☆☆ ・ ・ ・








麻雀牌を消していくゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。いわゆる四川省(二角取り)で同じ麻雀牌が縦横に2回以内で曲がる直線で結べる場合それらを取ることが出来る。全て取ればクリアだと思う。難易度は低めで、配牌はたぶん完全ランダムだけど比較的成功しやすそうな感じだったかな。画面を拡大しないと見づらかったりするのはやや微妙だけど元が面白い分こちらも普通に楽しめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・





反転させて走るゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック(キーボードでも可)。いわゆるワンキーゲームで自動で走る自機の列がクリックするたびに反転する。星を取ると加点、赤い星は加点に加えて残り時間も増加する。30秒+αの時間内で高得点を目指す。難易度は普通ぐらいで、内側と外側を切り替えられる仕掛けの使い方が重要になりますかね。1プレイは短いけど瞬時に判断する要素が詰まっている感じでプレイの感触は割と良好。個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は22300点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・






隣合わないように置いていくゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。COM3人との計4人で順番に手札からカードを出していく。出せるのは場に出ているカードに隣接していないもののみ(手札で連続している場合まとめ出しも可能)、全員出せなくなった時点で残り手札が少ない方が上位(同枚数なら数字の合計が小さい方が上位)となる。

難易度は普通。COMは割としっかり考えて出すので大きく勝ち切るのは難しそうかな。まとめて出せるなら出したいけど大きい数字も残したくない等の考える要素はそこそこあり、また1ゲームが短くスピーディーに進められるのも良い点で個人的には結構楽しめました。はい。戦績の表示があったりしたらもっとよかったかも?


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  ☆☆ ・ ・ ・









六角形のマスを取り合うゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。いわゆるリバーシのような内容でCOMと1対1で交互に手番を行い自分の石を置いていく。置けるのは相手の石を挟める場所のみで挟んだ石は自分の石に変わる。置けなくなった時点で数が多い方が勝利となる。難易度は低めで、最高レベル相手でも割と勝てる印象だったかな。挟まれない角扱いマスが増えていたりと独特のゲーム性もあってこれはこれで普通に面白いね。個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・





10匹いるキャラを当てるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ステージ内にいる3種類のキャラの中でちょうど10体いるものを選んでいく。当てれば加点で残り時間も回復、外すと時間にペナルティが付く。時間切れはゲームオーバーでスコアが記録される。難易度は低めで、まぁパッと見である程度数えられそうな感じですかね。グラフィックは割と良好、また序盤は多いものを選ぶけど徐々に全体の数が増えて少ないものを選ぶように変わっていく部分とかは面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は900点でしたー。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





シンプルに脱出するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。部屋の中の怪しい場所を調べたり仕掛けを解いたりして脱出を目指す。難易度は低めで、仕掛けの数が少なく慣れてる人なら2~3分とかで終わりそう。3Dのグラフィックとかは悪くはないけどちょっと物足りなさが大きくて個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。もう一工夫欲しかったような。


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  ☆☆ ・ ・ ・




箱を下に運ぶゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、矢印キーで移動、rキーでリトライとか。自機を操作して箱を押して下に運んでいく。線を越えれば加点、敵は視界に入ると追いかけてきて触れると減点される。100秒の時間内で高得点を目指す。難易度は普通ぐらいで、箱も敵も多く高得点狙いだとかなり忙しくなりそう。グラフィックの出来は良好、また重さの異なる箱を頑張って押していく感触とかも良く出来ていて個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は126000点であまり伸ばせずに終わる。


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  ☆☆☆ ・ ・





姫をゴールに連れていくゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、rキーでリトライ、スペースキーで進行とか。ステージ内のキャラは全員同じ方向に動き、最終的に黒髪ロングのキャラ(ヒメ?)がゴールの扉に行けばクリア。ヒメがトゲに触れたり水に落ちるとミスでやり直しとなる。

難易度は普通。序盤は簡単だけどステージ6ぐらいからは複数のキャラの動きを把握してしっかり考えていく必要がある。ドット絵の出来は良好、またパズルとしての手応えも十分で試行錯誤の面白さもしっかりあり個人的にはかなり楽しめました。はい。特にステージ14、15は好き。可能ならステージセレクトも欲しかったわ。自分がクリアした際の歩数は961歩と512歩でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・




指定された地点を見つけるゲーム。

Unity製のゲームで操作はwsadキーで移動、スペースキーで決定、mキーでアルバムを開く、pキーで判定を行うとか。箱庭風のフィールド内を歩き回ってアルバムに載っている場所を見つけていく。4つとも見つければクリアとなる。難易度は低めで、フィールドはそれほど広くなく10分もあれば一通り回れそう。ゲームとしては物足りない感じもあるけどグラフィックの出来は良好で特にこの明るい色彩表現は素晴らしいね。個人的にはそこそこ楽しめました。はい。完成版も見てみたいけど最終更新2019年では厳しいか…。


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  ☆ ・ ・ ・ ・




アイスを飛ばすゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、sとdキーで前後に移動、hjklキーで対応する色のアイスを飛ばす。自動で走るバスからアイスを投げて同じ色のペンギンにぶつけていく。上手く当てれば加点、ゴールすると命中率等で総合スコアが表示される。難易度は普通ぐらいで、斜めの射線がわかりづらくなかなか思い通りに当たらない印象かなぁ。ドット絵のクオリティはかなり高いけどゲームとしての面白さはイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。自分の最高は 5098.1点でした。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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