☆ ・ ・ ・ ・







操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセル、aとcキーで会話とか(一部マウス可)。ボイロっぽいパーティーを操作してマップを歩いていく。体験版と言うことでクリア条件やイベント等も無く単に歩くだけの内容ですかね。オリジナルと思われるグラフィックの出来は悪くはないけど、
よくわからないマップをただ歩かされるだけという感じで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。マップの概要を示す看板とかがあれば多少は面白くなった気もする。


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  ☆ ・ ・ ・ ・







ペットボトルを潰すゲーム。

操作はマウスクリック(キーボードでも可)。RPGの戦闘シーンでペットボトルを攻撃して倒していく。クリア条件とかは無く単純に1体ずつ倒すだけですかね。元々単調な作業をイメージして作ってるらしいけどまぁゲームとして面白いとは言えずイマイチ個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分の記録は12個でした。スコアボードがあれば見てみたかった気もする。

なお同作者の「夏休みの自由研究~買い物時の浪費の原因とその対処法編~」、「【2時間ゲーム制作企画】史上最小の脱出ゲーム~布団からの脱出~」もプレイ済み。いずれも短いゲームなのでまとめて☆1扱いとします。


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  ☆☆ ・ ・ ・





ゆるキャラの画像を当てるゲーム。

AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリック。中央に表示される自治体のゆるキャラがどれかを4択で選んでいく。当たれば加点、外すと減点、120秒の時間内で高得点を目指す。

難易度は普通ぐらい。マイナーなものが多く知識で当てるのはかなり大変だと思う。自分は一応道民なので多少の知識はあるけどそれでも知ってたのは2割ぐらいかな。名前から推測出来るものもあったりしてその辺の考える面白さは結構あり、また120秒はこの手のクイズ系では長いけど今作に関してはあまり気にならず個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は43386点でしたー。


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  ☆☆☆ ・ ・






準備して勇者を迎え撃つゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。まず4人の魔王候補から1人を選び、そのキャラを操作して城内に迎撃部隊やトラップを設置していく。設置には資金や時間が必要で残り時間がゼロになると勇者一行が進撃してくる。進む描写やRPG風の戦闘が自動で行われ、最終的に勇者が全滅すればクリア、玉座まで到達されて魔王候補が負けると失敗となる。

難易度は低めかな。時間には余裕があるので一通り話しかけて適当に設置していけばだいたい勝てそう。このゲームはテキストの出来が素晴らしく、4人の候補それぞれキャラが立っているし種族による対立とかの描き方とかも上手いんだよなぁ。また戦闘のバランスも良く出来ているし結果的にそれぞれ全然違う攻略になって4周遊ばせる出来になっているのはすごいね。個人的にはかなり楽しめました。はい。自分も一応4周してサオーではハードも勝てたよ。


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  ☆☆ ・ ・ ・





選択肢で生き残るゲーム。

ティラノ製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ホイールでバックログとか。ADV系のゲームで選択肢を選んでシナリオを進めていく。エンド数が多くゲーム名通りほとんどが死ぬバッドエンドとなっている。難易度は低めで、適当に色々試していけばそのうちクリアまでいけるはず。テキストは比較的読みやすく、ナンセンスな展開も個人的には好みでそこそこ楽しめたかな。いきなりガチっぽい試験問題が出たりするのも面白い。一応20個ぐらいエンドを見たけどリストが無いのでどれだけ埋められたかはわからぬ。


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  ☆☆ ・ ・ ・






自宅を探索するゲーム。

ツクールMV製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。家を探索して寝たりしてシナリオを進めていく。難易度は低く、一通り調べても10分とかで終わりそう。徐々に真相が近づいてくるような構成は面白く、また一瞬だけキャラが表示される等のホラー演出もちょうどいい程度で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・






旧校舎を探索するゲーム。

ツクールMZ製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。古い校舎で謎解きしたりしてシナリオを進めていく。廊下には悪霊(?)が徘徊していて触れるとゲームオーバーとなる。一部の行動でエンディングが分岐する。

難易度は低めかな。序盤の逃げ続ける場面だけは面倒だけど、それ以降は一部に即死があるもののそれほどシビアではないと思う。立ち絵のグラフィック素材は良好でテキストも比較的読みやすく個人的にはそこそこ楽しめました。はい。結局何が原因なのかとかはよくわからないけどね、説明があるけど作者しか付いて行けないような内容よりは最初から作者が何も考えてない今作のパターンの方が個人的には好きかもしれん。


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  ☆☆ ・ ・ ・





事件を推理する感じのゲーム。

ティラノ製のゲームで操作はマウスの左クリックで決定と進行、ホイールでバックログとか。ADV系のゲームでテキストを読み進めるのが基本。途中には選択肢を選ぶ推理パートもあったりする。難易度は低く、間違えてもすぐリトライできるし20分とかで最後まで行けそう。グラフィック素材の出来は良好でテキストも比較的読みやすく、個人的にはそこそこ楽しめたかな。タイトル画面から各エンディングに繋がるシナリオを選ぶという設定は割と斬新だけどまぁこれはこれで悪くはない。おまけのメタネタも好みでした。


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  ☆☆ ・ ・ ・





イカを釣り上げるゲーム。

操作はマウスクリック。上部を左右に行き来する自機からクリックで釣り糸を垂らし、獲物が掛かればそれを引き上げて加点。網を釣ると一定時間複数匹釣れるようになったりする。80秒の時間内で高得点を目指す。

難易度は普通ぐらいで、網を釣れるかどうかでスコアの伸び具合が大きく変わる感じですかね。魚種は少なくこの手の釣り系の中でもパッとしない印象もあるけど、上手く噛み合った際のスコアが伸びる感触は良好で個人的にはそれなりに楽しめてしまった。やはり釣り系は強いんだなぁ。自分の最高は6855点でしたー。


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  ☆ ・ ・ ・ ・







キャラが会話したりするゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。ADV系のゲームでキャラ同士の会話を読み進めるのが基本、後半で少し歩く部分があったりする。難易度は低く、想定にある通り5分とかで終わりそうかな。キャラの立ち絵やキャラチップ等の出来は悪くは無いけどなんかよくわからないまま事件が起きて終わるという内容は微妙で個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。このぐらいならIIにまとめてもらいたかった気もしなくもない。本数稼ぎとしてはOK。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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