☆☆ ・ ・ ・
人々を避難させるゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグで人の移動。次々と災害に見舞われる町内で8グループの人々をドラッグで移動させていく。左上のゲージが無くなる瞬間に指定された場所で災害が発生、人々がいると巻き込まれて人数が減る。100秒の時間内でなるべく多く生き残ることを目指す。
難易度は普通。後半はかなり動きが激しく避難させ続けるのは結構大変。8グループ全部の面倒を見るのは難しいのである程度切り捨てるのも重要になりますかね。やや不謹慎な感じもあるけど上手く分散させるような手筋とかは割と面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。 自分の最高は67点で一応Sランクも取れた。パーフェクト達成者はいないようなので狙ってみるのもいいかも?
☆☆ ・ ・ ・
相手のいる場所に行くゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、wsadキーで移動。ステージ内を1マスずつ移動して待ち合わせの相手がいる場所に行くのが目的。お助けアイテムを使ったりして場所を推理して向かっていく。移動のたびに時間が経過、規定の時刻になるとゲームオーバーとなる。
難易度は低め。時間にはかなり余裕があるので最後のエクストラ以外は雑にやってもだいたい行けそうな感じかな。ゲーム的にはやや物足りない部分もあるけど見えない相手にたどり着いた際の感触とかは割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。最後は時間停止で強引に捕まえたけどボムを使う方法もあったのかなぁ。
☆☆☆ ・ ・
事件の謎を解くゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスの左クリックで決定、ドラッグで視点移動とか。予知能力のあるキャラが事件が起きる時間を指定するので、3Dのステージ内でその時に何が起きるのかを実際に見て犯人を当てていく。正解すればシナリオが進行、間違えると手前からやり直しとなる。
難易度は低め。見ていればだいたいわかる場面がほとんどだし総当たりでもそれほど時間は掛から無さそうかな。このゲームは3Dのキャラの動きが面白いねぇ。全体的にナンセンスな展開の連続なんだけど不思議とまとまっているというかね、この構成力はすごいわ。また最後の展開も良く出来ていて個人的にはかなり楽しめました。はい。
☆☆☆ ・ ・
召喚しつつ進むゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリック(一部キーボード可)。ステージ内をクリックするとその位置に勇者が召喚されて自動で右に進み、敵と当たると攻防を行う。敵を倒すと資金が手に入ってそれを消費してのアップグレードが可能、勇者以外の味方は自動で手前から召喚される。一定の条件を満たすと実績が解放されてステータスが底上げされるほか周回要素なんかもあったりする。
難易度は普通ぐらい。明確なクリア条件は無いのでまぁ適当に進んでは転生してを繰り返して徐々に伸ばす感じですかね。バランスは割と良好で一定のレベルごとに一気に強くなったりする点は面白く、どんどん先に進めるためやめられなくなる魅力があるね。またドット絵も良く出来ているし称号や転生関連のシステムもしっかり整備されていて個人的にはかなり楽しめました。はい。
ちなみに称号半分で1500ぐらいまで到達したけどそこで放置してたらフリーズ、リロードしたところデータが消えて最初からになってしまった。ダウンロード版もあったみたいなのでそっちをプレイするべきだったかもしれん。
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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