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金庫の番号を聞き出すゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。余命僅かの祖母から遺言を聞く感じの内容で、会話出来るのがあと1回だけなので話しかける前に必要な情報やアイテムを集めるような内容になっている。行動等でエンディングが分岐する。

難易度は低め。村はそれほど広くないし適当に色々試せばだいたいのエンドは見られそう。アイテムの価格等の数値設定は割と良好でそれぞれの仕掛けも面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。あとはレトロ風のグラフィックも悪くは無いけど主人公が少女に見えなかったのがやや惜しいかな。それからテキストもやや雑に感じたかも。ちなみに自分はちょうどプレイした前の週に祖母が亡くなったばかりで非常にタイムリーな内容でした。まぁどうでもいいか。


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東方キャラが主役のゲーム。

ツクールMV製のゲームで操作はマウスクリック。ADV系のゲームでテキストを読み進めるのが基本、途中の選択肢で展開が分岐する。セーブは一部の選択肢の直前でのみ可能となっている。難易度は低めで、5分とかで最後まで行けそう。3Dカスタム少女で作られたらしい画像のクオリティは割と良好で適度なお色気要素も良く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。戦闘シーンは要らなかった気もする。


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記憶を取り戻す感じのゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。謎の施設を探索してシナリオを進めていく。途中にはパズル的な要素もあったりする。難易度は低めで、途中の岩が多い部屋だけやや面倒かな。パズルとしては中途半端な印象でこの画像のようにテキストが読みづらかったりするのもイマイチ、個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。途中から展開が駆け足になるのも微妙だけどダラダラ続かず終わってくれるという点では助かったともいえる。


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ドロップキックで穴に落とすゲーム。

操作はマウスクリック。ボタンを押すと邪神ちゃんが動き、左にいるキャラを穴に落とすのが目的となっている。難易度は低めで、適当にボタンを押していればそのうち落とせそうかな。ヘビっぽいキャラを丸の連なりで表現していたりする点は悪くないけどゲームとしては物足りず個人的にはあまり楽しめなかったよ。この技術がゲーム性と上手く噛み合えば良作になりそうなんだけどねぇ。

なお同作者の「gdメン 厚みを取り戻せ」もプレイ済みでこちらは少しストーリーもあるけどゲーム部分はジャンプ1発で終わる微妙な内容。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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会社を往復するゲーム。

操作はマウスクリック。ボタンを押して家を開閉して左の車を右に入れるのがたぶん目的となっている。難易度は低めで、家の開閉が引っ掛からなければだいたい行けそうかな。物理演算の動きが見れるのは悪くは無いけどゲームとして面白いかと言うと微妙で個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。物理演算の不安定さが足を引っ張ってるような印象もあったよ。

なお同作者の「二次元人とドミノであそぶ」、「二次元人の地底探検」もプレイ済み。いずれも短いゲームなのでまとめての感想とします。


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山を作って越えるゲーム。

操作はマウスクリック。高い山か低い山を連打するとランダムに地形が生成され、人が乗った車を走らせてそれを越えていく。一応左に行かせるのが目的だと思う。難易度は普通ぐらいで、低い山ならなんとかなるけど高い方はほとんど無理ゲーですかね。物理演算はある程度しっかりしてそうだけどゲームとして面白いかと言うとそうでもなく個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。

なお同作者の「あさまクエスト そして公園へ…」、「二次元人の消化管問題」もプレイ済みでいずれも物理演算をテストするような短い内容。3本まとめて☆1扱いとします。


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回文風に取っていくゲーム。

操作はマウスドラッグでステージ内のパネルを繋いでいく。ボタンを離すとパネルが消え、その際に先頭からと末尾からがそれぞれ同じ組み合わせになっていれば色と長さによって加点される。90秒の時間内で高得点を目指す。

難易度は高め。3色である程度長く繋がないとスコアが伸びず、短時間でそれを狙うのは結構大変だと思う。デザインとかは割と良好でたまたま上手く繋がると一気に稼げたりしてその辺の感触はまずまず、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は3965点でこれでもある程度頑張ったつもりだけど上位は5万点越えとかで全く届く気がしないわ。すぐコツを掴めるニコ生上位勢はすごいなー。


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ハムちゃんずに関するクイズをするゲーム。

AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリック。中央の問題文に当てはまるものを4択で選んでいく。当てれば加点、外すと減点、60秒の時間内で高得点を目指す。難易度は普通ぐらいで、この作者のキャラクター系クイズの中では平均的な難しさと言ったところですかね。懐かしさとかは無いわけではないけど面白いかと言うと微妙かなぁ。また採点方式が変更されているのにスコアボードがそのままというのもやや微妙で個人的にはあまり楽しめず。自分の最高は7000点でした。

なお同作者の「はむはー!ハム語クイズ」(最高6423点)もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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キャラに関する問題に答えるゲーム。

AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリック。ゲーム名通りハム太郎に出てくるかぶるくんに関するクイズに答えていく。当てると加点、外すと減点、60秒の時間内で高得点を目指す。難易度は普通ぐらいで、内容はかなりマニアックだけど問題数自体は少ないので周回すればある程度は出来る感じ?名前に使っているだけあって作者はかなり思い入れが強そうだけど、ちょっとマイナーな過ぎる感じもあって個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。もうちょいキャラの魅力が伝わる内容にと言ってもクイズでは難しいか。自分の最高は7642点でした。

なお同作者の「とっとこハム太郎クイズ・マフラーちゃん&ちび丸ちゃんクイズ!うきゅー!」(最高6441点)もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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アニメ作品の問題に答えるゲーム。

AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリック。ゲーム名通りとっとこハム太郎に関する出題に4択で答えていく。当たれば経過時間に応じて加点、外すと減点、60秒の時間内で高得点を目指す。難易度は普通ぐらいで、結構マニアックなものが多いという印象ですかね。自分もアニメ初期は見ていたので若干の懐かしさはあったけどそれほど思い入れが無いこともあってかあまり楽しめなかったかなぁ。自分の最高は4534点でした。

なお同作者の「とっとこハム太郎クイズ・Easyバージョンでちゅ!」(最高8566点)もプレイ済みでこちらは少し一般向けにはなっているのかな。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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