていく。各モードとも出題は5問で正解までのタイムでランキングに記録できたりする。

難易度は普通ぐらい。必要な手数はそれほど多くは無いけど閃かないと厳しい場面も結構あったりするかな。考える要素はしっかりあるし意外な手順で解けたりするのも面白い点で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は中級が19.95秒、上級が33.80秒。タイム狙いだと解きやすい問題が出るかどうかの運ゲーっぽい感じもあったかも?


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  ☆☆ ・ ・ ・




スライドさせて繋げるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。スライドパズルの要領でパネルを移動させて2人のキャラの間に線が繋がればクリアで次へ、2分~は既定の時間内で高得点を、15問はなるべく早く解き終わることを目指す。

難易度は低め。一部の線だけ繋げばいいのでスライドパズルとしては簡単な方だと思う。雰囲気等はまずまず、また一応考える要素も少しはあって個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。自分の最高は2分モードが28問と23問、15問モード48.40秒と57.18秒でいずれも作者に次ぐ位置には着けたけど結局一つも並ぶまで行かなかった。強すぎるー。


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  ☆☆ ・ ・ ・








売買で稼ぐゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ゲーム内でランダムに変動するチャートを見て買いか売りを実行、決済を行うと最初に実行したときとの差が加算される。実時間の1秒がゲーム内の1時間になっていて、15日目の24時の時点での資産がスコアとなる。難易度は普通ぐらいで、終盤に逆転要素があるので多少は勝ちやすくなっているのかな。チャートの動きやローソク足の描写とかは割と良好、また時間の設定もちょうどいい程度でこの手のゲームの中でも緊張感はかなりあるね。個人的には結構楽しめました。はい。自分の最高は1607416点でしたー。


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  ☆☆☆ ・ ・






ボールを打ち返すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。3D風のホームラン競争のような内容でクリック長押しでパワーを溜めて離すとバットを振る。ボールが奥の柵をノーバウンドで越えればホームラン、外野の芝生に落ちればヒット、赤い部分に当たるかファウルゾーンに落ちるか空振りや見逃しはミスとなる。10球で高得点を目指す。

難易度は普通。タイミングは結構シビアでちょっとズレるとすぐファウルになったりする。やや厳しすぎる印象もあるけどその分ホームランになった際のうれしさとかは大きくこれはこれで悪くは無いのかな。またボールの回転を見てどこに変化するか予想出来たりする点も面白く個人的にはかなり楽しめました。はい。野球系は制作側が熱心なファンであることも多いためか結構ハマるタイプのフリゲがあるんだよねぇ。自分の最高は32点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・







トランプを取っていくゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ルールはいわゆるゴルフで下の台札に対して上の場札の一番下の数字が上下に1つズレている場合取ることが出来る。取れない場合山札を1枚めくって大札にする。場札が無くなればクリア、山札が先に無くなるとゲームオーバーとなる。難易度は低めで、A→Kの繋がりがあるので成功率もそれほど低くはないのかな。テンポは割と良好、またトランプが簡略化されて見やすい(このサムネでもはっきり視認できる!)のも良い点で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・






一気になぎ倒すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。3Dのステージ内で位置と強さを決めてボールを投げる。ピンは300本並んでいて倒した本数がスコアとなる。難易度は低めで、普通に投げれば290は余裕だし運次第ではパーフェクトも行けるはず。かなりシンプルな内容だけど豪快になぎ倒すのは割と爽快、また1~24までを足した三角数が300になるのを使っている点も好みで個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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