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過去を覗く感じのゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。舞台や設定はこの作者の記録シリーズと共通で、今回は記録くんというキャラが主役となっている。難易度は低く、ほぼ一本道で15分とかで最後まで行けそう。テキストや雰囲気は全体的に暗く重い感じで個人的にはあまり楽しめず。結局何を見せたいのかわからん。


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  ☆☆ ・ ・ ・







クイズに答えて実行するゲーム。

ツクールMV製のゲームで操作はマウスクリック(キーボードでも可)。ツクールで使用するJavaScriptに関するクイズに答えていく。最後まで正しく答えればクリア、間違えるとこの画像のようなエラー画面が表示される。難易度は低く、プログラミングを少し知っていれば割と簡単かな。ツクールMV製ゲームのクレジットでほぼ確実に見掛けるトリアコンタン氏のゲームと言うことで実用的なのは面白く、また顔グラフィックとかで親しみやすい内容になっている点も良く個人的にはそこそこ楽しめました。

なお同作者の「ノベルゲーム総合プラグインのサンプル」もプレイ済みでこちらも割と実用的というかもっと他の作者も活用出来そうな内容ですかね。いずれも短いゲームなのでまとめての感想とします。


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  ☆☆ ・ ・ ・







出口を目指すゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとか(一部マウス可)。ステージを探索して脱出を目指す。マップ移動するたびに右上の数字が減ってゼロになるとゲームオーバーとなる。難易度は低めで、謎解き自体は割と簡単なはず。雰囲気等の出来は割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。コメントを少し参考にして一応3つ目のヒドゥンも見れたよ。


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  ☆☆ ・ ・ ・







左右でキノコを撮るゲーム。

操作は矢印キーでカーソル移動、z決定、xキャンセルとか(一部マウスも使う)。ゲーム部分はモグラたたき的な内容で上下と左キーで左側を、マウスクリックで右側の的を撮影していく。正しい的を撮れば加点、空振りは少し硬直、間違えた的を撮ると数秒間硬直する。2つのモードがあってそれぞれ120秒の時間内で高得点を目指す。

難易度は普通。的の出現時間は短くマウスとキーボードの両方で操作していくのは結構大変かな。手ごたえは十分でスコアを目指す楽しさもあり、個人的にはそこそこ楽しめました。東方ということでグラフィックはかなり良好だし掛け合いイベントも面白いね。自分の最高は107点、101点でしたー。


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船で石を探すゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。病院や船のようなマップを探索して必要なアイテムを見つけてシナリオを進めていく。行動等でエンディングが分岐する。難易度は低めで、20分とかで最後まで行ける程度かな。設定やグラフィックはやや癖があり人を選ぶ印象、またエンディングもすっきりしない感じで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。ちなみにEND1は見たけど他のはフラグがわからないのであきらめ。一通り調べたつもりだけど結局メモも揃わなかったなぁ。


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棒を取っていくゲーム。

操作はマウスの左クリックで決定、右クリックでメニューとか(一部キーボード可)。ADV系のテキスト読みの合間にミニゲームが挟まる形式で、COMと1対1で交互に1~3本の棒を取って最後の1本を取った方が負けとなる。勝つことでシナリオが進行、最後まで行くと最強のCOMと戦えたりする。

難易度は低め。法則を掴めばあとは簡単に勝てるはず。この手のゲームの中でも入門編という感じで手応えは薄く、個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。殺人云々とかも微妙に感じたよ。あとはこのゲーセンのマップチップに関しては出来が良いけどFSMにこんな現代風の素材あったのね。


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草だけを刈るゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。拠点左下から各ステージにワープし、60秒の制限時間でステージ内の草を刈っていく。花を刈ると即ゲームオーバー、拠点では見た目の変更も可能となっている。難易度は低く、まぁ目標も無いし適当に刈っていくだけですかね。アクション要素は薄く時間制限も活きていない感じで個人的にはあまり楽しめず。本当に9歳が作ったとしたら結構すごいけど、やはり目標が無いのが惜しい。スコアボードが実装されていればもっと楽しめた気はする。


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謎解きする感じのゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。謎の空間を探索したりして謎を解いてシナリオを進めていく。後半の行動でエンディングが分岐する。難易度は低めで、謎解きはいずれもそれほど難しくないかな。この謎解きや記憶云々の内容は悪くないけど、このゲームは終盤にグロい描写があるのが難点だね。ドット絵はともかく立ち絵でそれは要らないんだよなー。個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。


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  ☆☆☆ ・ ・







1画面の部屋から脱出するゲーム。

ツクールMZ製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。現代風の部屋を探索して仕掛けを解いて脱出を目指す。謎解きメインで暗証番号を入力する場面が多いのが特徴となっている。

難易度は低めかな。いろいろ調べてアイテムを順番に試したりすればだいたいなんとかなりそう。このゲームは雰囲気の良さが素晴らしいねぇ。脱出系と言うと暗い内容が多いけど今作は設定やBGM含めて極めて明るいし彼女ちゃんも可愛く個人的にはかなり楽しめました。1画面に収まっているため移動の手間も無いし最後の謎をあきらめて脱出するとヒントが見られたりする設定とかも良く出来ていてこれは本当に理想的な脱出ゲームになっていると思うよ。おすすめです。


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  ☆☆ ・ ・ ・






謎を解いて進むゲーム。

ツクールMZ製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。遺跡のようなマップで各部屋の仕掛けを解いて先に進んで行く。パズルゲームのような内容が多いが一部にアクション要素もあったりする。

難易度は低めかな。序盤の色を合わせる部分が少し苦戦したけど全体的にこの手の遺跡謎解き系(?)としては簡単な方だと思う。比較的サクサク進む感触は割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。一筆書きを作る場面や最後の赤い目云々のギミック好き。最後のストーリーに関してはちょっと蛇足だった気もする。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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