☆☆☆ ・ ・





テレビを踏んで稼ぐゲーム。

操作は左右と上キーでジャンプとか(マウスでも可)。自機を操作してキャラを踏んで行く。踏むと加点されるほか色によって新たにキャラが出現したり有利な効果が付与されたりする。90秒ぐらいの時間内で高得点を目指す。

難易度は低めかな。後半は数がどんどん増えるので自然とコンボもつながってスコアも伸びるはず。ニコニコをテーマにしているという点は面白く、また各色の設定も良く出来ていて個人的にはかなり楽しめました。序盤のコツさえつかめばどんどん高得点も出せる感じで景気良く伸ばせるというのがやはり良いなぁ。自分の最高は378050点でしたー。


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  ☆☆☆ ・ ・





売り買いで稼ぐゲーム。

操作はマウスクリック。価格が自動で上下し、右にある買う・売るのボタンを押すとその時点の価格で売買を行う。60秒ぐらいの時間内で高得点を目指す。難易度は普通ぐらいで、トレンドを見極めるのが重要ですかね。この手のチャートを見て売り買いするフリーゲームはいくつかプレイしたけどその中でもこれはテンポが良く、アクション的な趣きがある点も面白いね。個人的にはかなり楽しめました。はい。スコアボードが出たり出なかったりで不安定なのだけちょっと気になったかも。自分の最高は5000億円ぐらいでしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・







1本道を歩くゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定とか。道を上に進んで行くのが基本、途中にいるキャラに話しかけると選択肢が表示されてどれを選ぶか等でエンディングが分岐する。難易度は低めで、概要欄にある通り1周1~3分ぐらいで簡単に終わるはず。テキストは割と読みやすく個人的にはそこそこ楽しめたかな。3人目の檻の人好き。自力で5つぐらいエンド見て残りはふりーむの攻略を見て埋めました。


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 Milya



  ☆ ・ ・ ・ ・







右に歩いていくゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定とか(一部マウス可)。右に進むとテキストが表示され、最後まで行くとタイトル画面に戻されて今度は別の視点でプレイ出来たりする。難易度は低めで、まぁ適当に繰り返し歩くだけなんですかね。徐々に概要がわかってくるような演出は悪くは無いけど、結局核心には至らないし似たような場面を何度も見せられるのも微妙で個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。雰囲気の作りこみだけではどうしようもないような。


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  ☆☆ ・ ・ ・







呪文を入力して進むゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。冒頭の呪文入力画面ではランダムを押すか手動で文字を入れて「おわり」を押すと文字が合っていれば黄色で、違っていても母音か子音が一致していれば別の色で表示されたりする。それをヒントに50文字正しく入れ終わると場面が移り、その先ではRPG風の戦闘シーンなんかもあったりする。

難易度は低め。確定した文字は固定されるためランダム→おわりの繰り返しでもある程度正解に近づいて行けるはず。このギミックに関してはまぁそれほど面白いわけではないけど正解した後のマップの作りこみとかは良く出来ていて個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分が最初にプレイしたのはSFC版なのでじゅもん入力は経験してないんだけどあの十字架で使う場面は本当に苦労した記憶があるよ。


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 憐収



  ☆ ・ ・ ・ ・







仕掛けを解いて脱出するゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。謎の施設で探索したりして仕掛けを解いて脱出を目指す。難易度は低く、迷う場面はあまりないんじゃないかな。ゲームとしては物足りず、また設定とかもよくわからない感じで個人的にはあまり楽しめなかったよ。練習ならまぁこの規模でもしょうがないんですかね~。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





復活する感じのゲーム。

ツクールMZ製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。ADV系のゲームでテキストを読み進めるのが基本、途中に少しだけ動かせる部分があったりする。難易度は低く、分岐も無いし10分もあれば最後まで行けるはず。主人公の4本ドリルのキャラチップとかは悪くは無いけど淡々と話が進むだけという感じなのはイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。もうちょい色々調べたりしたかったわ。


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  ☆ ・ ・ ・ ・






かな入力で進めるゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。ゲーム部分では上のお手本通りにかな入力で呪文を打ち込んで行く。計4回正しく入れればクリアとなる。難易度は低めで、まぁキーボードを見て1文字ずつ探しても計10分とかで終わりそうかな。慣れてない人が多そうな入力方式を使わせるという点は悪くないけど、スコア等が無いのはイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。


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  ☆ ・ ・ ・ ・







ピザを作って出すゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定とか(一部マウス可)。ステージ内で左上からピザ生地を取って床に置き、魔法陣を踏んでスライムを生地に乗せたら中央上部で焼いて左下で提供する。正しく提供したりすると加点、置いた生地を踏んだり生地を持ったままスライムに当たったり客を待たせすぎると左上のハートが減ってこれが無くなるとゲームオーバー。時間切れは次の日に進み、7日目が終わるとクリアとなる。

難易度は普通ぐらい。スライムの動きは読みづらく、またハートが日を跨いでもリセットされないため結構厳しいね。スライムと生地の関係も直感的にわかりづらいしちょっと面倒さが強く個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。コメントを参考にして欲張らずにプレイしたら一応クリアは出来たけどね、もうちょい緩い構成でよかった気はする。自分がクリアした際のスコアは25600点でした。


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  ☆☆ ・ ・ ・







タル大砲で飛ぶゲーム。

操作はマウスクリック。サルが入ったタルが自動で動き、下のボタンを押すとその時の方向でサルが発射される。飛んだ先によってエンディングが分岐する。難易度は低めで、きっちり合わせる必要は無いのでタイミングはそれほどシビアではないはず。デザイン等の出来は割と良好でそれぞれのエンドも面白く、懐かしさも感じられる内容で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。最後のトゥルーエンドの条件がどうなっていたのかだけちょっと気になるわ。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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